Remakes av videospel är ett ganska polariserande ämne i spelgemenskapen. Å ena sidan hjälper de de äldre spelen de är baserade på att leva på, medan å andra sidan en dåligt gjord remake bara upprör fansen och gör ingenting för att bevara ett spels arv. Idag ställer vi den viktiga frågan: hjälper eller hindrar remakes och remasters för videospel bevarandet av spel?

Vi kommer att titta på exempel på några fantastiska remakes, såväl som några som inte är så bra. Det är en komplex fråga, så det är inte lätt att välja sida. Låt oss bryta ner det.

Hur skiljer sig en remake från en remaster?

I den här artikeln kan vi använda remake och remaster omväxlande för enkelhetens skull, men de är verkligen inte samma sak. A remake av tv-spel är baserad på en äldre franchise, men innehåller helt nya element, som en uppdaterad storyline, modern grafik som skiljer sig väsentligt från spelet det är baserat på, och nya spelelement.

En remaster är en HD-version av ett äldre videospel för moderna konsoler, med samma berättelse och spelelement. Ett exempel på en utmärkt remaster är Ratchet & Clank Collection för PlayStation 3; det var en HD-remaster av den ursprungliga PS2-trilogin och var till och med kompatibel med Sonys 3D-skärm. Ett mer modernt exempel på detta skulle vara Dark Souls: Remastered på PS4 och Xbox One, som helt enkelt är en mer grafiskt imponerande version av dess föregångare från 2011.

instagram viewer

För en djupdykning av alla skillnader, kolla in vår förklarande angående videospelsportar, remakes, remasters och omstarter.

Hur hjälper remakes till att bevara videospel?

Remakes och remasters är fantastiska för bevarande av videospel. Många äldre spel har gått förlorade till historien på grund av att skivor har blivit repade och kassetter skadade och inte kan repareras. Om detta hände med ett av dina fysiska spel skulle ditt enda alternativ vara att köpa ett annat, vilket kan vara väldigt dyrt beroende på på spelet, eller spela det på en emulator, vilket förlorar mycket av nostalgin och personligheten av att spela spelet på original hårdvara.

Remakes och remasters hjälper till att ge dessa äldre spel nytt liv på modern hårdvara, så att de aldrig går helt förlorade i historien. Här är några exempel på varför vi tror att remakes hjälper till att bevara spelet.

Remakes hjälper ett äldre spel att hitta en ny publik

Remakes blåser nytt liv i ett spel som annars kanske hade glömts bort. Ta The Legend of Zelda: Link's Awakening, till exempel. Den släpptes 1993 på originalversionen av GameBoy, för nästan 30 år sedan i skrivande stund. På 3DS gjorde Nintendos virtuella konsol det möjligt att spela äldre GameBoy-, GameBoy Color-, NES- och SNES-titlar igen, inklusive Link's Awakening DX, versionen för GameBoy Color. Den släpptes i juni 2011 helt enkelt som en port, men den gjorde det möjligt för många 3DS-ägare att uppleva magin med Link's Awakening för första gången.

Spola framåt till 2019, och en vacker remake av Link's Awakening släpptes för Nintendo Switch. Grafiken är unik och vacker; spelet är också mycket mer lättillgängligt för nykomlingar. Eftersom det släpptes på Nintendo Switch, en av Nintendos mest populära spelkonsoler, kommer det garanterat att vara gott om unga spelares första Zelda-upplevelser.

Det finns dock ett problem; när 3DS eShop stängs i mars 2023, kommer porten för det 30-åriga GameBoy-spelet att gå förlorad till historien för alla som inte har laddat ner det till sin 3DS-konsol.

Remakes kan förvandla en gång subpar franchise till något större

Det finns några tv-spelsserier som, om de aldrig berörs igen, skulle glömmas bort till sanden av tid, andra än dess hardcore-fans. Men tack och lov kommer dess utgivare att ge en franchise en andra chans till återupplivning genom en remake.

Ett vackert exempel på detta finns i Tomb Raider-serien. Det hade regelbundna släpp i huvudserien av spel sedan 1996 och fram till 2008 med slutet av Legend-tidslinjen, Tomb Raider: Underworld. Tomb Raider-serien har haft ett blandat mottagande under hela sitt liv, där vissa spel är fanfavoriter medan andra har fått relativt dåliga betyg. 2013 släppte Square Enix Tomb Raider, en nyinspelning och återupplivning av serien.

Trots att de tidigare Tomb Raider-spelen hade en viss känsla kändes inget av dem otroligt speciellt. 2013 års remake var en av höjdpunkterna på E3 2011 och visade upp Lara Croft med fantastisk röst skådespeleri, filmiska klippscener och äntligen ser ut som den hardcore kvinnliga fighter hon alltid har förtjänat att vara. Serien har varit en succé och gett två uppföljare, med Shadow of the Tomb Raider som den senaste utgåvan 2018.

Den fantastiska grafiken, handlingen och striden har gett Tomb Raider ett nytt liv, vilket gör att både gamla och nya fans blir glada för framtida släpp.

Hur hindrar remakes bevarande av videospel?

Ibland har ett spel inte så tur med sin remake eller remaster. Detta beror vanligtvis på att projektet har överlämnats till en utvecklare som antingen är lat eller inte förstår fanskaran av franchisen det jobbar med. Låt oss titta på några exempel på hur remakes av tv-spel inte gör något för att bevara.

En dålig remake kan förstöra ett spels arv, begrava det i stället för att bevara det

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition är ett perfekt exempel på detta. PlayStation 2-eran GTA-spel har en enorm fanbas på grund av de memevärda situationerna som uppstår samt enkel nostalgi. Grafiken var dock inte perfekt, vilket gör den till en stor utmanare för en remaster. Så, hur gick det? Remastern möttes av urusla recensioner på grund av förbiseenden och buggar under hela spelet.

Grafiskt ser det bra ut; ur en utomståendes perspektiv verkar ingenting vara för malplacerat. Många av dessa förbiseenden kan dock märkas när du lägger de två spelen sida vid sida. CJ: s kropp kan se konstigt omformad ut i vissa vinklar, glas på fordon försvinner när de skjuts istället för att splittras, och konstiga fel inträffar när man flyger i en helikopter. Det här är ett perfekt exempel på att modern grafik inte gör hela jobbet med att bevara ett spels arv.

GTA: San Andreas - The Definitive Edition gör ingenting för att bevara originalspelets magi; fans kommer helt enkelt att hitta ett sätt att spela det på den ursprungliga hårdvaran eller efterlikna det efter bästa förmåga.

Remakes kan inte bevara känslan av att spela det på original hårdvara

Oavsett om det är en fullskalig remake eller en HD-remaster, bevarar det inte hur det känns att spela spelet på sin ursprungliga hårdvara. Det är otroligt att Nintendo Switch ger sina ägare tillgång till ett omfattande bibliotek med NES-, SNES-, N64- och Sega Genesis-spel. Ändå går det inte att jämföra med att spela dessa spel på deras ursprungliga konsoler.

Är det extremt coolt att veta att du kan spela Excitebike för NES på din Switch? Ja. Är det så roligt att spela Excitebike med dina Joy-Cons? Inte alls, och det är olyckligt, men samtidigt är det inte Nintendos fel. Dessa spel designades ursprungligen för äldre CRT-tv-apparater och för att spelas med en kontroller som har två knappar och en D-pad.

De flesta barn som har en Switch idag, som inte har spelat den ursprungliga Excitebike, kan prova det idag och sedan gå vidare till att spela Mario Kart 8 Deluxe. Människor som växte upp med en original NES kommer att prova det idag och helt enkelt bli underväldigade.

Hjälper remakes verkligen med att bevara videospel?

Vi beskriver bevarande av videospel som handlingen att vidta åtgärder för att säkerställa att äldre videospel kommer att vara lättillgängliga och spelbara i framtiden. Det bästa sättet för utgivare att bevara sina klassiska spel är att släppa dem digitalt, ta Nintendos Virtual Console-spel, till exempel. Det är exakt samma spel som nu kan spelas på modern hårdvara. Remakes gör inte exakt detta, men de verkar göra ännu mer.

I bästa fall hjälper remakes framtida generationer att upptäcka fantastiska spel i modern form. Detta kommer att uppmuntra dem att så småningom spela dessa spel som en port, om det är tillgängligt, eller spela dem på original hårdvara när det är möjligt. Sammantaget hjälper remakes att bevara en franchise-arv, men videospelpurister kommer alltid att vilja spela dem på sin ursprungliga hårdvara, oavsett hur svår den resan är.