Annons
Spel och avancerad grafik har alltid gått hand i hand av uppenbara skäl. Virtuella världar är mer uppslukande när de verkar mer realistiska eller, i avsaknad av foto-realism, stiliseras med kompetent konstnärlig inriktning.
Men inte alla spel ser bra ut. Till och med populära titlar från studios med hundratals anställda kan bli mindre tilltalande än en babys bakre del. Här är fem roliga spel som har fått starka recensioner trots ful grafik.
Minecraft
Mojangs Minecraft 5 minecraft-tips om hur du börjar skapa ett proffsMinecraft har stadigt vunnit popularitet utan tecken på att trenden kommer att förändras när som helst snart. Jag är ett stort fan av spelet och jag har många vänner som spelar det eller vill ... Läs mer är det avgörande exemplet på ett bra spel med fruktansvärd grafik. Den blockerade terrängen och nostalgiska strukturer med låg upplösning finns inte bara på grund av lat design; istället de Gör det möjligt spelet.
Detta skapar en paradox. Minecraft är inte tilltalande vid första anblicken, men ändå tycker fansen av spelet dess låga fi-vyer vara en sak av skönhet. De föreslår obegränsad möjlighet, och en angelägen fantasi kan ivrigt måla mellan linjerna. Detta gör att Minecraft liknar abstrakt konst. Där vissa människor ser en röra, andra ser ett hisnande landskap.
Framgången för Minecraft inspirerade ett våg av spel med 8-bitars eller 16-bitars grafik, men få har matchat med originalen. Det beror varken på att de går för långt och lägger till fler strukturer, fler fiender och fler miljöer i ett försök skapar en mer detaljerad värld. Men detalj var aldrig poängen.
Fallout 3
Bethesdas spel har alltid presenterat en ovanlig blandning av skönhet och obehaglighet. Medan fantastiskt detaljerade och full av hög-polygon, högupplösta modeller, quirks som konstiga animationer och udda karaktärsdesign har alltid fått studioens spel att se inte riktigt bra ut.
Med Fallout 3 nådde emellertid Bethesda en ny avstötande nivå. Spelets post-apokalyptiska miljö gav grafikdesigners en chans att bli vild med brun och grå nyanser. Ändlösa sträckor av ärrland går ut i alla riktningar och när du utforskar möter du en besättning på skrämmande varelser och plocka upp nedbrutna vapen, varav de flesta ser samman med några få stycken snöre.
Allt detta passar naturligtvis inställningen, och Fallout 3 är ett underhållande spel i öppen värld. Men det blir lite deprimerande och de handfulla uppdragen som skickar dig till mer tilltalande områden är för korta. Spelets uppföljare, Fallout: New Vegas, gjorde ett mycket bättre jobb med att blanda det trånga avfallet med färgglada platser; att det utvecklades av Obsidian Entertainment, inte Bethesda, är ingen slump.
Kerbal Space Program
Rymdspel är vanligtvis bland de vackraste designade någonsin. Det finns relativt få modeller på skärmen och inget behov av terräng med hög polygon. Släng in några fantastiska partikeleffekter så har du receptet för skärmdumpstillfredsställelse.
Kerbal Space Program har inget av detta. Istället nöjer sig denna indietitel med grundstrukturer och modeller med polygonräkningar som välgörenligen kan vara kallas "blygsam." Kasta i nästan prestislös planetarisk terräng så har du receptet för ett styck spel.
Oavsett om Kerbal behov att vara ful är diskutabelt. Genom att förlita sig på grundläggande grafik får det lilla utvecklingsgruppen utan tvekan mer tid att fokusera på andra funktioner, men de funktioner har släppts långsamt och till och med nu, nästan tre år efter den första utgivningen för allmänheten, kvarstår Kerbal i alfa.
Men det spelar ingen roll för fansen. För dem är spelets öppna strategi för raketry helt unik och den grundläggande grafiken är, om något, önskvärt - om vissa spelare behöver mer, ja, det är vad mods är avsedda för 8 Awesome Kerbal Space Program ModsHar du någonsin velat utforma dina egna raketer, starta dem ut i rymden och skicka astronauter till månen (eller bortom)? Nu kan du med Kerbal Space Program, ett unikt spel och digital leksak som ... Läs mer !
Utflyktens väg
Utflyktens väg Exile-vägen är ett gratis & beroendeframkallande alternativ till Diablo III [MUO Gaming]Trots att jag bröt det engångsrekordet för försäljning av ett PC-spel på 3,5 miljoner, känner jag mig som om Diablo III har visat sig vara lite av en flopp. Spelet hade en stenig ... Läs mer är en utmärkt action-RPG och för hardcore fans av genren som missar oförlåtande karaktärsbyggnader och svåra bossar är det absolut spelet att spela. Du kan njuta av det gratis och till skillnad från många av dess F2P-kamrater använder Path of Exile inte irriterande betalportar eller inaktiverar funktioner för gratis spelare. Det finns bara ett problem; spelet är rump-fult.
Liksom Fallout 3 är detta spel fult av design. Den oförlåtande designen och dystra grafiken är avsedd att locka Diablo-fans som ogillar Blizzards senaste utgåva. Både monster och män ser ut som om de har kastats i en torktumlare med ett pund grus. Path of Exile tjänar pengar på grafiska uppgraderingar för pansar- och staveffekter, så de grundläggande sakerna kan inte se ut för Bra.
Det tråkiga sprutar över till landskapen, de flesta är gjorda i trist brun och grå. Även skogarna förlitar sig på mörka, nästan svarta nyanser av grönt; de enda ljusa fläckarna är några djunglar och tempel. Men hej, det är gratis och det är roligt - fantastisk grafik kan vara för mycket att fråga.
Dark Souls / Dark Souls 2
Det finns många fula konsolspel på marknaden just nu. Xbox 360 och PlayStation 3 är under sina gyllene år, och medan vissa utvecklare (som Rockstar) har resurser för att utvinna imponerande bilder från forntida hårdvara, andra har att göra med mindre kontanter och en mindre personal. Och så kommer vi till Dark Souls.
Båda spelen i franchisen brygger det perfekta receptet för fula bilder. De är utvecklade av en medelstor studio som försöker halvrealistisk grafik med en mörk färggom och begränsade resurser. För att göra saken värre har båda PC-portarna bara fått de mest grundläggande uppgraderingarna. Resultatet är en fruktansvärd blandning av tråkiga strukturer och intetsägande natur.
Spelet är så fult att vissa spelare har anklagat utvecklaren, From Software, för att lura konsumenter med förhandssläppvideor och skärmdumpar som inte är representativa för släppversionen spelbarhet. Jämförelsevideo på YouTube visar ett stort gap mellan vad som visades på mässor och vad som faktiskt upplevdes med konsolversionen av Dark Souls 2.
Inget av detta påverkar mekaniken, vilket njuta av oförlåtande och spikbitande fights, men det gör Dark Souls-världen mycket mindre intressant än den kan vara. Även om det är ett spel med öppen värld, snäva nivåer och trånga bakgrunder tappar livets landskap. Föreställ dig hur den här titeln kan se ut om den var designad för PC eller nästa genkonsol!
Slutsats
Som dessa titlar visar, gör grafik inte ett spel bra. Det är det som spelet är för. Även om attraktiva bilder hjälper till med första intryck behåller de inte spelare, och bara de allra bästa kan tillfälligt trollbinda.
Vad är ditt favorit fula spel? Har det visuella släckt dig från början, eller märkte du knappt? Låt oss veta i kommentarerna!
Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.