Annons
Microsofts Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect-hackar som kommer att blåsa ditt sinne Läs mer var en ambitiös kringutrustning, och även om den inte har revolutionerat spel (ännu) har den visat precis vad gestigenkänning kan göra - och andra har noterat. Till och med Intel, världens största chipmaker, har sagt att de vill göra gestkontroll till en standardfunktion i bärbara datorer inom en snar framtid.
Potentialen för gestigenkänning verkar massiv, men hittills är den också en okänd. Hur ska utvecklare skapa appar för det, vad är den bästa hårdvaran och hur ska funktionen standardiseras? Dessa viktiga frågor är uppe i luften, så flera företag försöker svara på dem. Låt oss ta en titt på de främsta löparna.

De Leap Motion sensor Introduktion av språng - ett nytt beröringsfritt sätt att interagera med din datorFör ett par veckor sedan tillkännagav San Francisco-baserade Leap Motion en ny ingångsenhet som heter The Leap, en sensor i iPod-storlek som sitter framför din dator och ger ett virtuellt 3D-utrymme som du ... Läs mer
kom ut ur ingenstans under 2012 för att bli en främsta löpare inom det växande fältet för gestigenkänning. Medan större företag verkar osäkra på deras grepp om denna nya teknik, är Leap Motion säker och redo. Kanske beror det på att till skillnad från tävlingen är gestigenkänning det här företagets endast företag.Till skillnad från de flesta andra enheter, som försöker fånga data från ett helt rum, behåller Leap sitt fokus på dina händer. Även om detta kan verka ett steg bakåt, minskar det område som sensorn försöker att läsa också minska hårdvarans storlek och kostnad. Enheten, som ska ske den 22 juli, kan beställas för bara $ 79.99. Det är en enorm prisminskning; konkurrenterna är prissatta till $ 120 eller mer och Kinect v2 är 399 $, men det är endast ett förbeställningspris för utvecklare.
Leaps ekonomi har väckt yttre uppmärksamhet. ASUS och HP har sagt att de kommer att integrera enheten i utvalda bärbara datorer. Det är viktigt eftersom det skapar en installationsbas, och om det finns en installationsbase kommer utvecklare att ha mer incitament att skapa appar som stöder gestigenkänning. Medan denna teknik fortfarande är i sin barndom finns det inget sätt att förneka Leap har tagit en tidig ledning och alla andra spelar nu fånga upp.
ASUS Xtion / Primesense Carmine

Innan ASUS gjorde ett avtal med Leap hade ASUS en kamera för gesterigenkänning känd som Xtion Pro. Denna nyare kamera har flera fördelar jämfört med Microsofts Kinect inklusive mindre vikt, mindre storlek, förmågan att slå på via USB ensam, bättre bildkvalitet och en färgsensor (i Xtion Leva).
I teorin ger dessa fördelar ASUS-produkten en fördel jämfört med Microsoft, men Xtion tog aldrig riktigt fart. Microsofts klassiska fördel, storlek, har resulterat i en större installationsbas och generellt bättre förarstöd; två faktorer som gör utvecklare mer benägna att använda Kinect. Xtion har inte placeringsmotorn som finns i Kinect, så den måste justeras manuellt.
ASUS har inte sagt så mycket om Xtion nyligen, så det är inte klart om enheten har en framtid. Sensorn säljs för bara $ 119 med utvecklingsprogramvara ingår, så de som vill ha en billig gestkamera kan hitta användning för den.
Utvecklare som är tråkiga för den till synes övergivna Xtion bör istället kolla in Carmine. Tillverkad av Primesense, som utvecklade tekniken som driver både Xtion och Kinect, har Carmine nästan identiska specifikationer. Priset är högre, till $ 200, men plattformen är fortfarande under utveckling och har bättre förarstöd. Allvarliga utvecklare kommer att finna det väl värt 80 $ extra.
Intel Perceptual Computing Och Creative Senz3D

Vid CES 2013 tillkännagav Intel sin "perceptuell beräkning”-Initiativet, ett brett drag av chiptillverkaren att driva flera former av alternativ input. En av dessa är naturligtvis gestigenkänning, som för närvarande möjliggörs av Kreativ Senz3D-kamera. Konsumenter kan inte köpa enheten ännu (den kommer att släppas i höst), men utvecklarna har undersökt dess gränser sedan september förra året.
En av demo som Intel visade på scenen involverade manipulering av 3D-objekt med gestinmatning. Med hjälp av Creative Senz3D-kameran kunde en utvecklare avbryta flödet av 3D-objekt, skjuta en ballista i ett torn och till och med spela Portal 2 3 bra alternativ till portal 2 när du är klar med att spela denJag älskar Valve och jag älskar Portal 2. Det är lätt bland det bästa spelet jag någonsin har spelat. Men det är också ett kort spel. Efter åtta timmar var spelet klart med mig, men jag var inte ... Läs mer använda gester för att plocka upp och manipulera objekt i spelvärlden. Medan dessa demos kan tyckas dumt, visar de att Senz3D-kameran kan upptäcka subtil rörelse effektivt. Det är ett måste för alla seriösa gestigenkänningssystem.
Men den viktigaste punkten är helt enkelt detta: Intels involverade. Som leverantör av över 80% av världens PC-processorer har företaget mycket utseende med både hårdvarutillverkare och utvecklare. Om Intel kan visa att systemet fungerar bör företaget inte ha några problem att uppmuntra andra företag att utveckla och integrera hårdvaran.
Slutsats
Gästigenkänningens nuvarande tillstånd är en David vs. Goliathistoria. På ena sidan finns det de små företagen, Leap Motion och Primesense, som specialiserar sig på detta område och säljer specialiserad, ekonomisk hårdvara. Och över hela världen finns Microsoft och Intel, två teknikjättar som har massor av resurser och använder dem för att skapa mer detaljerade projekt. Just nu är det svårt att säga vilken strategi som kommer att vinna, men det som kan sägas med säkerhet är att gestigenkänning har en framtid - och det kommer att komma snabbare än du tror.
Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.