Om du är en PC-spelare eller en designer som kör 3D-appar på din dator, har du förmodligen lagt märke till ett alternativ på konfigurationspanelen som läser VSync. Detta är en grafikteknik skapad med det specifika syftet att eliminera, eller åtminstone mildra skärmsönderrivning.

Men vad är VSync, exakt? Vad har det med skärmslitning att göra? Och ska du slå på eller av VSync? Läs vidare för att ta reda på alla svaren.

Vad är VSync?

VSync, som betyder vertikal synkronisering, är en grafikteknik designad för att hantera ett särskilt problem: skärmrivning. Den här grafiktekniken tar itu med skärmrivning genom att synkronisera bildfrekvensen för ett spel med bildskärmens uppdateringsfrekvens.

Vad är skärmsöndring?

Skärmrivning är ett ramåtergivande fel och visas på skärmen som en bild som till synes halveras av en horisontell linje. Problemet uppstår vanligtvis när din grafikprocessor skickar igenom fler bildrutor än vad din bildskärm faktiskt kan hantera på en enda gång.

När detta händer kan din bildskärm ha svårt att hålla jämna steg med spelets bildfrekvens och i slutändan visa flera bildrutor av en bild samtidigt. Som ett resultat krockar ramarna, splittras och skapar en riven effekt som kan ses som en linje som delar skärmen horisontellt på mitten.

instagram viewer

Skärmrivning är ett ganska vanligt problem, men det uppstår mest under snabba rörelser. I synnerhet med spel som har en högre bildfrekvens än din bildskärms, eller till och med när bildfrekvensen ändras abrupt vid en given tidpunkt och din bildskärm inte kan hänga med.

Vad gör VSync?

VSync löser skärmrivningsproblemet, eller åtminstone gör det det till viss del. Men hur lyckas VSync göra detta exakt?

VSync sätter ett hårt tak på antalet bildrutor som din grafikprocessor kan rendera per sekund. Genom att antingen frysa spelmotorn eller buffra bildrutor tills din bildskärm är redo att visa dem, förhindrar det antalet FPS som din GPU skickar till din bildskärm från att överträffa dess uppdateringsfrekvens, vilket minskar möjligheten att orsaka skärm riva.

Ska jag slå på eller av VSync?

VSync förbättrar inte riktigt färg, ljusstyrka eller upplösning, men det är fortfarande ett bra verktyg för att effektivisera din spelupplevelse om du drabbas av skärmsönderfall. Och även om skärmrivning bara är ett visuellt fel, kan det fortfarande vara spelbrytande och kommer att förstöra din övergripande spelupplevelse.

Eftersom VSync har utformats specifikt för att hantera skärmavbrott, är det bäst att slå på det endast när ditt spels bildfrekvens är högre än din bildskärms uppdateringsfrekvens.

Ändå är det inte alltid fördelaktigt att ha VSync påslagen. På grund av hur VSync fungerar – förhindrar din grafikprocessor från att rendera bilder till din bildskärm är redo att visa dem – du kanske upptäcker att inmatningskommandon från både mus och tangentbord också är det försenad.

Dessutom, när ett spels bildfrekvens är högre än din bildskärms uppdateringsfrekvens, kan VSync också orsaka stora sänkningar av bildhastigheten när du möter grafiskt krävande ögonblick under spelet. Denna fördröjning och bildhastighetssänkningar kan definitivt vara en nackdel, speciellt när man spelar snabba spel som kräver snabba reaktionstider.

I dessa fall kan fördröjda inmatningskommandon och bildhastighetssänkningar hindra din strategi och taktik, vilket helt bryter din spelupplevelse. Av dessa skäl föredrar vissa spelare att stänga av VSync.

Andra typer av VSync

Även om VSync hanterar skärmsönderrivning, är det fortfarande inte ofelbart. Och även om det hjälper till att leverera en mycket mer strömlinjeformad visuell upplevelse, gör det det till bekostnad av lägre bildhastigheter och till och med inmatningsfördröjning. Som svar har några av de mest kända hårdvarutillverkarna kommit med sina egna förbättrade versioner av VSync.

Nvidias G-Sync

Det huvudsakliga genombrottet för Nvidias G-Sync är att det inte begränsar din grafikprocessorns bildhastighet att matcha din monitorns uppdateringsfrekvens. Istället gör det tvärtom: G-Sync anpassar din bildskärms uppdateringsfrekvens till ditt spels bildfrekvens.

På så sätt förhindrar G-Sync att skärmen går sönder utan att dra på sig de nackdelar som Vsync medför. Saken är att du behöver en bildskärm som är kompatibel med G-Sync samt ett Nvidia-grafikkort för att använda den.

AMD FreeSync

FreeSync släpptes av AMD som ett svar på Nvidias G-Sync. Det gör också, totalt sett, ett bättre jobb än VSync. Men som med Nvidias version behöver du en bildskärm som är kompatibel med FreeSync samt en AMD GPU.

Är VSync bra?

VSync är en grafikteknik som utvecklades speciellt för att hantera skärmsönderrivning. Ändå, även om den lyckas ge en mer strömlinjeformad visuell upplevelse, gör den det till bekostnad av kraftiga bildhastighetssänkningar och ingångsfördröjning som kan vara spelbrytande.

Av denna anledning föredrar vissa spelare att helt enkelt lämna VSync avstängd. Det finns dock redan andra mer sofistikerade alternativ, som Nvidias G-Sync och AMD: s FreeSync, som hanterar skärmrivning på ett mycket bättre sätt.

Vad är AMD FreeSync och hur skiljer det sig från Nvidia G-Sync?

Läs Nästa

Dela med sigTweetDela med sigE-post

Relaterade ämnen

  • Teknik förklaras
  • Grafikkort

Om författaren

Toin Villar (34 artiklar publicerade)

Toin är en grundutbildningsstudent med huvudämne i engelska, franska och spanska och som biämne i kulturstudier. Han blandar sin passion för språk och litteratur med sin kärlek till teknik och använder sin kompetens för att skriva om teknik, spel och öka medvetenheten om integritet och säkerhet.

Mer från Toin Villar

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera