Annons
I december 1993 skickade en lite känd spelutvecklare som heter id Software chockvågor runt om i världen med den mycket berömda släppningen av Doom. Släppt som shareware och distribuerades icke-kommersiellt i två år, upplevdes Doom av uppskattningsvis 10 miljoner människor innan han gjorde det till detaljhandeln 1995.
Den snabba sci-fi skräckskytten innehöll fiender från helvetet, ett fräckt mörkt sinne för humor och ett tänder-gnistrande arsenal av eldkraft att utöva över tre avsnitt, var och en med nio nivåer. Spelet var inte bara känd för sitt beroendeframkallande spel Gaming Firsts: 4 milstolpar från de första spelen till hemmakonsolen [Geek History]Innan tv-spel fanns brädspel, kortspel, salongspel och några utarbetade automatschackroboter som faktiskt drivs av dolda människor. På 1900-talet sågs en enorm förändring i uppfattningen ... Läs mer eller multiplayer Mayhem 6 oförglömliga kartor för flera spelare från Shooters Gone By [MUO Gaming]Ibland är arenorna där dina flerspelarslag kämpas lika minnesvärda som själva spelen. Bara omnämnandet av vissa titlar påminner mig först inte om enspelarkampanjen eller arsenal av ... Läs mer men också nivåer av dålig tarm blod och gore 9 klassiska PC-spel att spela på din Android-enhetDessa är de bästa PC-spelen på Android. Eftersom ingenting slår att spela ett klassiskt PC-spel på din smartphone. Läs mer . Det här ser positivt tamt ut jämfört med Brutal Doom spel.
Om du tror att Doom känns lite gammal-hat i dessa dagar, kommer den här fria moden att föra tillbaka det demoniska fliret till ditt mörka ansikte.
ZDoom, WADs & en PK3
Det första är först - du behöver tre saker för att njuta av Brutal Doom:
- En källport på motorn för ditt specifika system som stöds av Brutal Doom (GZDoom och Zandorum är de två som listas på webbplatsen).
- En kopia av det ursprungliga registrerade Doom WAD (inte shareware).
- Brutal Doom PK3 från ModDB.
Det finns många Doom-motor källkodsportar för ett otänkbart antal plattformar. Från MP3-spelare till smartphones och FreeBSD till RISC OS DOS var inte ensam: Glömt operativsystem från tidigare [Geek History Lesson]Linux, Windows eller OSX - det är i princip ditt val idag - men det var inte alltid så. Det har tidigare varit ett stort utbud av operativsystem i olika utvecklingsstadier och ofta drastiskt ... Läs mer , Doom har visat sig vara en populär timewaster. Brutal Doom arbetar uttryckligen med två hamnar i synnerhet - Zandronum (tidigare Skulltag) eller GZDoom.
Jag började pröva Zandronum, och det är den jag skulle rekommendera dig om du är en Windows- eller Linux-spelare eftersom det finns praktiska binärer tillgängliga för dessa plattformar. Du kanske har lite framgång som rapporterats av det otroligt populära ZDoom-projektet, även om det inte var fallet för mig på OS X. I själva verket hade jag en oerhört svår tid att få Brutal Doom att arbeta med OS X, och jag är glad att vidarebefordra lösningarna som fungerade för mitt specifika system - en MacBook Pro näthinnan i nätet som kör Mountain Lion 10.8.
Om du följer instruktioner från Brutal Doom-projektet har du lycka till, en riktig knäpp när du använder OS X eller Linux och inte kan räkna ut vad som är fel (utvecklare, vänligen notera).
Till slut måste jag nöja mig med en OS X-port i GZDoom efter att Zandronum helt vägrade att köra och ZDoom inte skulle ladda .PK3. Båda motorerna med uttryckligt stöd har en ny hårdvarubaserad OpenGL-återgivare, förbättrade strukturer och belysning och den udda fixen här och där. Det finns också några extra tillbehör som freelook, en konsol och massor av alternativ för att anpassa upplevelsen (mer om detta senare).
Du kan ta tag Zandronum här eller GZDoom här [Ingen längre tillgänglig]. Om du är en Mac OS X-användare ska du ta tag i GZDoom gaffel här. Extrahera och installera som vanligt, gå sedan över till ModDB och ta tag i Brutal Doom. Det säger sig självt att du bör ladda ner den version som motsvarar Doom-versionen du kommer att använda.
Installationen är ganska enkel, men följ instruktionerna med vilken motorport du använder för att sätta din registrerade .WAD i rätt mapp (för OS X var det Documents / GZDoom) och lägg Brutal Doom .PK3-filen i samma katalogen.
En .WAD-fil är i grunden en samling kartor, strukturer, ljud och andra saker som får spelet att fungera, separat från motorn. Om du någonsin har köpt Doom genom åren så har du tekniskt sett redan lagligt, kan du extrahera det från dina gamla medier eller ladda ner det från någon annanstans kan du hitta det utan att känna skuldkänslor i samband med piratkopiering. Du kan också köpa Doom on Ånga eller till och med på ID Store. Glöm inte att du behöver en registrerad kopia av det ursprungliga Doom, inte en shareware-kopia eller Freedoom - de fungerar inte.
Du kommer då att behöva köra spelet med “-filen
Du är nu redo att gunga och låta den röda flödet.
Knä djupt i de döda
Det är några saker du förmodligen borde veta för att få Brutal Doom igång som ett modernt skytt. Först upp, det finns mycket fler preferenser att leka med jämfört med vaniljedom. Vissa av dessa är motorspecifika, andra är Brutal Doom-specifika. Känn dig omkring och utforska de olika menyerna, även om de flesta grafikinställningar (OpenGL, dynamisk belysning och högupplösta strukturer) redan bör vara aktiverade.
För att få spelet att känna sig som en modern första person-shooter, kommer du förmodligen att vilja ändra ett par saker till din smak. Först börja använda en mus som om du spelar någon annan första person shooter - detta är inte ett tangentbordbundet shooter längre. Aktivera musen genom att ställa in "mouselook" till "alltid" samt aktivera korshår under HUD-alternativ så att du kan se vad du skjuter på.
Om du flyttar på rörelseknapparna till standard WSAD-inställningen och ändrar "Använd" till E, hoppar till "Rymd" och alternativ eld till den andra musknappen kommer allt att känna sig mycket modernare.
Du kommer också att ha några extra saker att göra tack vare Brutal Doom-spelet, inklusive undvikande rullar som kan kartläggas från alternativmenyn, några taunts och ett foder (hit F eller K i spelet). Fiender är också mer kapabla och kan nu slå dig med nya attacker som stötar och kraftfulla projektiler, öppna dörrar (de kommer kom letar efter dig) och döda till och med varandra.
Till sist, men inte minst, har goreen gällt upp till Hjärndöd nivåer av gore. Inkommande kulor orsakar sprickor i visiret, blod kommer att spruta på skärmen och spelet känns mer av en utmaning i allmänhet. För en närmare titt på åtgärden, kolla in videon nedan.
Låt oss veta vad du tycker om Brutal Doom-spelet i kommentarerna!
Tim är frilansförfattare som bor i Melbourne, Australien. Du kan följa honom på Twitter.