För de flesta är digitala medier en del av din vardag. Men vi tänker inte alltid på hur det skapas.

Om du vill bättre förstå hur innehåll flyttar från sinnet till monitorn, fortsätt läsa för en introduktion till Bitmap-bilder.

Vad är bitmapp?

"Bitmap" -bilder skapas genom att ordna ett rutnät med pixlar med olika färg. När de ses på avstånd eller i liten skala, ser bilderna naturliga ut. Men om de ses på nära håll eller när bilden förstoras, verkar de suddiga och "pixlade".

Denna metod kan skapa vilken 2D-rektangulär bild som helst. Mer än så kan en rektangulär bild som skapas med bitmapp kopieras och klistras in upprepade gånger för att snabbt och enkelt täcka ett stort område med ett liknande upprepande mönster, så kallat "tilemap".

Begränsningar för Bitmap Design

Den enda verkliga begränsningen för bitmappsdesign är filstorlek. För att skapa skarpa och mycket detaljerade bilder krävs ett högre antal "bitar". Detta kan innebära att dessa bilder tar upp mycket datorutrymme.

Dessutom kan en bild inte effektivt ha en högre upplösning än skärmen som den visas på.

instagram viewer

För att förstå begränsningarna för visning och bitmappar, sätt ditt öga mycket nära skärmen för att se " screendoor-effekt. "Detta är rutmönstret som visas på digitala bilder på grund av utrymmet mellan pixlar. Det är ett stort ämne i virtuell verklighet på grund av hur nära skärmen är ditt ansikte, men det är faktiskt en faktor i alla digitala skärmar.

Relaterad: En introduktion till VR-spel

En introduktion till VR-spel: Allt du behöver veta

Om du är i mörkret om VR-spel men vill ge det en chans, den här artikeln hjälper dig att komma igång.

Varför Bitmap har en speciell plats i våra hjärtan

"8-bitars" videospel och grafik är bra illustrationer av bitmappsdesign. Var dock försiktig. 8-bitar hänvisar inte till upplösningen. Det hänvisar till det minne som varje pixel kräver.

Fler "bitar" betyder egentligen bara fler färgalternativ. Detta spelas in med "retro" eller "8-bit-style" spel gjorda med modern design för moderna skärmar, som Minecraft.

Relaterad: Hur man gör Pixel Art

Medan bitmappsbilder bara är lika gamla som digitala skärmar har samma sätt att konstruera bilder från diskreta punkter använts i årtionden. Utskriftsversionen av en bitmapp, kallad "dotmatrix", användes i bildutskrift i årtionden. Precis som vissa videospel medvetet replikerar 8-bitars grafik, håller vissa serier medvetet punktmatris.

Bitmapp vs. Vektor

Det huvudsakliga alternativet till bitmappsdesign är "vektorbildsdesign". I stället för att skapas genom ett punktgaller definieras gränserna för vektorbilder matematiskt. Resultatet är bilder som kan skalas upp nästan oändligt utan förlust av bildkvalitet.

Förmågan att skala bilden är en enorm fördel över en bitmapp, men det är mer eller mindre där fördelen slutar. Vektorbilder är svårare att skapa från grunden, och mycket går förlorat i designprocessen. Vidare är det svårt att skapa en vektorbild som kan reproduceras stilistiskt på samma sätt som en bitmapp kan användas för en tilemap.

Som ett resultat av dessa begränsningar skapas de flesta vektorbilder faktiskt genom att skapa en bitmappsbild och konvertera filen.

Relaterad: Hur man gör vektorbilder

Slutligen är vektorbilder begränsade av visningsdefinition på samma sätt som bitmappsbilder är. Oavsett hur detaljerad din vektorbild är, kan den inte visas i en högre definition än vad användarens enhet eller visningsinställningar tillåter.

Uppskattar Humble Raster

Ibland är en bitmapp inte den bästa metoden för att visa en bild. Men denna metod för att skapa en bild med ett rutnät med färgade pixlar är fortfarande det bästa sättet att faktiskt skapa digitala bilder.

Även om du inte själv befinner dig i designfältet kan du öka kunskapen om det arbete som ingår i skapandet av bitmappsbild och de känslor som det väcker, vilket kan öka din uppskattning av detta ikoniska digitala medium.

E-post
Vad är en vektorfil?

Hämtade en vektorfil och vet inte vad du ska göra med den? Här är vad vektorfiler är och varför de är användbara.

Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Kreativ
  • Grafisk design
  • Design
Om författaren
Johnathan Jaehnig (31 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är en frilansande författare / redaktör intresserad av exponentiell teknik. Jon har en kandidatexamen i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en minor i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.