Microsoft och Sony planerar att införliva annonser i spelet i Xbox respektive PlayStation. Det här kanske inte är något så nytt för videospel – annonser i spel har funnits ett tag nu, även om vissa av dessa har välkomnats mycket bättre än andra.
Men med nyheten om Microsoft och Sonys planer, kan annonser i spelet bli den nya normen? Och skulle detta vara bra eller dåligt för spelare?
Microsoft och Sony funderar på att införliva annonser i spelet
Det verkar som att några av dina Microsoft- och PlayStation-spel kan visa upp de mest populära produkterna som företag har att erbjuda.
Först var det Microsoft vill infoga annonser i sina spel. Sedan, Sony började också utveckla annonser i spelet för utvalda PlayStation-titlar. Även om båda företagen planerar att göra det på ett sätt som inte hindrar din spelupplevelse, kan detta vara början på att annonser i spelet blir vardagliga?
Annonser är inte en helt ny sak för videospel. Icke desto mindre kan Microsoft och Sonys planer ha en stor inverkan på videospelsindustrin, eftersom företagen letar efter sätt att skapa nya vinstvägar med annonser i spelet.
Kan annonser i spel bli den nya normen?
Microsoft å sin sida har ännu inte meddelat om de kommer att rulla ut sina planer överhuvudtaget. Sony, å andra sidan, förväntar sig att sätta igång sina planer i slutet av 2022, så det kanske inte tar så lång tid innan vi börjar se dessa annonser i spelet i våra favoritvideospel.
Företagens planer är dock fortfarande under utveckling och de måste först hitta spel och partners som stödjer dem. Detta gör det mycket troligt att vi börjar se annonser i förstapartstitlar eftersom de finansieras och publiceras av Microsoft och Sony.
Det är också mest troligt att annonser i spelet först kommer att testas i gratis-att-spela-spel. Detta är helt vettigt eftersom det redan gjordes ett par försök att placera annonser i spelet i betalda spel som misslyckades på grund av gamer-backlash. Eftersom dessa redan är vanliga i free-to-play-spel kommer de förmodligen att ha möjlighet att inaktiveras via premiumkonton.
Tidigare instanser av annonser i videospel
Annonser som sådana är egentligen inte så konstiga för varken Microsoft eller Sony. För närvarande kan du se annonser på Xbox-instrumentpanelen och på PlayStation-menyer, där utvecklare vanligtvis marknadsför sina spel.
Inte heller annonser i spel är helt konstiga för videospel i allmänhet; ett visst PlayStation-kultklassiskt plattformsspel uppkallat efter en populär läsk kommer snabbt att tänka på. Det finns andra mer subtila exempel, som att Chrysler och Jeep är med i Splinter Cell: Double Agent respektive Tomb Raider.
Men det har gjorts mindre än subtila försök att integrera annonser i spel i videospel.
2020 kom EA under eld när företaget placerade en helskärmsannons i ett av sina spel, vilket väckte spelares ilska. Annonsen innehöll en plats för Amazons TV-serie The Boys och integrerades i den fullständiga versionen av EA Sports UFC 4. Företagets drag orsakade en sådan motreaktion från spelare att det var tvunget att ändra beslutet och ta bort annonsen.
På samma sätt, 2020, orsakade 2K ett uppståndelse bland spelare för att lägga till oöverhoppningsbara annonser i spelet till fullprisversionen av ett av sina spel innan de ändrade draget. Annonserna hade placerats i full-release-versionen av dess basketsim NBA 2K21:s förinstallerade skärmar på alla plattformar.
Är detta en bra eller dålig sak för spelare?
Även om annonser i spelet har varit kontroversiella tidigare, kretsade kontroversen mest kring hur störande de var för spelet. Andra tidigare fall av annonser i spelet som smälter in väl i spelet har för det mesta gått obemärkt förbi. Eller, åtminstone, spelare har inte klagat på dem.
Denna insikt är vad som har fått både Microsoft och Sony att ompröva sin annonsplaceringsstrategi, med företag som för närvarande letar efter partners och uppmuntrar utvecklare att titta på hur de kan inkludera annonser i spelet. Problemet är att möjligheten att låsa upp nya vägar för intäkter kan påverka branschens kreativa process för att skapa videospel negativt.
I slutändan, vad som kan bli resultatet av detta är att branschen bara skulle utveckla titlar som kan införliva annonser, allokera mer resurser till utvecklingen av specifika genrer samtidigt som man försummar andra.
In-Game-annonser är här för att stanna
Med nyheten att Microsoft och Sony undersöker sätt att införliva annonser i sina produkter, är det mycket troligt att annonser i spelet kommer att se en hastig ökning. Och även om företagen vill göra det på ett uppslukande, icke-störande sätt, kan det fortfarande vara en dålig sak för spelare.
Incitamentet av stora annonsintäkter kan leda till att utvecklare enbart fokuserar på att skapa annonskompatibla titlar i spelet istället för att fokusera på viktigare saker, som spelmekanik. Hur som helst verkar det som att annonser oundvikligen kommer att bli allt mer närvarande i videospel.
Hur man blir av med irriterande Instagram-annonser
Läs Nästa
Relaterade ämnen
- Spelande
- Spelkultur
- Sony
- Microsoft
- Annonsering på nätet
- Riktad reklam
Om författaren

Toin är en grundutbildningsstudent med huvudämne i engelska, franska och spanska och som biämne i kulturstudier. Han blandar sin passion för språk och litteratur med sin kärlek till teknik och använder sin kompetens för att skriva om teknik, spel och öka medvetenheten om integritet och säkerhet.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera