Med Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn och Days Gone ser vi att PlayStation-exklusiva kommer till PC, och Sony säger att det är lättare att göra PS-spel tillgängliga på den senare plattformen.

Även om det är fantastiskt att introducera Sonys otroliga spel för en bredare publik, borde PC-spel inte vara ett primärt fokus för Sony. Här är varför.

Microsoft dominerar för närvarande PC-spelmarknaden

Tidigare 2021, i en GQ Magazine intervju, Sonys vd, Jim Ryan, sa att teknikjättens "enkelhet att göra [PS-spel] tillgängliga för icke-konsolägare har ökat" när det gäller att föra PS-spel till PC.

Och även om det inte är någon dålig sak för fler människor att njuta av Sonys underbara spel, kan det påverka kvaliteten på framtida Sony-spel om företaget förbinder sig till PC-spel.

Och hur skulle det åtagandet se ut? Skulle det helt enkelt vara att föra PS-spel över till PC, eller skulle detta utvecklas till Sonys egen serie av PC-spelteknik? Skulle Sony utforma en dedikerad launcher för PC som Steam?

instagram viewer

Oavsett var Sony börjar, har den sin konsolrival, Microsoft, att hantera.

Microsoft dominerar för närvarande PC-spel. Namnlösa: Eftersom de allra flesta PC-spel körs på Windows-datorer, och vem äger Windows? Det är rätt. Microsoft.

Utöver detta har Microsoft utmärkt att leverera spel till både konsoler och PC. Du har Xbox Game Pass och Xbox Game Pass Ultimate, Microsofts tjänst som erbjuder ett antal högkvalitativa spel som du kan ladda ner på antingen din konsol eller dator.

Medan Sony har en fantastisk tjänst för abonnemang med PlayStation Now, är den inte så utvecklad som Xbox Game Pass, nämligen genom att du kan strömma spel till din Windows-dator, men du kan inte ladda ner dem.

Läs mer: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: Vilket är bättre?

Så du har ett företag - i Microsoft - som har erfarenhet av att skapa både programvara och tjänster som krävs för att köra PC-spel och har ett enormt monopol på de flesta saker PC-spel. Det är en hög order för Sony att matcha, än mindre slå.

Hur kan ett osannolikt partnerskap med Apple se ut?

Låt oss titta på Sony, Microsoft och Apple en sekund:

Microsoft har stor räckvidd inom både konsol och PC-spel. Sony, i konsolspel, men inte PC-spel. Apple, i sin datorhårdvara och programvara, men inte i PC-spel.

Så, kunde Sony samarbeta med Apple och ta itu med Microsofts dominans tillsammans med ett eget PC-erbjudande?

Ett partnerskap mellan Sony och Apple på detta sätt kommer sannolikt inte att hända... men låt oss underhålla att det gör det.

Hur kunde Sony samarbeta med Apple?

Även om vi bara kan teoretisera hur detta partnerskap skulle se ut, finns det några snygga sätt på vilka Sony kunde gå ihop med Apple.

Sony kan skapa exklusiva Apple-portar

Först kunde Sony gå ihop med Apple för att släppa utvalda Sony-exklusiva endast på macOS. Detta skulle öppna upp spel för Apple-samhället samtidigt som det ger ett fantastiskt första intryck, om det görs korrekt.

Sony har spelen, det behöver bara rätt programvara för att leverera dessa spel till macOS. Och även om Mac och MacBooks kanske inte finns där när det gäller kraften som krävs för att leverera en förstklassig PC-spelupplevelse, kan framtida M1-utgåvor verkligen komma dit.

Sony kunde testa ett exklusivt projekt som är skräddarsydd för Mac-datorer

En stor anledning till att Mac-datorer har svårt att köra spel beror på deras operativsystem - macOS. Eftersom de flesta, om inte alla, PC-spel körs på Windows krävs ytterligare ansträngningar för att översätta den programvaran till det operativsystem som Apple designar Mac-datorer för.

Även om detta kan komma över som gimmicky, kan Sony testa en ny IP exklusivt för macOS. Detta tar bort behovet av att översätta eller utveckla ett befintligt projekt och skapar också en spännande situation - att Apple har en exklusiv PC-speltitel och att den utvecklas av Sony.

Ett tredje sätt på vilket Sony och Apple skulle kunna samarbeta är om Sony istället för att utveckla exklusivt för Apple utvecklar sitt eget översättningsverktyg för Apple som gör det möjligt att spela de flesta datorspel.

För närvarande används Rosetta som ett översättningsverktyg för M1 Mac-datorer för att köra applikationer, inklusive spel, byggda för Intel-chips. Medan vissa spel också körs på M1 Mac-datorer kan ett översättningsverktyg som möjliggör för macOS-spel att spela Windows-spel vara enormt.

Även om detta inte gillar extremt önsketänkande, om ett partnerskap mellan Sony och Apple någonsin händer, då kan allt vara möjligt.

Varför Sony inte borde samarbeta med Apple även om det kunde

Låt oss säga att Sony är funderar på att samarbeta med Apple. Om så är fallet finns det fortfarande många anledningar till att det inte borde.

Om någon av idéerna som nämns ovan inte är extremt väl genomförda, kan det vara så att allt går tillbaka och orsakar Sonys PC-erbjudanden för att verka ljumma, äpples strejk i PC-spel för att misslyckas och Microsofts ledning inom PC-spel till öka.

Att dra av alla partnerskap som strider mot det viktigaste operativsystemet för PC-spel, liksom ett företag som är oerhört väl insatt i PC-spel, låter som ett farligt drag och en som kan ägna extra tid och ansträngning.

Det enda Mac-relaterade som Sony bör fokusera på är att föra PS Now till Mac-datorer.

Dessutom har Sony mycket att jobba med, som att utveckla flera nya projekt med många nya IP-adresser, producerar tillräckligt med PS5 för att möta efterfråganoch kanske förbättra sin sociala upplevelse. För mycket tid på att förgrena sig till PC-spel kan försämra detta.

Relaterad: Hur kan Sony förbättra sin sociala upplevelse för spelare?

Sony borde fokusera på vad det utmärker sig... Skapa utmärkta spel

Vi älskar Sony för sina enastående spel och de underbara konsoler som det producerar. För mycket fokus på PC-spel kan förringa det som gör Sony bra.

Sony är förmodligen det största företaget inom spel och en viktig anledning är att kvaliteten på de spel de producerar, tillsammans med konsolerna för att spela dem på. Att fokusera på detta, tillsammans med uppdateringar för PS5 och dess tjänster, är vad Sony borde vara - och troligtvis gör -.

Även om det inte finns där än, får vi nu en smak av vad PS5-spelbiblioteket kan bli - och det kan vara Sonys bästa erbjudande hittills.

E-post
Varför PS5 kunde ha ett fantastiskt spelbibliotek 2025

PS5 saknas notoriskt i spelbiblioteksavdelningen, så när kommer vi att se det förbättras?

Läs Nästa

Relaterade ämnen
  • Spel
  • PlayStation
  • PC-spel
  • PlayStation Now
  • Spelkonsol
Om författaren
Soham De (58 artiklar publicerade)

Soham är en musiker, författare och spelare. Han älskar allt som är kreativt och produktivt, speciellt när det gäller musikskapande och videospel. Skräck är hans genre som du väljer och ofta hör du honom prata om sina favoritböcker, spel och undrar.

Mer från Soham De

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.