En ny konsolgeneration är på väg. Ankomsten av PlayStation 5 och Xbox Series X markerar nästa steg framåt för konsolspel. Som du förväntar dig vill spelare veta "vilken konsol är bättre?" Vilket spelalternativ ger det bästa valet för överskådlig framtid?

Ett ord har svävt mer än de flesta: teraflops. En konsol levererar fler teraflops än den andra. Vilket gör det bättre, eller hur?

Så, vad är en teraflop, och har Xbox Series X eller PlayStation 5 fler av dem?

Vad är en Teraflop?

Flytpunktsoperationer per sekund (FLOPS) är ett mått på datorns prestanda. FLOPS är en direkt matematisk mätning av prestanda som beskriver hur många flytpunktsberäkningar din hårdvara kan utföra inom en viss tidsram.

Flytpunktsoperationer är komplexa beräkningar som inkluderar decimaler, snarare än beräkningar som endast omfattar heltal. Dessa komplexa beräkningar översätts till den stora belastning som läggs på din grafikbehandlingsenhet (GPU) när du spelar ett videospel, som att snabbt rita och manipulera tusentals polygoner samtidigt.

instagram viewer

Ett högre tal är alltså bättre.

GPU: er är nu otroligt kraftfulla. Så mycket att vi mäter deras direkta matematiska prestanda i teraflopsthats biljoner flytande punktoperationer per sekund.

Vilken konsol har flest teraflops?

Släppet av två nya konsoler är alltid en spännande tid. Hårdvaruspecifikationer är viktiga. Eftersom många människor väljer en enda konsol för hela konsolgenerationen använder smarta spelare hårdvaruspecifikationerna för att ta reda på vilken konsol som är bättre.

Hårdvaran i PlayStation 5 och Xbox Series X producerar ett annat antal teraflops, trots att man använder liknande arkitektur:

PS5 vs. Xbox Series X: The Battle of the Specs

Vilka av nästa generations konsoler kommer på toppen när det gäller specifikationer? Låt oss ta reda på...

  • PlayStation 5: 10.3 teraflops
  • Xbox Series X: 12.1 teraflops
  • Xbox Series S: 4 teraflops

Utanför lådan producerar Xbox Series X 12,1 teraflops till PlayStation 5s 10,3 teraflops. Så, Xbox Series X är bättre än PlayStation 5, eller hur?

Siffrigt, ja. På papper ska Xbox Series X överträffa PlayStation 5. Men i den verkliga världen, när spelen börjar köras och konsoler skjuts till gränserna, skiljer sig resultaten ofta.

Betyder fler teraflops en bättre konsol?

Mer teraflops betyder bättre prestanda. Tänk på antalet teraflops som är tillgängliga för den tidigare generationens konsoler vid lanseringen, Xbox One och PlayStation 4.

  • Playstation 4: 1,84 teraflops
  • Xbox ett: 1,41 teraflops

Båda konsolerna fick också uppgraderingar i mitten av cykeln.

  • PlayStation 4 Pro: 4.2 teraflops
  • Xbox One X: 6 teraflops

De nya konsolerna, PlayStation 5 och Xbox Series X, producerar ungefär tio gånger mer teraflops än den tidigare generationens lanseringskonsoler. Till och med de uppgraderade, avancerade versionerna producerar bara ungefär hälften av den nya generationens grafiska processorkraft.

Så jämfört med de äldre konsolerna är teraflop-produktionen en enorm boost.

Hur stor skillnad gör 1,8 Teraflops?

Att beräkna hur mycket 1,8 teraflopskillnaden mellan de nya konsolerna har för direkt prestanda är inte så lätt som det låter. Det finns många andra faktorer som spelas när det gäller direkta jämförelser mellan konsolerna.

Till exempel kan PlayStation 5 anpassade SSD ha upp till 5,5 GB / s rå output och 8-9 GB / s komprimerad output. I jämförelse matar Xbox Series X anpassade NVMe SSD ut 2,4 GB / s rå och 4,8 GB / s komprimerad data.

Den mycket snabbare enheten låter PS5 fungera nästan utan belastningsskärmar. Visst gör det det möjligt att ladda funktioner i spelet nästan dubbelt så snabbt som Xbox Series X. Även om Xbox Series X har fler teraflops, ger PlayStation 5 lagringsprestanda en annan mätvinkel.

Inte bara det, men laddningstiden är en mycket synlig mätning för spelare. Du kommer noga ihåg de fruktansvärda långa laddningstiderna för spel som Fallout 4, Bloodborne och Grand Theft Auto 5. Att stirra på en laddningsskärm är inte kul, även om utvecklare innehåller tips, fakta och så vidare.

Spelare kommer absolut ihåg att PlayStation 5 startade dem i Miles Morales New York City på ett ögonblick, mer än de någonsin kommer att tänka på den 1,8 teraflopskillnaden.

Xbox Series X och PlayStation 5 jämförelser sida vid sida

Naturligtvis är det bästa sättet att ta reda på vilken konsol som använder sina teraflops i sin fulla utsträckning i en jämförelse vid sida vid sida. De spelarna som har turen att ha plockat upp båda konsolerna har gjort några praktiska PlayStation 5 och Xbox Series X grafikjämförelsevideor med spel som släpps på båda plattformarna.

För det första Assassin's Creed: Valhalla, ett av de mest efterlängtade spelen att lansera på de nya konsolerna.

För det otränade ögat är det mycket liten skillnad mellan de två konsolerna. AC: V ser sublim ut på båda plattformarna, med några små skillnader i dragavstånd, strukturkvalitet och pop-in, och strålspårningseffekter. Men båda konsolerna hanterar lätt upptagna områden och det finns liten märkbar skillnad i stora strider.

Därefter kommer Dirt 5, den senaste posten i Codemasters långvariga tävlingsserie.

Scenariot liknar Assassin's Creed: Valhalla. Det finns några små skillnader i färgtoner mellan de två konsolerna, men den faktiska grafiska troskapen är mycket lika. Om du inte är en spelutvecklare som specifikt letar efter stora skillnader, tittar du på mycket liknande kvalitet i de vanliga visuella lägena.

Som du kan se i videon ovan innehåller Dirt 5 olika visuella lägen som ökar eller minskar viss grafik. Växling mellan de tre lägena (Prioritera bildkvalitet, Prioritera upplösning och Prioritera bildfrekvens) avslöjar större skillnader mellan konsolerna. Detta beror dock också på implementeringen av dessa visuella lägen i spelet snarare än grafikkortens kraft.

Slutligen har du Watch Dogs Legion, den tredje iterationen av Ubisofts dystopiska action-äventyrsserie.

Av de tre matcherna som utvärderas här är Watch Dogs Legion den mest likartade över de två konsolerna. Det är extremt svårt att skilja mellan de två versionerna på många ställen och dämpar ytterligare tanken att extra teraflops motsvarar extra prestanda.

Vilken nästa generations konsol ska du köpa?

Att välja mellan Xbox Series X och PlayStation 5 skulle alltid vara en svår uppgift. Ett mått du inte bör lita på som differentiator är teraflops, ett mått på absolut grafisk prestanda, en matematisk term nästan.

Fokusera istället på vad som gör varje konsol bra: de exklusiva spelen, styrenheterna, integrationerna och så vidare.

E-post
PS5 vs. Xbox Series X: The Battle of the Specs

Vilka av nästa generations konsoler kommer på toppen när det gäller specifikationer? Låt oss ta reda på...

Relaterade ämnen
  • Spel
  • Teknik förklaras
  • Grafikkort
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X
Om författaren
Gavin Phillips (711 artiklar publicerade)

Gavin är Junior Editor för Windows och Technology Explained, en regelbunden bidragsgivare till den riktigt användbara podcasten och var redaktör för MakeUseOfs kryptofokuserade systersida, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) samtida skrivning med digital konstpraxis som plundras från Devons kullar, samt över ett decennium av professionell skriverfarenhet. Han gillar stora mängder te, brädspel och fotboll.

Mer från Gavin Phillips

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.