MMO-spel har haft en intressant resa. Även om den här genren har utvecklats genom åren, finns det en dedikerad spelarbas och av goda skäl.
Även om MMO: s fluktuerar i popularitet, finns det fortfarande en konsekvent, dedikerad del av spelare som håller genren vid liv. MMO erbjuder en annan värld för dig att vara en del av, med spelare som ofta spenderar otaliga timmar och mycket pengar när de blir uppslukade av spelet.
Det är troligt att du har hört talas om MMO eftersom de har varit en ganska populär genre genom åren. Men om du aldrig har spelat en, kanske du inte riktigt förstår varför de är annorlunda eller kräver så mycket uppmärksamhet från människorna som spelar dem.
Vad är ett MMO-spel?
MMO står för "massively multiplayer online". Detta betyder generellt att när du spelar ett av dessa spel kommer det att finnas hundratals om inte tusentals av andra spelare i samma värld som du, interagerar med samma NPC: er, samma områden och samma uppdrag. Det finns en hel del MMO-undergenrer, men det enda de delar är att de utspelar sig i en enorm värld, befolkad med massor av andra människor som spelar och interagerar med dig i realtid.
MMORPGs är den vanligaste undergenren av ett MMO. Dessa är vanligtvis tredjepersons fantasyvärldar där du kommer att ha många klasser och underklasser av strid, guilds och förmågor bundna till snabbtangenter på ditt tangentbord. RPG står för "rollspel"; dessa går vanligtvis hand i hand med fantasygenren. Bra exempel på MMORPGs är World of Warcraft, Black Desert och RuneScape.
MMOFPS är en annan anmärkningsvärd undergenre av MMO. Dessa spel spelar som en FPS men har vanligtvis större kartor, en högre antal tävlande spelare i spel och mindre fokus på skicklighetspoäng och förmågor, mer på skjutspel och skicklighet. Bra exempel på dessa spel skulle vara PlanetSide 2 och BattleBit.
Det finns andra undergenrer av MMO som sträcker sig till sport, racing och till och med musikspel. Vanligtvis kommer ett MMO som du stöter på att vara en MMORPG eller en MMOFPS. Om du älskar att tävla med andra spelare men också utforska rika och vidsträckta länder, då är en av de bästa gratis MMORPGs kommer att bli mer din stil. Om du är ett fan av FPS-spel som Halo och Call of Duty men vill ha något som kräver mer engagemang, skulle en MMOFPS vara mer väl lämpad. Att hitta rätt MMO för dig kräver lite forskning men det är värt det om du hittar ett spel som du tycker om att spela.
Hur skiljer sig ett MMO-spel från andra spel?
Även om alla spel är byggda med kärnmålet att vara en rolig tid, är de inte alla byggda för samma typ av spelare. MMO-spel skiljer sig från andra spel genom att erbjuda en enorm mängd innehåll i en stor värld, med grunden för gör världen till en social upplevelse som, även om det ibland är nödvändigt, inte är obligatoriskt för dig att slutföra spelets uppdrag. Du kan vara en outsider som solos fängelsehålsbossar och slumpmässiga mobs på gatan. Du kan gå med i en guild med andra spelare och gå på raid med dem varje fredagskväll för att dela med dig i byte på hög nivå.
MMO låter dig spela som:
- Vad du vill: vanligtvis en bågskytt, magiker eller krigare.
- Hur du vill: vara en ensamvarg, en köpman, en betrodd guildmedlem eller en PVPer.
Den stora nivån av frihet de erbjuder i hur du upplever spelet erbjuder en mer omfattande spelupplevelse som många andra genrer helt enkelt inte kommer i närheten av. Och det är inte en grävning på andra genrer, de är ute efter en annan typ av spelare, men det finns plats för båda.
Ett annat sätt som MMO-spel skiljer sig åt är att de tenderar att vara centrerade på "the grind". Det vill säga att upprepade gånger upprepa en handling i spelet för att få ett föremål eller höja en viss färdighet till en viss nivå. Och medan hårdvara som en MMO-mus kan förbättra din spelupplevelse, om du har pengarna kvar är det fortfarande en lång process. Om du är någon som uppskattar idén att slipa för att komma till en viss plats, då kommer du att njuta av din tid i MMO.
Slutligen vill vissa spelare känna en känsla av livslängd och framsteg med de spel de väljer att spela. Ett spel som NBA eller Call of Duty skulle få sina framsteg i princip utplånade från år till år om de ville hänga med i de senaste titlarna. På ett MMO kan du åta dig att spela på ett konto under de kommande 10–20 åren, vanligtvis. MMOs tenderar att vara spel i ständig utveckling som kräver ett engagemang, lite inköp från dig och andra spelare. Det talar till vissa spelare, medan andra tycker att det är för intensivt.
Historien om MMO-spel
MMO-spel har kommit långt från där de först började. Även om genrens popularitet har fluktuerat under åren, har den befästs som en av de mest populära typerna av spel som finns.
Som noterats i a Massivt överväldigad inlägg på MMO-spelhistorik var MMO före 90-talet till stor del textbaserade och begränsade när det gäller hur många spelare som kunde ansluta till varandra. På 1990-talet och framåt tog spel som Ultima Online och EverQuest genren in i rampljuset, vilket noteras av en MMOGames.com inlägg. De begränsade, textbaserade upplevelserna ersattes av 3D-världar där spelare kunde interagera och slåss med varandra i.
På 2000-talet var MMO som World of Warcraft, RuneScape och Lord of the Rings Online alla populära val och samlade ganska imponerande spelarbaser. På 2010-talet skulle du ha sett titlar som Star Wars: The Old Republic, Black Desert och The Elder Scrolls Online. MMO: s fluktuerande popularitet har dock uppenbarligen inte hindrat nya titlar från att släppas toppen av World of Warcraft och liknande titlar i början av 2000-talet verkar osannolikt vara upprepas.
Status: The Modern MMO
Battle royale och FPS har utan tvekan varit de mest framträdande genrerna inom spel under ganska lång tid, vilket har lett till en MMO-torka från utvecklare. Det är föga förvånande att massorna av spelare inte kan erbjuda den nivå av engagemang som krävs för att spela ett MMO ordentligt. Även om de kunde, har MMO den svåra uppgiften att erbjuda tillräckligt med innehåll för att upprätthålla deras uppmärksamhet.
Trots MMO: s fluktuerande popularitet sedan de nådde toppen, finns en dedikerad spelarbas kvar. Liksom spänningen – relativt nya MMOs som Lost Ark och New World har bevisat att efterfrågan finns på en anständig, fräsch MMO-upplevelse. Båda titlarna har haft toppar på över en miljon samtidiga aktiva spelare, trots problem vid lanseringen och buggar.
Spelare kommer att flockas till ett MMO om det är välutvecklat, rikt på innehåll och miljö och erbjuder något nytt. Det är dock rimligt att säga att MMO är osannolikt att någonsin bli en genre för massorna eftersom de tenderar att locka de mer hardcore-spelare som är villiga att erbjuda en högre nivå av engagemang för erfarenhet.
MMO är en fantastisk genre
MMO är en fantastisk genre att spela om du letar efter eskapism på hög nivå och en värld som du kan sätta tänderna i i många år framöver. Spel i den här genren erbjuder vanligtvis en nivå av frihet i hur och vad du spelar som, vilket kan kännas uppfriskande om du vanligtvis spelar mer stela, linjära spel.
Det finns gott om potential för MMO-spel att öka i popularitet igen, och de kan vara lika spännande att spela som action-, FPS- eller battle royale-spel.