Den ständigt närvarande konstanten i din spelresa, hitboxar, är oerhört utmanande för videospelsutvecklare att göra, ständigt varierande från spel till spel.

Men vad är egentligen hitboxar? Låt oss ta reda på.

Hitboxar i TV-spel

Hitboxar är en uppsättning 2D- eller 3D-former som ett spel använder för att registrera kollisioner i realtid. Hitboxar registrerar till exempel om du har träffat en fiende och vice versa.

Folk använder ibland "hitbox" för en låda som kan ta skada och en "hurtbox" för en låda som kan ta emot skada. Om hitboxen överlappar med en hurtbox, registrerar spelet det som en träff.

Även om vi hänvisar till dem som lådor, kan hitboxar ta formen av cirklar, sfärer och unika maskor. I allmänhet är de dock en grov uppsättning former som matchar en karaktärsmodell, med olika hitboxar som registrerar olika typer av skador (dvs hurtboxen för en karaktärs huvud är vanligtvis hög skada).

Hitboxar är en grundläggande del av speldesign, så du hittar dem i alla typer av spel. Även om du alltid vill ha bra hitboxar, kan vissa spel komma undan med mindre än orörda hitboxar om andra delar av deras speldesign kompenserar för det, till exempel skrivandet eller utforskningen (ahem,

instagram viewer
RPGs).

Hitboxar måste dock verkligen vara upp till början i konkurrenskraftiga fightingspel, till exempel, eftersom de är otroligt viktiga för deras kärnspelsloop.

Se mer: Vad är en spelslinga i spel?

Spel som Street Fighter V eller Soulcalibur VI förlitar sig på korrekta, väldesignade hitboxar för att leverera en tillfredsställande spelupplevelse.

Om dessa hitboxar eller hurtboxar har fel storlekar, till exempel, kan det leda till en frustrerande spelupplevelse, som att dina träffar inte gör någon skada när de tydligt har fått kontakt.

Kunskap om hitboxar hjälper dig att identifiera de exakta områdena där din karaktär utdelar och tar emot skada, eftersom de vanligtvis inte stämmer överens med karaktärsmodellerna eller ställningstagandena.

I spel som Dark Souls kan det här vara skillnaden mellan att undvika attacker från dina tänder och att förbereda dig för din 20:e löptur mot samma chef.

Väldesignade Hitboxes korrelerar med rättvisa videospel

Hitboxar är en viktig del av din spelupplevelse och en stor bidragande faktor till hur mycket kul du kommer att ha inom ett spels stridsslinga eller plattformssektioner.

Videospelsdesigners letar alltid efter sätt att förbättra hitboxes och hurtboxes eftersom de hjälper till att diktera hur rättvis ett spels utmaning är.

Så nästa gång du slåss mot en hord fiender eller slåss mot din vän i Mortal Kombat, ta en stund att tänka på de osynliga men viktiga formerna.

Vad är svårighetsgrad för videospel och hur fungerar det?

Vi har alla en aning om vad tv-spelssvårigheter är, men det är svårt att kvantifiera det och förklara hur det fungerar. Så, låt oss göra det.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Spelande
  • Terminologi
  • Videospeldesign
Om författaren
Soham De (136 publicerade artiklar)

Soham är en musiker, författare och gamer. Han älskar allt som är kreativt och produktivt, speciellt när det kommer till musikskapande och videospel. Skräck är hans favoritgenre och ofta kommer du att höra honom prata om sina favoritböcker, spel och funderingar.

Mer från Soham De

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera