Annons

Programvara tar inte fysiskt utrymme, så det bör vara gratis. Det är ju inte riktigt. Det är inte konkret. Det finns inte i materiell mening, därför kostar det inget att tillverka och producera. Rätt?

Okej, inte alla tänker faktiskt så här, men lyssna på klagomål som användare brukar ha om mobilprogramvara och du börjar se ett mönster: de vill att allt ska vara perfekt, allt ska vara tillgängligt just nu och allt ska vara fri.

Men programvara tar tid, energi och expertis att utveckla och underhålla - och utvecklare förtjänar att få ersättning för det, särskilt om att göra appar är vad de gör för att leva. Men hur påverkar det dig, slutanvändaren? Mycket mer än du kanske tror, ​​särskilt med förekomsten av freemium-affärsmodeller.

Vi vet alla hur irriterande det är att bombarderas med fullskärmsannonser och non-stop röran i meddelandefältet Hur man blockerar annonsområdeannonser på Android-telefonerHar du någonsin sett en annons i Android: s anmälningsområde? Vissa appar missbrukar sina anmälningsbehörigheter för att visa annonser när du inte ens använder dem. Den goda nyheten är att du kan bestämma vilka appar ...

instagram viewer
Läs mer , men måste det vara så? Låt oss titta på hur utvecklare tjänar pengar på sina appar och varför vi måste drabbas av dessa olägenheter.

1. Direktköp

Du kan tänka på direkta inköp som den digitala motsvarigheten till hur spel på patroner och CD-skivor brukade fungera. Du köper ett spel, och det är det. Hela upplevelsen är din och du kan vila enkelt att veta att ingen del av spelet saknas, att ingen del är utformad för att mjölka mer pengar ur dig.

Men direktköp är något ovanligt i mobilvärlden. Varför? Eftersom de är mindre vänliga mot casual användare. Kostnaden på förhand kan vara ett avskräckande resultat när du inte vet om du gillar en viss app, medan en gratis app kan testas och avinstalleras om den inte är bra utan risk.

AndroidPaymentMethods-Thomas-Var-Alone

För att komma runt detta släpper utvecklare ofta gratisversioner som innehåller ett urval av upplevelsen. Detta kan vara mycket arbete för utvecklare eftersom det handlar om att bibehålla två kopior av appen och att båda ska fungera.

Mobil piratkopiering är en annan fråga Piratkopiering på Android: Hur illa är det verkligen?Android är ökänt för sin frodiga piratkopiering, så vi undersöker exakt hur dåligt det är. Läs mer med direktköp. Vissa utvecklare har fått sina appar knäckt och distribuerat gratis. Detta ses ofta som förlorade intäkter, och detta stimulerar dem att följa andra metoder för intäktsgenerering.

2. mikrotransaktioner

I början av stationära datorer bestod ett vanligt sätt att sälja programvara av att låta användare ladda ner ett program och efter några dagar eller så spelade de igenom några nivåer och bad dem betala till Fortsätta. Då kallade vi denna shareware. Nu har den omvandlats till mikrotransaktioner.

Mikrotransaktioner, som ibland kallas köp i appen, kan ta många former Vad är köp i appen och hur kan jag inaktivera dem? [MakeUseOf Explains]"Jag kan inte tro det!" min kusin sa till mig häromdagen, "någon har precis köpt ett köp i appen på $ 10 på min mors telefon, och hon vet inte ens vad jag pratar om!". Låter bekant? Hur... Läs mer . Det shareware-liknande tillvägagångssättet med att erbjuda lite gratis innehåll och låsa annat innehåll bakom pengar tilltalar utvecklarna eftersom det handlar om frågan om att behålla gratis och betalda kopior av en app. Det hjälper också till att minska piratkopiering.

Här är det fantastiska med mikrotransaktioner: du behöver bara betala för de delar av appen eller spelet som du planerar att använda. Om du till exempel vill ha ett visst nivåpaket kan du köpa det medan du ignorerar de andra nivåpaketen du inte vill ha. Det kan i vissa fall spara pengar.

AndroidPaymentMethods-Game-of-Thrones

En annan metod för mikrotransaktioner är att få människor att byta ut sina riktiga pengar för virtuell valuta. Denna virtuella valuta visas vanligtvis i spel, och, erbjuder som bäst ett sätt att köpa extra innehåll som inte är nödvändigt eller låsa upp allt utan att behöva spela igenom det gammaldags sättet.

I värsta fall utformar utvecklare spel på ett sådant sätt att de inte kan slutföras utan att regelbundet göra inköp i appen. I stället för att belöna spelare för deras skicklighet beror framgången mest på storleken på din plånbok. Och de flesta av dessa spel låter spelare spendera ungefär två gånger kostnaden för ett konsolspel på digitala mynt 5 varningsskyltar för att undvika Freemium-spel som vill suga din plånbok torrMånga spel är gratis uppifrån, men bombarderar spelare med ett oändligt antal inköp i spelet, av vilka några är omöjliga att undvika om du vill slutföra spelet. Läs mer .

AndroidPaymentMethods-Virtual-Currency

Det sorgliga med mikrotransaktioner är att de vanligtvis påverkar spelet på ett negativt sätt. Väntar på att grödorna ska växa in Harvest Moon, en jordbrukssim utan några mikrotransaktioner, tar bara några få ögonblick. I Farm Ville, processen kan ta timmar - såvida du inte köper en artikel som får grödor att visas direkt.

Här är ett annat exempel: i racingspel är det vanligt att spendera "bränsle" varje gång du går på ett lopp, och detta bränsle laddas långsamt upp över tiden. Nu måste du vänta tills du har tillräckligt med bränsle innan du kan tävla igen - såvida du inte betalar några få dollar för att omedelbart ladda och komma tillbaka på vägen direkt.

I videon nedan artikulerar Nerd Cubed (med mycket färgstarka språk) hur implementering av virtuell valuta kan påverka utformningen av ett spel negativt:

Mänsklig psykologi uppmuntrar denna typ av spel. Att vara "gratis" erbjuder en låg inträdesbarriär och de enkla kontrollerna gör det enkelt att fortsätta spela. Men när vi väl är kopplade kan det vara svårt att gå bort när vi spenderar några få dollar kommer att låta oss fortsätta.

Och i de ögonblick när vi lyckas sluta tänka på att spela, distribuerar vissa spel aviseringar som lockar oss tillbaka med löften om virtuella bonuspengar. Om du tycker om spelet, hur kan du avslå det?

Vissa av oss, särskilt människor som har spelat spel sedan innan de migrerade till smartphones, beklagar denna taktik. Saken är att de fungerar. De får så stora vinster att konsol- och PC-spelutvecklare sätter in liknande element i sina AAA-titlar. Tyvärr gör angreppet "freemium" -spel det mer utmanande att göra hitta spel som faktiskt är gratis Ingen dold kostnad: 7 gratisspel-spel som faktiskt är gratisMobilspel har ett problem. Du laddar ner ett spel, du börjar spela, men du träffar en betalvägg. Dessa spel har inte det problemet alls. Läs mer .

3. annonser

Annonser finns överallt. De avbryter tv-program, skär i tidskriftshistorier och stör musik på radiostationer. En naiv person kanske en gång trodde att annonser aldrig skulle följa till smarttelefonen, men de har uppenbarligen visat sig fel.

Den olyckliga sanningen är att reklam är ett av de enklaste och mest smärtlösa sätten för mobilapputvecklare att tjäna pengar för deras hårda arbete. De erbjuder dig också möjligheten att ladda ner appar gratis. I den meningen är de en win-win.

AndroidPaymentMethods-annonser

Annonser kan ta många former, varav de mest kända är banners som raderar topparna och botten på din skärm. Dessa banners kan marknadsföra webbplatser, tjänster eller andra appar och kommer traditionellt att öppna länkar när de trycker på. På senare tid kommer banners att utvidgas för att fylla skärmen när du har tryckt på den.

Helskärmsannonser dyker vanligtvis upp under driftstopp, till exempel mellan nivåer i ett mobilspel eller mellan låtar i en musikspelare. Vissa är statiska bilder, andra har animationer, men andra är mer avancerade, som spelbara speldemos som skickar dig till Play Store.

Det mest påträngande av alla är videoannonser. Dessa suger upp mobildata och spränger dig med ljud, vilket kan resultera i besvärliga situationer vid värsta tider.

AndroidPaymentMethods-Video-Ad

Varför skulle utvecklare irriterar gärna användare med offensivt störande annonser Har du popup-annonser på Android? Hur man hittar och tar bort demHar du popup-annonser på Android? Undrar du varför du har annonser på din telefon? Den här artikeln beskriver hur du kan hitta och ta bort oönskade annonser. Läs mer ? Det visar sig att ju mer störande annonsen är, desto effektivare tenderar den att vara, och därför desto mer pengar tjänar den för utvecklaren. I slutet av dagen är annonser inte för din bekvämlighet - de finns för intäkter.

Naturligtvis finns det en avvägning. Om användarna förskjuts av antalet annonser kommer de att avinstallera appen och utvecklaren kommer inte att få så mycket intäkter. Så i någon mening kan du fortfarande rösta med din plånbok. Du måste bara vara villig att dra av avtryckaren.

Vilken metod föredrar du?

Eftersom kod inte skriver sig själv, kommer vi alltid att brottas med hur skaparna får kompensation för sin tid.

Jag är personligen en fan av att köpa ett spel direkt från början. Oavsett om en utvecklare vill be om $ 5, $ 10 eller $ 20 - det är bra. Jag bläddrar i skärmdumparna, läser några recensioner och gör ett samtal på samma sätt som jag har gjort i flera år.

Men jag har hört från spelare som tycker om hur mycket spel de kan göra gratis idag. Vissa bryr sig inte om att vänta på de långa sträckor som är nödvändiga för att undvika att göra IAP. Liknande, annonser förstör helt upplevelsen för mig men jag har sett att andra människor verkar inte märka dem på Allt.

I slutändan har vi alla att säga hur vi gillar att skaffa programvara. Hur känner du om dessa olika tillvägagångssätt för hur utvecklare tjänar pengar på och utformar sina appar? Ljud av i kommentarerna nedan!

Bertel är en digital minimalist som skriver från en bärbar dator med switchar för fysisk integritet och ett operativsystem godkänt av Free Software Foundation. Han värderar etik över funktioner och hjälper andra ta kontroll över sina digitala liv.