Annons

huvudpersoner i tv-spelTV-spel är inte alls lika karaktärsdrivna som filmer och böcker, men karaktärer är fortfarande viktiga. I vissa fall kan berättelsen i ett spel föra den till en annan nivå. Vissa spel gör karaktären till en namnlös, ansiktslös person som bara ska vara du, men vissa bestämmer sig för att ge karaktären en röst och verkligen ge karaktärerna liv.

Stora karaktärer är de typer jag kommer att prata om idag. Jag tycker om spel där du bygger din egen karaktär lika mycket som nästa spelare, trots allt är Skyrim ett av mina favoritspel av alla tid, men det finns något att säga för att följa med på åkturen med en fördefinierad karaktär som är handgjord för spel. Det har funnits några karaktärer i spel som tar titeln de är med i till en helt annan nivå.

Fast orm

Solid Snake, känd för sin roll i Metal Gear-serien, är en av de djupaste karaktärerna jag har sett i videospel. Han är en så dålig man, men han är också smart. Metal Gear är till stor del ett stealth-baserat videospel, och Snake är den primära huvudpersonen. Visst, han kunde gå ut dit, springa, skjuta och förstöra sina fiender som huvudkaraktärer i så många andra spel, men han är alldeles för smart för det. Han överlistar sina fiender. Han håller sig till skuggor och tar ut dem med intelligens och smygande.

instagram viewer

huvudpersoner i tv-spel

Snake är en man med få ord, men när han talar är det verkligen något speciellt. David Hayter spelar rollen som Snake vackert. I varje spel är hans gestaltning av karaktären något som är värt någon av de bästa filmerna.

TV-spels huvudpersonlista

Snake kan lysa så mycket på grund av Metal Gears tunga design. På ett sätt ger det honom en orättvis fördel gentemot sina konkurrenter, eftersom mycket av spelet skildras som en film. Jag är inte här för att bedöma hur spelet spelas ut för spelare, jag är här för att diskutera karaktärer, och när det gäller karaktärer är Snake en av de bästa.

Nathan Drake

En snabb titt på Nolan Norths IMDB-sida visar en man som är otroligt produktiv med röstskådespeleri i videospel. För mig är rollen som verkligen sticker ut på hans cv Nathan Drake i Uncharted. Nathan Drake är så välskrivet att det tar Uncharted, som egentligen bara är ytterligare ett tredjepersonsskjutspel, och tar det till en högre nivå.

TV-spels huvudpersonlista

Hans kvickhet och charm känns i samma ögonblick som du startar upp något av Uncharted-spelen. Han är rolig men inte så mycket att han känns som en karikatyr. Han känns som en riktig person; minst lika mycket som en äventyrare som letar efter skatter i ett tv-spel kan. Inte nog med att Nolan North blåser upp den ur vattnet i alla tre spelen, utan skriften för hans karaktär är också perfekt. Hans karaktär är konsekvent och han känner sig som "varje man" som har fastnat i en galen situation. På ett sätt är han motsatsen till Snake, som är en total krigsmaskin.

TV-spels huvudpersonlista

Jag känner ärligt talat att utan Nathan Drake skulle det första Uncharted-spelet ha fått beröm för gedigen spel, men skulle inte ha varit i närheten av den fantastiska kritiska och försäljningsframgång det blev. Det är ganska imponerande att Naughty Dog kunde bygga en karaktär med så mycket djup, och en som förde deras spel från att vara ett över genomsnittet skjutspel till ett riktigt mästerverk.

Niko Bellic

Grand Theft Auto har drabbats eller missat med deras huvudpersoner. I GTA 3 spelade du som en karaktär som aldrig talade, och som i huvudsak var du. Sedan gick de vidare till Tommy Vercetti, som inte var en djup karaktär och inte var mycket mer än en karikatyr av en åttiotalsgangster. CJ kom härnäst, och han var ganska jävla rolig. Sedan kom Niko Bellic, och Rockstar spikade helt.

lista över huvudpersoner i tv-spel

Där Niko levererade och andra GTA-protagonister har misslyckats var i hans motstridiga natur om vad han gjorde. De gör ingen hemlighet av det faktum att Niko gjorde dåliga saker i sitt hemland, och det var meningen att han skulle fly till Amerika för att komma ifrån det, men det händer naturligtvis inte. Medan Tommy och CJ kändes som att de bara hade det jättekul och levde ett liv i brottslighet, känner Niko att han inte har något val.

huvudpersoner i tv-spel

Uppenbarligen behövde inte Grand Theft Auto en stor karaktär för att göra det till en framgång. Jag tror att det faktiskt gör deras skapelse av Niko desto mer imponerande. Fans skulle ha varit glada över att bara ha en annan person att orsaka förödelse med, men det var inte tillräckligt bra för Rockstar. Istället gick de ut och drev vad en karaktär i ett sandlådespel kan, till en helt ny nivå.

Slutsats

När jag gjorde den här listan insåg jag att det har funnits många fantastiska videospelkaraktärer. Kratos, Dante, Mario och Cloud kunde alla lätt ha varit här, tillsammans med en massa andra. Det förvånar mig hur långt spelandet har kommit från de dagar då det bara blåser och blåser på skärmen. Att titta på alla dessa djupa, välgjorda karaktärer gör mig bara mer exalterad över vad framtiden kan ha för spel.

Vilka är några av dina favoritkaraktärer i videospel? Låt oss veta i kommentarerna!

Dave LeClair älskar spel på konsol, PC, mobil, handdator och alla elektroniska enheter som kan spela dem! Han hanterar avsnittet Deals, skriver artiklar och gör mycket bakom kulisserna på MakeUseOf.