En HDR-skärm kan låta som en betydande uppgradering av din speluppställning, men det kan vara bättre att spara dina pengar. Här är några anledningar till varför.

PC-spel handlar om optimal prestanda, anpassning och grafisk trohet. Om du har råd med avancerad hårdvara för bästa möjliga upplevelse verkar en HDR-skärm med hög uppdateringsfrekvens vara det självklara valet. Tyvärr är HDR-upplevelsen på PC väldigt annorlunda än den du får på konsoler.

På grund av begränsade bildskärmsalternativ, undermålig optimering och höga kostnader kommer HDR-spel på PC inte riktigt att uppfylla dina förväntningar. Med rätt skärm och rätt spel kan det se bra ut, men här är några anledningar till varför HDR sannolikt inte är värt besväret.

1. Begränsade bildskärmsalternativ

Du har många alternativ att välja mellan när du letar efter en ny bildskärm. Men när du väl bestämmer dig för att du behöver en bildskärm med HDR, börjar dina alternativ att bli väldigt begränsade. Sann HDR kräver ett högt kontrastförhållande (10 000:1 eller högre), 1 000 nits toppljusstyrka och stöd för ett brett färgomfång.

instagram viewer

Det finns massor av HDR-förberedda skärmar på marknaden, men bara ett fåtal utvalda uppfyller minimikraven vi just diskuterade. Om du bor i en region där det är svårt att köpa avancerad hårdvara, kommer du att ha svårt att få tag på en riktig HDR-skärm som ger den upplevelse du förväntar dig.

Naturligtvis finns det några skärmar som presterar beundransvärt för HDR-spel, men du kan sluta med att betala ännu mer än hela din dator i vissa fall.

2. HDR400-fällan

Om du köpte en HDR-skärm och inte njuter av upplevelsen, då har du sannolikt fallit i HDR400-fällan. Äkta HDR (HDR10)-skärmar kräver minst 1 000 nits toppljusstyrka, men du kan hitta många skärmar som har en HDR400-certifiering. Om bildskärmen har ett brett färgomfång får du bättre färgåtergivning och bättre högdagrar i ljusare scener med HDR400.

Men HDR400-skärmar faller platt jämfört med äkta HDR10-skärmar. Detta beror på att HDR400-skärmar inte kräver lokal nedbländning, en funktion som dämpar bakgrundsbelysningen för att förbättra djupet av svärtan.

Eftersom HDR400-skärmar saknar denna funktion, förlitar de sig på att maximera bakgrundsbelysningen för att uppnå det HDR-utseendet. Detta gör att svarta färger blir gråaktiga, och problemet är särskilt illa med IPS-skärmar. Man får inte heller förbättringarna i kontrast. Med vissa spel är en välkalibrerad SDR-skärm (standard dynamic range) bättre än en HDR.

Även när bildskärmar har 1 000 nits toppljusstyrka och har stöd för HDR10, slutar problemen inte där. HDR10 använder statisk metadata, vilket innebär att färger och ljusstyrka måste fixas i början av spelet. Det betyder att allt kalibreras en gång i början, och att göra det ordentligt är inte lätt för spelutvecklare.

Däremot klarar sig bildskärmar som har stöd för dynamisk metadata eller HDR10+ bättre. Med dynamisk metadata får du dynamisk ljusstyrka och färger bildruta för bildruta. Det är därför spel med HDR-stöd kan se bra ut på vissa skärmar men dåligt på andra. Det finns ingen universell eller konsekvent upplevelse.

4. Du kommer att spendera mer tid på att justera inställningarna i spelet

HDR är något som ska fungera sömlöst och höja fördjupningen i dina spelsessioner. Det kan dock snabbt bli en källa till frustration när det inte fungerar. Det kan sluta med att du spenderar mycket tid i spelmenyer, leker med belysning och andra grafiska inställningar.

Utanför spel har Windows sin beskärda del av buggar när det kommer till att använda HDR-skärmar. Det finns färgåtergivningsproblem med vissa skärmar, att aktivera/inaktivera HDR fungerar inte alltid, och ibland ser till och med SDR-innehåll svagare ut än vanligt. Vissa av dessa problem har åtgärdats, men din körsträcka kan variera med tanke på hur inkonsekvent Windows kan vara när det gäller att fixa buggar.

5. De flesta spel är inte optimerade för HDR

En av många vanliga myter kring PC-spel är att du behöver avancerad hårdvara för att njuta fullt ut. Men de flesta människor är rockiga budget- eller mellanklasssystem som kan spela spel bekvämt i 1080p eller 1440p. High-end-marknaden är mindre än du kanske tror, ​​och HDR-spel är en ännu mindre marknad i jämförelse.

Utvecklare vill inte ägna mycket tid eller budget för att skapa en upplevelse som bara en handfull människor kommer att kunna njuta av. Upplevelsen du får av spel som stöder HDR varierar från titel till titel. Ett spel kan se fantastiskt ut, men andra gör det inte. I jämförelse är HDR-upplevelsen vanligtvis bättre på konsoler eftersom dessa spel är utvecklade med specifik hårdvara i åtanke.

6. Du behöver en kraftfull dator

Det är uppenbart att du bryr dig om det visuella om du funderar på att köpa en HDR-skärm. Detta innebär att höja alla dessa grafiska inställningar i spelet till max och slå på HDR när det är tillgängligt. Även om HDR i sig inte kräver några extra grafiska hästkrafter, kräver det avancerad hårdvara för att spela spel med maximala inställningar.

Problemet är att avancerad hårdvara inte är tillgänglig för de flesta. Du kan köpa en budget- eller mellanklassdator och para ihop den med en dyr HDR-skärm, men det är inte så vettigt. Det är en bättre idé att ägna mer pengar åt prestanda än till en funktion som bara fungerar bra med vissa spel.

Det nedslående tillståndet för HDR inom PC-spel

Det här inlägget är lite av en downer, men det är den sorgliga sanningen. HDR-spel på PC är inte riktigt där än. Även om priset på bildskärmar har sjunkit under de senaste åren och skärmarna blir bättre, är optimering fortfarande ett stort problem. De flesta studior har inte budgeten för att dedikera resurser till HDR-innehåll, och det är främst därför upplevelsen är så undermålig för tillfället.

Hela prövningen är särskilt nedslående eftersom PC-spel ska leverera bästa möjliga grafiska prestanda. Med tanke på att HDR-spel är bättre på konsoler än på datorer, kan det vara en av de få anledningarna till att byte till konsolspel inte precis är en dålig idé.