Dator-RPG: s historia är lika lång som själva videospelens historia, utvecklas och växer tillsammans genom åren. Och precis som CRPG utvecklades, förbättrade grafik, lade till eller släppte spelmekanik, så gjorde betydelsen och terminologin som används för att beskriva dem.

Akronymen CRPG, som traditionellt hade stått för Computer Role Playing Game, utvidgade sin betydelse över tiden till att inkludera RPG för olika plattformar. Nu har den antagit en ny mening. Även om dess nya betydelse inte helt skiljer sig från den ursprungliga, beskriver den nu en specifik RPG-undergenre.

CRPG: s historia

CRPG: s historia började på 1970-talet med lanseringen av den tidigaste videospelsanpassningen av bordsskivan RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Spelet var ursprungligen tillgängligt på Atari (du kan spela det via Plex Arcade, en spelströmningstjänst på Plex).

Vad är Plex Arcade och hur fungerar det?

Om du undrar vad Plexs spelströmningstjänst handlar om kan du ta reda på det här.

Även om Dungeons spel i huvudsak var textbaserat beskrev det fullständigt dina rörelser fest med flera karaktärer i en fantasimiljö medan du implementerar de flesta grundläggande principerna i Dungeons & Drakar.

instagram viewer

Då märkte vi dem RPG-datorer för att skilja dem från deras motsvarigheter på bordsskivan, som var mycket mer populära vid den tiden, och vi kände dem helt enkelt som RPG.

Vid 1990-talet var CRPG i full blomning, nu kan visa en fantasivärld i sin helhet, åtminstone i ett perspektiv uppifrån och ner, eller isometrisk. Så var fallet med Ultima VII, en av de mest interaktiva CRPG: erna som denna författare har spelat.

Nästan allt du kan se kan du röra dig eller interagera med: Du kan skapa vapen, spela instrument och till och med bära din döda partimedlem ut ur en fängelsehåla hela vägen till kungens tronrum för att få dem återuppstått!

Baldur's Gate var en av dem som närmast efterliknade bords-RPG-upplevelsen. Den anpassade Dungeons & Dragons 2nd Edition: s regleruppsättning (AKA Advanced Dungeons & Dragons) till en isometrisk realtid pausbar CRPG. Dessa typer av CRPG betonade taktik i strid, karaktärsprogression, beslutsfattande och uppmuntrade utforskning.

Relaterad: Vad är RPG? Allt du borde veta om rollspel

Idag, i en värld där konsoler dominerar marknaden, har rollspel videospel blivit mer populära än RPG för bordsskivor. I den utsträckning som i modern användning hänvisar akronymen RPG mer till sitt videospel version. Du skulle kalla Dungeon's & Dragons ett bords-RPG, snarare än bara ett RPG.

Med utvecklingen av grafik anpassade CRPGs spelmekanik till moderna grafiska standarder. CRPG-serier som The Elder Scrolls, Gothic eller The Witcher revolutionerade genren och introducerade några nya spelmekaniker medan de släppte andra.

Dessa RPG är mer actionorienterade och snabba och placerar sig något, men inte helt, inom hack- och snedstreck-undergenren (det här är fortfarande fasta RPG!)

En ny våg av CRPG

Ändå, motsatt trenden i dagens videospelindustri att gå för grafisk realism, kom en ny våg av CRPG. Old-school, eller Classic, RPG: ar påverkar starkt dessa spel och de lägger tonvikten på spelmekanik och nedsänkning, snarare än visuella.

De är vanligtvis isometriska spel, med antingen pauser i realtid eller turbaserade taktiska strider. Dessa CRPGs gör också sitt bästa för att vara så uppslukande som möjligt, vilket ger dig något stora block av välgjord prosa och en solid historia.

De flesta av dem förlitar sig på text snarare än röstverkande för de flesta dialogerna, ungefär som old school CRPG. Några av dessa CRPG inkluderar Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin eller Pathfinder: Kingmaker.

Dessa spel betonar också stridstaktik, karaktärsprogression, beslutsfattande och uppmuntrar till utforskning, precis som CRPGs från gamla skolor gjorde. Av dessa skäl anser vi dem som närmare relaterade till klassiska RPG än till de flesta moderna RPG.

Vad CRPG betyder 2021

Sedan 2000-talet hade RPG blivit standardbegreppet när man hänvisade till något rollspel. Men runt 2015 släppte de Divinity: Original Sin and Pillars of Eternity.

Dessa RPG var en avvikelse från moderna RPG: s actionorienterade tag, samtidigt som de liknade äldre titlar inom både estetik och spelmekanik. Det var vid denna tidpunkt att behovet uppstod för en ny period för att skilja dessa RPG från moderna RPG.

Även om människor har kastat termerna "old school" och "Classic RPG" online i flera år för att beskriva dessa spel, är det senare det som fastnade. Precis som moderna rollspel tv-spel hävdade akronymen RPG för sig själva, kallar folk RPG för gamla skolor "CRPG" nu.

E-post
17 Essential Online RPG-programvara och verktyg för bordsskiva

Oavsett om du är en nybörjare eller veteran till bords-RPG: er, dessa kompletterande appar, verktyg och programvara hjälper dig att njuta av dig själv.

Relaterade ämnen
  • Spel
  • Rollspel
  • PC-spel
  • Brädspel
Om författaren
Toin Villar (4 artiklar publicerade)

Toin är en grundstudent med inriktning mot engelska, franska och spanska och kulturvetenskap. Blandar sin passion för språk och litteratur med sin kärlek till teknik, använder han sin skicklighet för att skriva om teknik, spel och öka medvetenheten om integritet och säkerhet.

Mer från Toin Villar

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.