Även om glasögonfri 3D har försökts tidigare, har det inte haft en långvarig adoption från allmänheten. Det finns dock tecken på att 3D kan göra en återkomst med glasögonfria skärmar och annan teknik i bärbara datorer som kan hantera 3D-grafik.
Från 3D-kompatibel hårdvara i bärbara datorer till förbättrad programvara som erbjuder en bekvämare användarupplevelse. Det finns faktorer som banar vägen för en möjlig 3D-revival i form av ett kreativt verktyg och medieupplevelse i bärbara datorer.
1. Glasögon gratis 3D-teknik i bärbara datorer
3D-skärmar och upplevelser är inget nytt. Men den teknik som för närvarande observeras i några av de senaste maskinerna är.
Tillverkare som Asus och Acer använder ett stereoskopiskt eyetracking-system med dubbla kamerasystem i sina maskiner. En glasögonfri 3D-upplevelse skapas när dubbla kameror i kombination med eyetracking-teknik fokuserar på användarens ögon. Den bärbara datorn kan sedan skapa en sammanvävd bilddelning och lura hjärnan att titta på en 3D-bild.
De Acer Predator Helios 300 Spatial Labs utgåvan som släpptes 2022 var den första bärbara datorn i sitt slag som introducerade en stereoskopisk glasögonfri 3D erfarenhet. Men till en kostnad av $3 500 är detta definitivt inte en budgetvänlig bärbar dator.
Asus tillkännagav sin Asus ProStudio Book 3D på CES 2023 och har även avslöjat Vivobook Pro 16X 3D OLED. Priset på båda Asus bärbara datorer är för närvarande okänt, men de kommer officiellt att lanseras under Q3 2023. Alla dessa bärbara datorer använder stereoskopiska kameror för ögondetektion och delar bilden därefter.
2. Ökad Augmented och Virtual Reality-applikationer
Applikationer som används i processen att skapa virtuella och augmented reality-upplevelser ökar i popularitet i takt med att AR/VR-marknaden ökar. Dessa applikationer, inklusive Unity och Adobe Aero, använder 3D-grafik och effekter. Som sådan kommer användarna av dessa typer av applikationer att få en enorm fördel av en glasögonfri 3D-laptop.
3. Dedikerade GPU: er i bärbara datorer hjälper till att underlätta 3D-rendering
3D-rendering, spel och andra användbara applikationer förlitar sig på en stor mängd grafisk kraft. Detta uppnås genom en dedikerad GPU för att hantera intensiva grafiska uppgifter. Fler och fler bärbara datorer kommer ut på marknaden med dedikerade GPU: er och andra teknologier, som t.ex MUX-omkopplare, för att tillåta bärbara datorer att fullt ut använda dessa kraftfulla grafikkretsar.
Fler bärbara datorer använder denna teknik, vilket innebär att fler enheter blir kapabla att hantera virtuella och augmented reality-applikationer samtidigt som de behåller sina portabilitetsfördelar. Dessutom är dessa applikationer ofta beroende av 3D-bilder, vilket ökar efterfrågan på glasögonfria 3D-modeller som ska släppas.
4. HDR- och OLED-skärmtekniker
Kombinera stereoskopisk glasögonfri 3D-teknik med en OLED HDR-displaypanel; dessa maskiner kan mata ut rika, detaljerade bilder. Detta beror till stor del på OLED-panelens förmåga att visa levande färger med en hög kontrast som leder till mer detaljerade svärta. HDR förbättrar skärmar eftersom det främjar ett bredare kontrastspektrum och ljusare högdagrar.
När populära 3D-skapande programvara som Autodesks 3D Max och Maya blir mer framträdande, finns det en högre efterfrågan på 3D-upplevelser i bärbara datorer. CAD-designers och andra kreativa proffs använder dessa verktyg, och en glasögonfri 3D-skärm skulle säkert öka produktiviteten inom dessa områden. Ett bra användningsfall för en glasögonfri 3D-skärm skulle vara att underlätta den visuella effekten 3D-skapande applikationer kan ge.
Glasögonfri 3D kan bli framtiden om det blir mer prisvärt
En framtid där många konsumenter använder glasögonfria 3D-bärbara datorer är potential. Asus och Acer har redan gjort detta genomförbart genom att introducera glasögonfria bärbara datorer som är väl granskade. Priset är dock fortfarande ganska högt. För en hög användningsgrad måste priset på dessa tekniker komma ner till ett pris som är tilltalande för massorna.