Annons
Inte alla spelare är stinkiga, feta introverter som bor i en källare. Inte alla spelare är socialt besvärliga tonåringar med fyra ögon och fett hår. I själva verket, om vi alla tog ett steg tillbaka och ignorerade popkulturens skildring av spelentusiaster, kan vi komma att se att de flesta videospelfans bara är vanliga människor som vill bli underhållna.
Du kanske rullar dina ögon och tänker, "Stereotyper finns av en anledning." Ja, på någon nivå det är Sann. Stereotyper bildas inte i ett vakuum och det vore oärligt att säga att stereotyper inte kan vara sanna. Men stereotyper är det kontextuella - kanske sant under en viss tidsperiod eller inställning men aldrig över hela linjen.
De värsta spelarstereotyperna utvecklas ofta baserat på en vokal minoritet. Det är inte så mycket som spelare är ryck. Snarare är ryck som spelar spel mest troligt att de är talande framträdande, vilket gör det lätt att anta att de representerar alla spelare. Det är en klassisk blandning av bias för val och bekräftelse bias.
Här är några av de värsta stereotyperna som bara inte är sanna i dag.
Myt: Spelare är unga män
Den traditionella uppfattningen om en spelare är en tonårig pojke som kommer hem från skolan, kastar ner ryggsäcken och hoppar framför tv: n för att spela sin Xbox One eller PS4 i timmar i slutet. Händer det? Naturligtvis gör det det. Representerar den hela branschen? Inte riktigt.
Enligt undersökningen om underhållningsprogramvarans bransch 2014, spelar 59% av amerikanerna videospel. Av dem är 71% över 18 år med en medelålder 31 år. Och om du trodde att demografin dominerades av män, kanske du vill överväga om: 48% av spelarna är kvinnliga.
Den typiska reaktionen på denna statistik är: ”Det är de människorna inte verklig gamers.” Den typen av tänkande är ett direkt exempel på No True Scotsman Fallacy MakeUseOf Toolkit Against Online Troll [Del 1]Hur många Internetargument har du sett? Eller ännu bättre, hur många Internetargument har du deltagit i? Jag besöker ett antal forum och samhällen dagligen, och jag ser alla argument ... Läs mer och resulterar i ett konstigt fenomen där vi definierar spelare utifrån deras stereotyper snarare än att avväpna nämnda stereotyper eftersom de inte längre är sanna.
Spelare är människor som spelar spel. Så enkelt är det. Ställ in på några olika Rik liveströmmar 7 Twitch Streamers för att titta på om Esports inte är din sakOm du inte gillar eSports och du har skrivit av Twitch som "inte för dig" är det dags att ompröva. Dessa underhållande Twitch-streamare är inte associerade med eSports på något sätt. Läs mer för att se hur mångsidig den demografiska har blivit.
Myt: Gamers Are Lazy
Detta är en stereotyp som verkligen fastnade mig under min egen barndom. Å ena sidan är det orättvist. Binging på Netflix och tittar på hela TV-säsonger i taget? Vanligt. Läsa bok efter bok efter bok? Beundransvärt. Sänker timmar på Facebook, Twitter eller Reddit? Alla gör det.
Ändå när du investerar tid i videospel är du plötsligt en lat förlorare utan passion eller livsmål. För att inte säga att spel är bättre än andra former av media, men det är verkligen inte värre.
Denna latskap uttrycks ofta som eskapism. Naturligtvis vissa människor do hitta sig själva beroende av videospel Videospelberoende hos tonåringar - Vad är för mycket och hur man kan bromsa problemetBeroende av videospel är en allvarlig fråga. Jag vet detta eftersom jag är en fd-spelberoende. Läs mer eftersom de erbjuder en säker form av mental flykt. Är dock inte det sant för Allt former av underhållning? Precis som Netflix, böcker och Reddit alla ger ett ögonblick av frisk luft i livets livliga, så gör videospel.
Men vissa spelare är precis motsatsen till lata. Till exempel många konkurrerande esportspelare Tror du att du har färdigheter? Kan du jämföra med dessa killar, världens bästa spelareVissa kallar det konkurrenskraftigt spel, andra kallar det eSports, men oavsett vad du kallar det återstår en sanning: vissa spelare är bara så vansinnigt skickliga att det nästan känns övermänskligt. Läs mer behandla deras utbildningsrutiner som ett heltidsarbete: minst 40 timmar dedikerad träning per vecka. Visst kräver inte esports lika mycket fysiskt från spelare som traditionella sporter, men den mentala aspekten av att öva även när det slutar att vara kul är alltid där.
Bör den typen av arbetsetik betraktas som lat? Nej, det tror jag inte. Felaktig kanske, men verkligen inte lat. Och vad gäller spel som är slöseri med tid finns det faktiskt flera spel med livsförmåga kan hjälpa oss att utvecklas 5 Livsfärdigheter som videospel kan hjälpa dig att utvecklaVideospel kan hjälpa dig att lyckas i livet. Det är en ovanlig åsikt, särskilt i vanliga medier, men det är sant. Läs mer .
Myt: Spelare är socialt besvärliga
Källaren bostad stereotyp är en som omfattar många olika grupper: spelare, hackare, programmerare, etc. Den vanliga länken är att dessa människor tycker om att spendera sin tid framför ett tangentbord, mus och skärm. Vissa kallar dem för introverade. Andra kallar dem socialt besvärliga.
Men innebär en anknytning till datorer nödvändigtvis att man antingen är inåtvänd eller socialt besvärlig? Kanske kanske inte. Det är lätt att påpeka spelare som saknar social förnuft 4 TED-samtal för att revolutionera dina sociala relationerDe bästa TED-samtalen är de som planterar frön i ditt hjärta som senare växer till livsförändringar. Dessa videor ger insikter om socialpsykologi och ger dig lite tankeväckande. Läs mer när vi ser dem, men hur många "normala" spelare passerar oss utan att vi någonsin inser det? Återigen spelar bekräftelseförskjutning en stor roll här.
För att inte nämna det cirka 50% av Amerika är inåtvänd. Om vi antar att statistiken också är giltig för de flesta första världsländer måste spelare som en demografisk vara mer än 50% inåtvänd om stereotypen ska vara sant. Annars skulle det vara mer korrekt att dra slutsatsen att en socialt besvärlig spelare bara råkar vara en spelare som är socialt besvärlig.
Med tanke på att vi alla tillbringar mer tid framför skärmar och mobilskärmar verkar det bara rätt att säga att människor som helhet är förlorar social förnuft 4 webbplatser för socialt besvärliga människor för att förbättra sina kunskaperIbland finns det individer som helt enkelt inte gör det bra med sociala situationer som de flesta möter varje dag. Har du problem med att gå igenom restauranger som kör-genom? Har du någonsin haft problem med att prata med människor medan ... Läs mer . Kanske har det ingenting att göra med spelindustrin alls.
Slutgiltiga tankar
Spelindustrin har förändrats mycket under det senaste decenniet och den demografiska har förändrats tillsammans med den. Det kan ha varit en tid då lata och socialt besvärliga pojkar var en stor majoritet, och även om sådana spelare do finns fortfarande, de är inte längre en exakt representation av gruppen.
Är det dags att låta dessa stereotyper dö? Eller tror du att de håller lika sanna som de någonsin gjorde? Dela med oss vad du tycker i kommentarerna nedan!
Bildkrediter: Spela datorspel Via Shutterstock, Manlig och kvinnlig spelare via Shutterstock, Lazy Couch Gamer Via Shutterstock, Gamervänner Via Shutterstock
Joel Lee har en B.S. inom datavetenskap och mer än sex års yrkeserfarenhet. Han är chefredaktör för MakeUseOf.