Annons
Nyligen skrev jag om fem anledningar för att spelare ska ge Eve Online 5 skäl att ge Eve online en andra chansUnder de senaste åren har CCP Games gjort förändringar för att hjälpa nybörjare att gräva in Evas massiva universum och de har betalat sig. Läs mer , ett notoriskt skrämmande utrymme MMO, en andra chans. En anledning till att jag citerade är spelets unika intäktsgenerering, som gör det möjligt för spelare att betala för sin månatliga avgift med ett in-game-objekt som kallas Pilot's License Extension. Om du kan köpa dessa kan du spela Eve gratis, för alltid.
De är dock inte billiga; för närvarande cirka 600 miljoner ISK (Evas valuta) och stiger i en långsam men jämn takt. Nya spelare med ett dinky skepp och några miljoner utrymme-pengar kan se på kostnaden för en PLEX och anser att det är för dyrt att ha råd med. Det är faktiskt inte svårt att få fram pengarna om du vet hur. Här är tre sätt en nybörjare kan tjäna tillräckligt att spela gratis 5 initialt premium MMO-spel som nu är gratis att spela [MUO Gaming] Det är svårt att säga vart spelindustrin är på väg, men freemium-spel spelar förmodligen en stor roll i den. Där traditionella spel begär dina sextio dollar framför, tar freemium-spel sina ... Läs mer .
Stationshandel
Kärnbegreppet för stationshandel är mycket enkelt. Du sitter i en karaktär på en station, du har den karaktärsträningens färdigheter och du köper föremål lågt än att sälja dem igen. Skillnaden går i din plånbok.
För att starta stationshandel måste du först ha en karaktär i ett av de viktigaste handelsnaven. Dessa är, i ordning av största till minsta, Jita, Amarr, Dodixie, Rens och Hek. Mindre handelnav ser en lägre volym artiklar, men har också mindre konkurrens, så du bör välja ett nav baserat på hur ofta du planerar att kontrollera dina affärer. Spelare som gillar handel och vill göra det i timmar i slutet bör gå till Jita. De som bara vill kontrollera handeln en gång om dagen (eller mindre!) Ska gå till Hek eller Rens.
Du kommer också att behöva träna karaktären du handlar med, som sannolikt är en alt, i några grundläggande färdigheter. Handels-, detaljhandels-, grossist- och Tycoon-färdigheterna påverkar hur många beställningar du kan ha, och du kommer antagligen vill åtminstone få de första två till nivå 5 och Partihandel till nivå 3 (som låter dig springa upp till 108 order). Du bör också planera på utbildning i bokföring och mäklarrelationer till nivå 5, eftersom dessa färdigheter minskar skatter och mäklareavgifter (det är mer pengar i fickan). Ingen av dessa är dock förutsättningar; Du kan börja handla medan du väntar på att dina färdigheter ska nivåera upp.
När din karaktär kommer till navet du väljer måste du börja köpa föremål med köporder. Dessa order berättar för andra spelare att du vill köpa varor till ett visst pris. Helst kommer din köporder att erbjuda mer än någon annan; om det gör så kommer spelare att sälja din beställning först när de vill flytta den artikeln. När du har skaffat objekt genom köporder (som kan ta timmar eller till och med några dagar) säljer du dem igen med säljorder. Återigen är det att ha det lägsta priset bäst, men du uppenbarligen vill göra lite vinst.
Så, vilka artiklar ska du handla? Medan det finns massor av teorier kring svaret på denna fråga, föreslår jag att du bara ladda ner Elinor, ett fantillverkat verktyg som automatiskt kan analysera valfritt objekt. När Elinor körs kan du exportera data till det genom att klicka på "Exportera till fil" när du har valt ett objekt i spelets marknadsfönster och Elinor kommer att beräkna marginal, volym och vinst för dig. Du bör leta efter artiklar med en marginal på minst 10%. Var också uppmärksam på volymnumren; om de är på de låga hundratals kan du behöva vänta ett tag tills en köp- eller säljorder ska fyllas.
När du väl har grunderna på plats finns det inte mycket att göra förutom övervakningsorder. Se till att dina köpordrar betalar det bästa priset och sälj sedan om du köper varorna till lägsta pris, samtidigt som du håller 10% lönsamhet eller bättre. Ibland kommer du att behöva byta föremål du köper och säljer när andra spelare kommer in på dessa marknader, och du kommer att tjäna mer pengar ju oftare du kontrollerar dina beställningar. Det är fortfarande fullt möjligt att kontrollera beställningar en gång om dagen och få en daglig vinst på 5 till 10% av ditt totala värde, vilket innebär att du kommer att fördubbla dina pengar ungefär varje vecka eller två. En spelare som gör det bra kan köpa en PLEX inom en månad, medan de som spenderar mindre tid kan behöva två. Men när ditt handelsimperium har börjat kommer du att skörda mer och större belöningar; en spelare kommer att göra en miljard miljarder i handel kan ofta göra 100 miljoner ISK dagligen.
Spelare som vill handla bör också läsa bloggarna Marknader för ISK och Merchant Monarchy. Båda är pennade av spelare som började med ingenting och nu har tiotals miljarder ISK sitter runt. Författaren till den senare bloggen har över 300 miljard ISK, tillräckligt för att spela Eve gratis i 500 000 år!
Interregional handel
Medan stationer sitter på ett ställe, tjänar interregionala handlare sina pengar genom att köpa föremål på platser där de säljer lågt och sedan flytta dem till en plats där de säljer för mer. Det kan vara mycket vinst i detta, men det är också mer arbete.
För att vara en interregional handlare vill du ha samma färdigheter som en stationshandlare (se ovan). Dessutom vill du välja färdighetsfärdigheter för industriellt fartyg, till exempel Gallente Industrials, som låter dig pilotföra grundläggande transportfartyg. De grundläggande industrierna är Tayra, Bestower, Iteron Mark V och Mammoth. Var och en har ett stort lasthållare som kan göras större med Expanded Cargohold-utrustning från marknaden.
Du bör också ha en liten, snabb fregatt. Inte alla varor du bär kommer att vara stora, och små laster kan transporteras snabbare i en fregatt än en stor industri.
När du har ditt skepp måste du hitta föremål som är värda att sälja. Lyckligtvis har Eve market fansite Eve-Central ett jämförelsesverktyg [No Longer Available] som gör det åt dig. Ange bara det system du vill ha från och regionen du vill åka till, samt det högsta pris du har råd att betala för en artikel. En lista med kandidater kommer att genereras åt dig. Jita, det största handelsnavet i Eve, tenderar också att ha de lägsta priserna, så du kommer förmodligen att vilja ange det i "från" -fältet. Systemet du drar till kan vara vilket som helst av de andra handelsnaven; Amarr, Dodixie, Rens eller Hek.
Med listan som genereras kan du skanna objekten efter de som rör sig i relativt stora mängder. Allt över tio är anständigt, och en artikel som rör sig med en volym på 50, 100 eller mer är en bra kandidat. När du har identifierat ett objekt besöker du Eve Markets och sök efter det. Denna praktiska webbplats kommer att generera en utbud / efterfrågan graf som hjälper dig att avgöra om föremålet troligen kommer att sälja när du flyttar det. Efter att du har flyttat din resa till den nya platsen kan du antingen sälja den till någon med en inköpsorder (om det skulle vara lönsamt) eller skapa din egen försäljningsorder.
När du tjänar mer pengar kommer du att kunna flytta fler artiklar värda mer kronor, vilket skulle innebära bättre och bättre vinster. Det är dock klokt att inte flytta mer än 100 miljoner ISK föremål på en gång, eftersom pirater ibland trakasserar spelare även i utrymme med hög säkerhet. Om du behöver flytta mycket stora order kan du överväga att utarbeta arbetet till ett dedikerat transportföretag som Red Frog Freight.
Medan du kan låta ditt skepp flytta föremål på autopilot måste ditt konto vara inloggat under resans varaktighet, så det här yrket är bäst för spelare som ibland kan checka in på spel. Du kan förvänta dig att tjäna en vinst mellan 30 och 50% på ett bra drag, så det är möjligt att få en PLEX inom några veckor efter avslappnad transport.
Faction Warfare
Medan station och handel med stationer kan vara mycket lönsamma kanske de inte intresserar alla. Vissa spelare bryr sig lite om det ekonomiska spelet och vill hellre flyga ut i rymden - desto farligare, desto bättre. Om det låter som dig, är Faction Warfare ett bra sätt att tjäna pengar.
Det finns fyra NPC-fraktioner i Eve; Amarr, Caldari, Gallente och Minmatar. Var och en är allierad med varandra och i krig med två andra. När du går med i en fraktions milis blir du flaggad för PvP-kamp mot vem din fraktion är i krig med, och du får förmågan att fånga komplex i ifrågasatta system. Du kan se ifrågasatta system genom att titta på Faction Warfare-menyn, som är tillgänglig på stationer eller i rymden (konstigt, det är under avsnittet "Business" i sidofältet). Du kan dock bara gå med i en milis när du är på en station som ägs av den fraktionen.
System vinner och förloras genom att fånga in komplex, oftare kallade ”plexer” för kort. Dessa mål försvaras lätt av NPC-fartyg och kan fångas av spelare. De finns också i olika storlekar; nybörjare, små, medelstora och stora. Endast basfregatter kan komma in i de nybörjare, medan avancerade tekniska 2 fregatter och förstörare kan komma in i små plexer. Medium plexer tillåter också kryssare, och de största har inte skeppsbegränsningar.
Att fånga ett plex ger dig lojalitetspoäng. Basvärdena är 10 000 för nybörjare, 17 500 för små, 25 000 för medium och 30 000 för stora. Om din fraktion går bra kan dessa belöningar ökas med upp till 225%, vilket innebär högst 97 500 poäng genom stora plexupptagning.
Det är här pengarna kommer in. Lojalitetspoäng kan lösas in för speciell ammunition, utrustning och fartyg som är endast tillgängligt genom att tjäna lojalitet med en fraktion milis. Dessa speciella artiklar är också överlägsna vardagliga redskap. Och de kan säljas på marknaden för mycket pengar. Lojalitetspoäng konverteras ofta till ISK till en takt på 3 000 ISK per lojalitetspoäng. Vilket innebär att fånga en enda nybörjare plex kan netto mellan 15 och 100 miljoner ISK, beroende på din fraktions nuvarande framgång. Det är mycket av pengar.
Det finns dock några nackdelar. För det första konverterar du inte artiklarna du köper med Loyalty Points till ISK; du måste sälja dem. Detta innebär att du måste träna in i ett industrifartyg och hämta några handelsfärdigheter så att du ibland kan dra dina värdefulla fraktionsvaror till ett handelsnav.
För det andra måste du spela i en PvP-miljö Nytt för MOBA: er? Så här tar du reda på vilken som är för digOm du inte har spelat under en sten under de senaste åren har du fångat dig i MOBA-spelgenren eller har åtminstone hört talas om dem. Medan det finns en handfull ... Läs mer . Du behöver inte engagera andra spelare för att fånga ett komplex, men motståndare kommer ibland att dyka upp för att försöka förhindra din fångst, och pirater vandrar också om fraktionskrigsystem för att slåss. Som nybörjare vill du i allmänhet undvika konflikter eftersom dina färdigheter förmodligen inte matchar din motståndare. Men om du flyger en billig fregatt (en som kostar högst några miljoner ISK) kommer du att förlora ett fartyg inte sätta dig tillbaka mycket. Vissa spelare kanske till och med föredrar detta; att veta att du jagas kan ge en spänning.
De flesta spelare kommer att kunna fånga två plexer i timmen. Förutsatt att de är både små och inga fraktionella bonusar är i kraft, det vill säga 35 000 lojalitetspoäng, eller cirka 50 miljoner till 100 miljoner ISK. En hardcore-spelare kan tjäna en PLEX på en dag, medan avslappnade spelare kan spela gratis genom att spendera bara fem till tio timmar i fraktionskrig i månaden.
Slutsats
Det finns andra sätt att tjäna ISK och spela Eve Online gratis, men de tre metoderna som listas här är de bästa för nybörjare. Alla tre kräver mycket lite startkapital och bara en handfull färdigheter, varav ingen är förutsättningar. En ny spelare kan realistiskt tjäna tillräckligt med pengar för att köpa en PLEX inom en månad med någon av dessa metoder, vilket innebär att du bara behöver betala för din första månad att spela.
Har du några tips om hur du kan tjäna pengar på Eve? Lämna dem i kommentarerna!
Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.