Annons
Förra månaden tog jag min familj till Plymouth, Massachusetts för att besöka Plimouth Plantation, där det finns en reproduktion av den ursprungliga bosättningen som byggdes av pilgrimerna när de landade Mayfloweren där 1620. Det fantastiska med dessa tidiga bosättningar på östra kusten av "Nya landet" är att de fungerar som en historiskt exempel på vad som krävs för att bygga och underhålla en koloni med människor mitt i ett grovt och vildt landa.
För en stund tillbaka granskade jag ett kolonisimuleringsspel som heter Nemexia Nemexia - Ett fantastiskt gratis rymdsimuleringsspel online Läs mer , där du kan starta en ny koloni på en främmande planet. Skulle det inte vara intressant att se om du kunde överleva när du bygger och odlade en egen koloni på jorden? Unknown Horizons är ett gratis simuleringsspel för kolonier som låter dig uppleva hur det skulle ha varit att starta en koloni - att slå ut på jakt efter okända horisonter.
Spelstart och inställningar
Det som imponerade mig med det här spelet är att även om det är gratis och open source (finns för antingen Windows eller Linux) - får du intrycket att det är ett kommersiellt spel. Grafiken och ljudspåret är fascinerande och drar dig omedelbart in. Från huvudmenyn ser du ett fartygsratt med alternativ för att konfigurera inställningarna, visa hjälpmenyn eller börja spela en spelsession.

Tänk på att även om det här spelet är en fungerande kolonisimulering kommer du att stöta på några premiumfunktioner, som multiplayer-läge, som inte implementeras. Med det sagt, erbjuder kärnan i spelet en fantastisk spelupplevelse. Inställningsmenyn låter dig definiera den upplösning, färger och renderingsmotor som fungerar bäst på din maskin.

När du startar ett nytt spel kan du definiera om du vill ha en definierad "kampanj" eller bara gratisspel. Slumpmässig karta är inte aktiv ännu. I kampanjläget har du vissa mål att nå innan du går vidare till nästa karta. I Free Play-läge landar du helt enkelt på en massiv ö och arbetar på obestämd tid för att bygga en stark och blomstrande koloni.

Landing & Founding A New Settlement
När du startar simuleringsspelet för kolonier kommer du att hitta dig till ett nytt land. Styrsystemet till höger visar en världskarta, alla fartyg och alla kontroller.

När du väl har hittat ett bra område som ser ut som det har gott om träd och djur (du ser faktiskt djur gå runt och betar), gå vidare och tryck på den lilla "ankar" -knappen på kontrollmenyn under bilden på din fartyg. Du har precis grundat din första lösning!

Kom ihåg att lossa varorna (mat, timmer och verktyg) från ditt skepp, annars kommer livet inte vara lätt för dig! Även efter att din bosättning har börjat är ditt skepp fortfarande användbart för handel.

Du vill omedelbart börja bygga de grundläggande strukturerna för överlevnad. Specifikt ställer du in en timmerjacka för att börja skapa timmer så att du kan bygga strukturer, och du vill ha ett centralt byområde där medlemmar i kolonin kan komma att byta ut leveranser. Slå upp några tält och du har fått en början av en koloni.

När du väl rullar kommer du snabbt att upptäcka att det här spelets verkliga trick är att behärska balansen mellan utbud och efterfrågan. Dina kolonister kommer att producera timmer, mat, verktyg, textilier och tegel (i tid), men de kommer också att konsumera. Om någonting går ur balans, ser du att dina medel sjunker snabbare än en tegelsten i ett damm. Alla dessa balanser visas längst upp på skärmen.

På varje steg i spelet har du tillgängliga strukturer som du kan bygga, vilket ökar produktiviteten eller tjänar koloninens behov. Dessa dyker upp under build-menyn på din kontrollpanel. Varje nivå öppnar en ny meny (märkt med I, II, II osv.) Som möjliggör nya och mer avancerade strukturer.

En del av balansräkningen kommer också från att utnyttja marken effektivt. Varje struktur som du bygger visar det markområde som den kan hantera. Här kan du se att gården kan hantera ungefär en kvadrat mark hela vägen runt den. Om du bygger jordbruksmark eller får som betar någonstans utanför detta område kommer det att gå utan händelser. Bygg andra strukturer på tillgänglig jordbruksmark (som jag har gjort här), och du har bara slösat bort dyrbar jordbruksmark.

Unknown Horizons är ett av de få spelen som jag kunde se spendera många timmar på att spela någon söndagseftermiddag, bara för att passera tiden och koppla av. Det är roligt att titta på dina kolonister slita iväg och se kolonivarorna multiplicera. Ta fel beslut, så att du kan se hela företaget falla sönder för dina ögon.
Har du vad som krävs för att hitta en ny koloni? Ge detta kolonisimuleringsspel en provkörning och rapportera tillbaka med dina egna tankar och feedback i kommentaravsnittet nedan!
Ryan har en kandidatexamen i elektroteknik. Han har arbetat 13 år inom automationsteknik, 5 år inom IT och är nu en applikationsingenjör. Tidigare chefredaktör för MakeUseOf, han talade på nationella konferenser om datavisualisering och har varit med på nationell TV och radio.