Virtual reality (VR) blir mer populärt, och du kanske vill fundera på att bli en VR-utvecklare. Här är allt du bör veta.
Intresset för virtuell verklighet (VR) har aldrig varit högre, eftersom företag som Meta och Apple fortsätter att investera miljontals dollar i VR-utveckling. Om du funderar på att göra karriär inom virtual reality-utveckling är det viktigt att planera i förväg.
Det finns ingen kandidatexamen bara för att studera virtual reality-utveckling, så det är viktigt för att aspirera proffs för att lära sig om de olika teknologierna genom olika källor, som böcker, startläger och träningspass. Här är allt du behöver veta för att komma igång.
Vad är en VR-utvecklare?
En VR-utvecklare är en professionell som specialiserar sig på att designa och implementera mjukvaruapplikationer för virtuell verklighetsmiljöer. De utnyttjar den uppslukande, interaktiva naturen hos VR för att skapa ett brett utbud av upplevelser, inklusive spel, simuleringar, pedagogisk programvara och mer.
En kritisk del av deras roll är att konceptualisera, utveckla och optimera VR-applikationer som effektivt använder det tredimensionella utrymmet och unika interaktionsmodeller som tillhandahålls av VR-teknologier.
En vanlig missuppfattning bland många läsare är att VR-utvecklare bara fokuserar på spel. VR-utveckling har dock många applikationer, allt från arkitektur till lärmiljöer. VR-utvecklare måste ha en förståelse för de olika tekniker och verktyg som används, samt de olika enheter som finns tillgängliga nuförtiden.
Hur kan du bli en VR-utvecklare?
Som nämnts kräver att bli en VR-utvecklare en blandning av tekniska färdigheter, förtrogenhet med specifik programvara och verktyg och en förståelse för designprinciper för uppslukande miljöer.
Alla blivande VR-utvecklare måste vara skickliga i programmeringsspråk som C++, C# och JavaScript. C# och C++ krävs ofta eftersom de integreras så bra med Unity-motorn. Många utvecklare använder Enhet för spelutveckling eftersom det erbjuder stöd för avancerad grafik och för att det möjliggör visuellt skript.
Företag föredrar också utvecklare som har erfarenhet av olika spelmotorer som Unreal Engine. Sådana spelmotorer möjliggör skapande, rendering och manipulering av 3D-miljöer, och båda har robust VR-stöd.
VR-utvecklare har ofta erfarenhet av 3D-modellering, speciellt system som Autodesk 3DS Max eller Maya. Dessa verktyg används för att skapa VR-miljöer och för att designa anpassade tillgångar.
Erfarenhet av Software Development Kit (SDK)
Populära VR-spelare i branschen, inklusive Oculus, SteamVR och till och med Google, erbjuder anpassade SDK: er. Erfarenhet av anpassade SDK: er kan räcka långt för människor som planerar att göra en karriär inom VR-utveckling. Dessa SDK: er tillåter utvecklare att bekanta sig med kärnfunktioner, såsom handspårning, huvudspårning och stereoskopisk rendering.
Viss programvara, som OpenVR (utvecklad av Valve för sina SteamVR-enheter), är tillgänglig online gratis. Du kan till exempel hitta API och exempel på SteamVR på GitHub. Andra, som Oculus Platform SDK, kräver att du skapar ett konto och väljer dina preferenser, som plattformen och enheten du ska arbeta på.
Många företag levererar även anpassade SDK: er till större studior som arbetar med VR-spel inför release. Detta säkerställer att utvecklare har all nödvändig dokumentation och resurser som behövs för att börja utveckla för VR-enheten. Om du ska göra en karriär som VR-utvecklare är det mycket viktigt att du också bekantar dig med dessa verktyg.
Roller och ansvar för VR-utvecklare
Rollerna och ansvaret för VR-utvecklare varierar i allmänhet beroende på organisationen de arbetar i och deras befattning. Men det finns vissa ansvarsområden som är gemensamma för alla VR-utvecklare.
1. Design och konceptualisering
Medan VR-designers i allmänhet är ansvariga för att skapa och kurera virtuell verklighetsupplevelser i spelet, frågar de ofta utvecklare för deras input och deltagande under projektfasen, särskilt när de brainstormar och designar den övergripande VR erfarenhet. När designfasen är klar går projektet in i utveckling.
Att få feedback från utvecklarna tidigt gör det enkelt för studior att bättre hantera utvecklingen och säkerställa att korrekta KPI: er ställs in under hela projektet.
2. Programmering och utveckling
Det primära ansvaret för en VR-utvecklare är att skriva koden som driver VR-upplevelsen. Detta inkluderar kodning av interaktioner, fysik, grafik, ljud och AI-beteende inom VR-miljön.
3. Testning och felsökning
VR-utvecklare ansvarar för att noggrant testa VR-applikationen för att säkerställa att det inte finns några buggar och att prestandan är optimerad. De måste se till att applikationen inte orsakar obehag eller åksjuka för användarna, vilket är ett vanligt problem inom VR.
Utvecklingen av VR-projekt fortsätter långt efter lanseringen, och VR-utvecklare arbetar ofta med att släppa aktuella uppdateringar, buggfixar och patchar för att säkerställa långsiktig anpassningsförmåga.
4. Integration av VR-hårdvara
VR-utvecklare måste integrera och optimera VR-applikationen för olika hårdvaruplattformar som Oculus Rift, Meta Quest 2 eller PlayStation VR2. Detta inkluderar att säkerställa att applikationen använder indata från VR-kontroller, headset och andra hårdvarukomponenter korrekt.
5. Dokumentation
Utvecklare är ofta ansvariga för att skapa tekniska dokument som beskriver strukturen och funktionaliteten för deras kod. Detta är avgörande för underhåll, felsökning och framtida utvecklingsarbete.
6. Håll dig uppdaterad med branschtrender
Även om detta inte är ett primärt ansvar, förväntar sig företag att VR-utvecklare håller sig uppdaterade med de senaste trenderna inom VR-hårdvara, mjukvara, utvecklingsmetoder och tekniker. Detta hjälper dem att utnyttja nya möjligheter, förbättra sina färdigheter och skapa mer engagerande och effektiva VR-upplevelser.
Bygg din VR-utvecklarportfölj
Att bygga en VR-utvecklarportfölj kommer att avsevärt öka dina chanser att få ett bra jobb. Företag förväntar sig inte att du ska ha fullfjädrade VR-upplevelser i din portfölj, men de behöver se tillräckligt för att känna igen din potential. Det finns två populära typer av VR-upplevelser som du kanske vill överväga att lägga till i din portfölj:
VR-upplevelser i rumsskala
Som namnet antyder är sådana VR-upplevelser designade för att tillåta användare att flytta huvudet runt en "rum." Sådana upplevelser registrerar rörelser som att huka sig, titta bakom eller över föremål och till och med rörliga händer. Dessa erfarenheter kräver användning av rörelsekontroller. Hela upplevelsen kan placeras i ett rum.
Stationära VR-upplevelser
Att designa stationära VR-upplevelser är generellt sett lättare, eftersom endast head tracking registreras. Ett vanligt exempel är ett FPS-spel som har personer som står i en position. Dessa är de tidigaste upprepningarna av VR-upplevelser och är mer tillmötesgående, eftersom en person kan uppleva det hela samtidigt som han sitter ner.
Nätverk och jobbmöjligheter i VR-branschen
Nätverk spelar en otroligt viktig roll för att hjälpa yrkesverksamma att hitta nya jobbmöjligheter. Engagera sig med branschproffs genom plattformar som LinkedIn, delta i industrikonferenser, och att delta i VR-fokuserade forum och online-communities kan ge värdefulla insikter och anslutningar.
Samarbetsplattformar och onlineforum som GitHub, Stack Overflow och VR-specifika gemenskaper som de hittade på Reddit kan också vara avgörande för att lära sig, felsöka och skapa kontakter med likasinnade individer.
Arbetsmarknaden inom VR-branschen växer i takt med att fler branscher, inklusive spel, utbildning, sjukvård, fastigheter med mera, alltmer integrerar VR i sin verksamhet. Företag som Apple satsar nu på VR med sina Vision Pro headset, vilket ytterligare beskriver potentialen i branschen.
Överväga prova dessa nätverksstrategier om du är en introvert.
Virtual Reality är framtidens teknik
Intresset för virtuell verklighet fortsätter att öka i takt med att fler och fler industrier anammar det. Som ett resultat kan en karriär inom VR-utveckling vara ett utmärkt val. Det kan vara otroligt givande, både professionellt och ekonomiskt.
Till exempel kan enheter som Meta Quest 2 användas för mycket mer än att bara spela videospel. Från att surfa på webbplatser till att träna, du kan nu använda VR för en uppsjö av olika saker, så att du kan förvandla vardagsupplevelser till något helt nytt.