Annons

videospelindustrinFör det mesta är videospel fantastiska. Jag tillbringar en bra del av min fritid med att sitta framför min datorskärm eller tv insvept i ett videospel. Faktum är att videospel är roliga, engagerande och rent beroendeframkallande. Det finns spel där ute för alla. Oavsett om du gillar att lösa pussel, skjuta människor i ansiktet eller försöka överleva i en skräckfylld värld, finns det ett videospel där ute.

Med det sagt är det många saker som händer inom videospelbranschen som gör mig arg. Precis när du tycker att allt är perfekt kommer något med och tar vinden ur dina segel. De flesta av dessa irriterande saker kan undvikas, men ibland är det bara en olycklig bieffekt som följer med alla stora företag. Jag skulle gärna vilja att videospelvärlden är perfekt hela tiden, men faktum är att det bara inte kan vara det. Det kommer säkert att vara dåliga saker som händer, och de saker jag ska prata om idag är de som gör mig störst.

Släpp datorer tryckt tillbaka

En av de värsta saker som kan hända med ett videospel är att deras släppningsdatum skjuts tillbaka. För det mesta är det bara ett par veckor eller en månad, och jag kan leva med det, men ibland drivs spel tillbaka av en stor mängd tid. I allmänhet skjuts spelet tillbaka när det är långt borta från släppet, så förväntan är inte alltför dåligt, men då och då skjuts ett spel tillbaka när det är nära att träffa marknaden, och det verkligen suger.

instagram viewer

videospelindustrin

Låt mig bara säga att jag älskar Valve, men de är fruktansvärda när de slår på deras släppfönster. Half Life 2, som var tänkt att vara ett episodiskt spel, är fortfarande inte förpackat. Det har varit ungefär 100 år, och vi väntar fortfarande på nästa avsnitt. Naturligtvis finns det alltid det mest ökända exemplet av alla - Duke Nukem Forever. Det spelet missade släppdatum som sträckte sig över flera konsolgenerationer. De missade så många släppfönster att spelet blev det största skämtet i videospelens historia, och ingen trodde att det någonsin skulle komma ut.

Brist på innovation

Jag tror att vi nu kan ta itu med det faktum att videospelindustrin är uppföljningsdriven. När ett spel är populärt kommer utvecklare och utgivare att göra vad de kan för att få in så många varianter av det spelet som möjligt, och i allmänhet är jag okej med det. Men det som gör mig svårt är när de uppenbarligen inte gör några ansträngningar att förnya sig mellan titlar och den nya versionen känner sig nästan exakt som den tidigare.

praxis för videospel

Activision är förmodligen mest skyldig till detta. De är välkända för att släppa väsentligen samma spel om och om igen tills spelarna är trötta på det. Jag gillar att kalla detta "Tony Hawking" som en franchise. Tony Hawk var fantastisk, och en stund kände det som att Activision verkligen försökte driva serien framåt, men vid någon tidpunkt tycktes de ge upp. De fortsatte att spruta ut samma spel varje år, och så småningom talade spelare med sina plånböcker och slutade köpa det.

Sportspel är också enorma gärningsmän. Jag förstår att det bara finns så mycket du kan göra för att byta hockey eller fotboll, men det irriterar mig fortfarande när NHL 2011 och NHL 2012 är oskiljbara från varandra.

Överhypning av ett spel

Utvecklare och utgivare har bara delvis skylden för detta, eftersom mycket av onus faller på spelarna själva. Naturligtvis är det PR: s jobb att bli spännande för spelare, men mest överhypning kommer från spelare som blir för upphetsade för ett spel och ärligt tror att det kommer att bli det bästa sedan skivad bröd. Spelet kommer ut och är en bra solid 9 av 10, och de är verkligen besvikna. De byggde sina förväntningar så höga att det inte fanns något sätt något spel någonsin skulle kunna leva upp till det. (Jag tror att jag faktiskt gör detta för mig själv med Borderlands 2, så jag är lika skyldig som någon).

videospelindustrin

Listan över överhypade spel är massiv. Naturligtvis är alla Call of Duty-spel överhypade. Alla tror att det kommer att bli den andra som kommer, men i verkligheten är det alltid bara en något förbättrad version av den sista. Av någon anledning hyped folk på Duke Nukem Forever, även om jag inte kan föreställa mig varför. Det var ganska säkert att anta att spelet skulle bli skräp, och det var naturligtvis det. Även masseffekt 3 överhypades till viss del. Det är ett bra spel, men det faktum att människor lämnar in klagomål till Better Business Bureau visar bara att deras undantag för det var alldeles för höga.

Slutsats

Som jag sa från början älskar jag videospel. Men ibland gör saker och ting i videospelindustrin mig förbannad. Jag önskar att allt kan vara perfekt hela tiden, men som med allt i livet kommer det alltid att finnas negativa. Trots allt, om det inte fanns fantasifulla uppföljare, överhypade spel och tryckte tillbaka släppdatum, skulle vi inte uppskatta det när ett spel naglar dessa saker perfekt.

Vad händer i videospelvärlden som gör dig arg? Låt oss veta i kommentarerna!

Dave LeClair älskar spel på konsol, PC, mobil, handhållen och alla elektroniska enheter som kan spela dem! Han hanterar avsnittet erbjudanden, skriver artiklar och gör massor av bakom kulisserna på MakeUseOf.