Visste du att du kan få betalt för att testa spel? Här är min erfarenhet av att göra just det.
Speltestning är en nödvändig (och supercool) del av spelutvecklingsprocessen. Och för några lyckliga är det ett dedikerat yrke där du spenderar timmar på timmar med att testa spel och får betalt för att göra det.
Medan de flesta stora spelutvecklingsföretag har professionella in-house speltestare, vill många mindre utvecklare också veta vad casual gamers tycker. Så de låter vem som helst spela testspel vid sidan av.
Med tanke på det gick jag med i ett speltest för ett nytt mobilspel. Det här är min erfarenhet – hur jag registrerade mig, själva testningen, mitt ansvar och belöningen.
Vad är Playtesting?
Innan jag berättar om min erfarenhet, låt oss prata om vad playtesting är och lite om hur det fungerar.
Playtesting är när utvecklare låter spelare spela ett spel för att få feedback om vad som fungerar, vad som inte fungerar och vad som kan förbättras. Andra spelutgivare, som Steam, kör speltester också.
Ett speltest kan bestå av att spela specifika delar av ett spel eller hela spelet och sedan dela dina tankar och känslor. Det kan vara genom inspelade livekommentarer, undersökningar och erfarenhetsfrågeformulär. Playtesting är också en av de sätt att tjäna pengar på att spela spel på sidan.
Speltestning är en avgörande del av spelutvecklingen, och om utvecklare hoppar över det här testet kan det leda till buggyspel. Det är nog en av anledningarna varför AAA PC-portar är så dåliga.
Hur man blir en Playtester
Det är lätt att tänka på playtesting som superhemliga stängda betaversioner av spel som inte har släppts. Naturligtvis händer det, men utvecklare rekryterar också speltestare innan de uppdaterar spel som redan är tillgängliga. Du kan registrera dig för olika online-speltestningstjänster för att bli en playtester.
För den här artikeln kom min inbjudan till speltestning via Antidote-plattformen. Om du vill få chansen att spela testa kan du anmäla dig till Bli en testare på Antidote.gg-sidan.
Så, vad får playtestaren ut av affären? Det beror på vem som kör speltestet. Ibland kan speltestaren få betalt i pengar eller presentkort. De kan få krediter att lösa in för saker som presentkort och priser. Eller så kanske de bara får tillfredsställelsen av att hjälpa utvecklare att förbättra ett spel.
Försök inte komma in i playtesting för slagkraft – du ska inte dela vilka spel du spelar. Det är därför jag skriver generellt om min erfarenhet, men skärmdumpar har redigerats för att dölja exakt det spel jag spelade.
Call to Playtest
Olika playtesttjänster fungerar olika, men den jag är på kommunicerar via e-post och en Discord-server.
När jag gick med fyllde jag i en profil som beskrev vilka enheter jag kunde komma åt och vilka spel jag gillade att spela. På så sätt bjuder tjänsten bara in mig till spel som jag är en bra match för. Jag kan också bläddra på Discord-servern efter spel som jag kan vara intresserad av att testa.
Jag spelar främst på PC och mobil. Då och då får jag mejl som säger att jag passar perfekt för ett lektest. Jag försöker göra dessa, även om det inte finns något straff för att inte delta i ett speltest. Istället uppmuntrar tjänsten till deltagande genom det tidigare beskrivna kreditsystemet.
Tjänsten har en app som spelar in min skärm medan jag spelar ett spel och spelar in ljud. Men varför spela in ljud? Speltestare (och användbarhetsdesigntestare i allmänhet) gillar en övning som de kallar "tänka högt". Om de vet vad du försöker göra medan du försöker göra det, de kan bättre förstå hur processen fungerar (eller inte arbete).
Spela genom en testsession
Varje speltest är olika. De kan be dig spela i flera timmar under några veckor, eller så kan de be dig spela i mindre än en timme. Det beror på vad utvecklarna försöker lära sig. Ett speltest kan fråga efter din åsikt om spelet i allmänhet eller be dig gå igenom en specifik nivå, meny eller annan interaktion.
I det här fallet blev jag ombedd att installera ett pusselspel och spela igenom processen för att skapa karaktärer och några av de första nivåerna. Det var bara meningen att jag skulle spela i tjugofem minuter, men jag gillade verkligen spelet och tappade koll på tiden. Så, inspelningen jag skickade in till playtesting-tjänsten blev över fyrtio minuter lång. Jag tror inte att de hade något emot det.
Naturligtvis är det inte bara roligt att vara lektestare. Efter att ha slutfört syftet med det tilldelade speltestet blev jag ombedd att fylla i en kort undersökning. Detta låter mig ta upp allt som inte kom upp under den inspelade sessionen eller förklara något jag tyckte var viktigt.
Min feedback på spelet var naturligtvis positiv (och jag tycker att jag fortfarande spelar spelet för pinsamma tider varje dag, även om speltestet är över). Däremot rekommenderade jag att en del av musiken var för teknisk för den naturliga känslan av spelets animation och inställning.
Min stora lönedag
Med min recension inskickad gjorde jag hela 4 250 mynt. I butiken där jag löser in mina tokens mot presentkort och andra priser, blir det cirka $12 på Amazon eller Steam. Men på många sätt är det inte den verkliga belöningen.
Spelet fick en uppdatering dagen efter att jag skickade in mina enkätsvar och speltestinspelningar. Jag installerade uppdateringen och musiken i vissa miljöer är nu mer naturlig.
Jag är en realistisk person. Jag vet att oddsen för att mina svar och inspelningar ens öppnades vid den tiden är ganska små. Jag är ganska säker på att min feedback inte inspirerade dem att ändra musiken inom några timmar. Men ändå är tanken att någon lyssnar verkligen spännande.
Och förutom det får jag nyheter om kommande spel och exponering för spel som jag annars kanske inte hade stött på. För att inte tala om gemenskapen av andra playtesters. Det finns saker vi inte kan prata om, inte ens med andra speltestare, men det här är fortfarande livfulla gemenskaper av passionerade spelare.
Du kan också bli en lektestare
Alla kan verkligen inte vara professionella testare av videospel. Däremot kan vem som helst ställa upp sin tid som lektestare. Du behöver fortfarande ett vardagsjobb, men du kommer att få dela din passion genom att göra spel bättre – inklusive att prova på spel som ännu inte är tillgängliga.