Nuförtiden känns det som att fler spel än någonsin spelar det säkert, kommer in med repetitiv mekanik, minimala innovationer och har flera tekniska problem vid lanseringen.
Men vad kan spelare göra för att förändra den oinspirerade mängden spel? Här är sju sätt som kan hjälpa.
Spelare vs. Spelutvecklare
Låt oss först ta upp elefanten i rummet; spelare gör inte spel. Det gör spelutvecklare. Så varför är det spelarens ansvar att byta spel?
Självklart ligger inte spelarna helt och hållet på spelarna. Det är upp till spelutvecklare och högre chefer att skapa och leverera ett fantastiskt spel. Det är dock spelare som i slutändan avgör spelutvecklarnas öde när vi konsumerar deras produkter.
Detta betyder att om en utvecklare kan släppa i princip samma spel varje år med minimala förändringar och ändå massor av människor fortfarande köper det, varför skulle de då inte göra det? Detsamma gäller metoder som loot boxes, mikrotransaktioner, säsongskort och så vidare.
Som spelare kan vi påverka nuvarande och framtida spel. Här är hur.
1. Rösta med din plånbok
Ett av de viktigaste sätten vi som spelare kan påverka nuvarande och framtida spel är att bestämma vilka titlar vi köper och när vi köper dem.
Uppenbarligen är detta mycket lättare sagt än gjort. När du röstar med din plånbok går du miste om utvalt innehåll eller till och med hela spel. Men uppoffringen du gör på kort sikt innebär att du kommer att få uppleva mindre giriga förlag, plus välgjorda spel på lång sikt. I samma ven, var försiktig med säsongskort och DLC, för att inte tala om mikrotransaktioner – undvik de senare så mycket du kan.
Dessutom kan du alltid vänta köp ett spel i god tid efter lanseringen eller köp den begagnad. Hur som helst visar du fortfarande spelutvecklare och utgivare att du inte stöder deras metoder.
Relaterad: Kolla in Ubisofts 35-års jubileumsrea!
2. Titta på videospelsrecensioner från personer du litar på
Effektiv marknadsföring är en viktig del av att sälja en produkt. Med videospel översätts detta till trailers, demos och, naturligtvis, spelrecensioner.
Medan de två förstnämnda bygger en hype, är det spelrecensioner från recensenter du litar på som du måste vara uppmärksam på. Recensioner från personer som t.ex ACG, Bli bättre, och Sfärjägaren visa upp detaljerade uppdelningar, expertkunskap och presentera ett tydligt argument för att stödja deras bedömning av ett spel.
Vi älskar alla spänningen som kommer med att spela ditt mest efterlängtade spel blindt, eller köpa ett spel från hyllan utan att veta det första om det. Men oftare än inte, titta på videospelsrecensioner, om så bara för att se om spelet du var på väg att köpa innehåller massor av buggar och tekniska problem.
3. Leta efter mindre videospelssläpp tillsammans med större
Ibland kommer det att finnas ett gäng spel som släpps antingen på samma dag, vecka eller månad. På grund av detta kan högprofilerade spel begrava bra, om inte bra, mindre kända titlar.
Spel som Mad Max och Titanfall 2 drabbades av lansering tillsammans med högprofilerade releaser. Titanfall 2 fick en särskilt dålig rap, eftersom utvecklarna placerade den mellan Battlefield 1 och Call of Duty: Infinite Warfare.
Om det kommer en välkänd titel, se till att titta på vilka andra spel som kommer att släppa tillsammans med den. Det bästa spelet du aldrig har hört talas om kan hoppa över dig.
4. Ta chansen på nya, ursprungliga IP-adresser
Det är en härlig känsla att spela något du är bekant med, något bekvämt. Det är potentiellt anledningen till att videospelsfranchising med årliga releaser – och vanligtvis minimal förändring mellan varje årlig release – går så bra. Du kommer dock aldrig att veta om spelet du bestämt dig för att hoppa över för Battlefield 2042 eller Far Cry 6 är något du kommer att älska.
Det är därför du bör chansa på spel som är nya för dig. Därmed inte sagt att du ska blint köpa spel som du inte vet något om – titta fortfarande på recensioner av videospel om du är osäker. Men varje gång du chansar på ett spel du inte är bekant med, eller en original IP, stödjer du utvecklare som åtminstone försöker leverera något nytt.
Relaterad: Varför PS5 kommer att erbjuda fler spel än någon annan PlayStation-konsol
5. Delta i Pre-Release Testing of Video Games
Pre-release-testning av videospel är avgörande nuförtiden, oavsett om det är ett betatest, slutet nätverkstest eller någon annan typ av pre-release-test.
Det är din chans att prova ett kommande spel från första hand och ge feedback till utvecklarna om alla problem, både större och mindre, som dyker upp. Detta är verkligen användbart för att fixa ett spel.
Om än med en varning. Ett vanligt klagomål med betatester och liknande är att det händer alldeles för nära ett spels lansering. Även om detta kan vara vettigt om utvecklare vill testa en nästan sista version av sitt spel, är en nyckelfråga att det inte finns tillräckligt med tid för utvecklarna att fixa stora problem innan ett spel lanseras.
I den meningen, om du betatestar ett videospel, är det också din chans att ta reda på om det är ett du bör köpa.
6. Samarbeta med videospelsutvecklare och utgivare
Ett bra sätt du kan hjälpa till att ge din input om ett spel är genom att engagera dig konstruktivt med videospelsutvecklare och utgivare, antingen på sociala medier, genom att e-posta dem eller i community-forum.
Det här är ett utmärkt tillfälle att lära känna spelskapare bättre. De kan vara värd för Reddit AMA-sessioner, du kan väga in deras senaste tillkännagivande, eller så kan du låta kreatörer veta vad du tycker om deras spel (ahem, konstruktivt).
7. Sprid ordet om mindre kända videospel
TV-spel är en otroligt konkurrensutsatt marknad. Så om det finns ett spel eller en utvecklare som du tycker förtjänar mer beröm, beröm dem.
Byt dolda pärlor som du har upptäckt med dina vänner. Och precis som med föregående punkt är sociala medier och communityforum ett bra sätt att diskutera och rekommendera spel du älskar.
TV-spelsindustrin är inte en meritokrati. Välgjorda, genomtänkta och unika spel är inte alltid de mest populära, utan eget fel. Så se till att ge dessa spel den uppmärksamhet de förtjänar.
Relaterad: Varför DLC och säsongskort är här för att stanna
Spelare har mer makt än de tror
Just nu ser vi en oroande mängd spel som saknar originalitet, polering eller misslyckas med att leverera som en komplett upplevelse.
Tack och lov har vi som spelare större att säga till om än vi tror. Oavsett om det handlar om själva spelen, giriga metoder eller giftig arbetskultur i videospel, är våra handlingar betydelsefulla.
Crunch-kulturen är en ganska otrevlig praxis som äger rum i spelindustrin, men spelare spelar också sin roll i det.
Läs Nästa
- Spelande
- PC-spel
- Spelutveckling
- Spelkultur
Soham är en musiker, författare och gamer. Han älskar allt som är kreativt och produktivt, speciellt när det kommer till musikskapande och videospel. Skräck är hans favoritgenre och ofta kommer du att höra honom prata om sina favoritböcker, spel och funderingar.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera