När man jämför Xbox Series X|S med PS5 när det gäller förstapartserbjudanden ligger Xbox långt efter. Här är några viktiga skäl till varför.

Även med stöd av Xbox Game Pass och Xbox Game Studios, spelar Xbox fortfarande ikapp med PlayStation när det gäller dess exklusiva förstapartsspel. Men varför är detta?

Med all populariteten hos Xbox Game Pass och de pengar som Microsoft har investerat i Xbox Games Studios, skulle man kunna tro att exklusiva Xbox Series X|S skulle ha förbättrats avsevärt.

Det finns några nyckelaspekter förknippade med hur Xbox närmar sig exklusiva spel som håller tillbaka sin förstapartslista, men vilka är de? Låt oss ta en titt.

1. Microsoft och Xbox har en mindre praktisk inställning till exklusiva produkter

En anledning till att du kommer att upptäcka att Xbox kämpar med förstapartstitlar är dess inställning till utvecklingen av exklusiva produkter för Xbox Series X|S. Xbox själv medgav till och med att dess tillvägagångssätt måste ändras för att stoppa underpariga förstapartsutgåvor.

instagram viewer

Och när du tittar på förstaparts Xbox-spel som Redfall, med dess 30FPS-keps, buggylansering och totala avvisande från spelgemenskapen, verkar det som om Xbox kan vara inne på något.

I en intervju med Kinda Funny Games gav Phil Spencer, chef för Xbox, en förvånansvärt öppenhjärtig intervju om tillståndet för Xbox-förstapartsspel. Spencer medgav att Xbox behövde "engagera sig mer med spel som är halvvägs i produktionen", vilket antyder att Xbox ibland kan vara för långt borta under spelproduktion.

Denna laissez-faire, eller hands-off, tillvägagångssätt där Xbox lämnar studiorna till sina egna enheter kan på papperet ge kreativ frihet, men i verkligheten kan vissa studior behöva mer direkt stöd. Och utan förändring kommer exklusiva Xbox-titlar från första part sannolikt att fortsätta på vägen med förseningar och steniga lanseringar, som Redfall.

2. Dag ett Xbox Game Pass släpper Harm Xbox Exclusives

När du tittar på de bästa Xbox-exklusiverna tillgängliga för Xbox Series X|S, nästan alla spel är tillgängliga på dag ett via Xbox Game Pass, med de största exklusiva spel som Starfield inkluderade.

Detta är bra för dig som spelare, med många fördelarna med Xbox Game Pass pressar dig att använda tjänsten, men för förstapartsstudior har det förekommit rykten om att Xbox Game Pass inte är så lönsamt som det verkar.

Som rapporterats av GamesIndustry.biz, fann Competition and Markets Authority (CMA) en "nedgång i försäljning av basspel" för spel som lagts till Xbox Game Pass. Så det finns bevis som tyder på att Xbox Game Pass hindrar försäljningen av Xbox-spel.

Detta skapar ett farligt incitament för förstaparts Xbox-utvecklare att tvingas leta någon annanstans efter intäkter när de släpper ett spel på Xbox Game Pass. Detta skulle förklara varför fler och fler Xbox-exklusiva, som Halo Infinite, byter till den mer lönsamma spel-som-en-tjänst-modellen för spel.

Så även om kulturen från dag ett Xbox Game Pass-släpp kan gynna dig som spelare, för Xbox Series X|S exklusiva förstapartsprodukter, begränsar det lönsamheten, vilket kan äventyra kvaliteten.

3. Xbox Series X|S prioriterar Xbox Game Pass framför exklusivitet

Alla exklusiva Xbox släpps eller är tillgängliga via Xbox Game Pass. Även om denna praxis i grunden kan hindra Xbox-exklusivitet ekonomiskt, som tidigare nämnts, belyser den också ett identitetsproblem.

Xbox Series X|S-titeln, Hi-Fi RUSH, släpptes på Xbox Game Pass till fantastiska recensioner och internetberöm. Spelet annonserades dock mer som en Xbox Game Pass-titel än en exklusiv Xbox Series X|S.

Du kan se Xbox Game Pass som överskuggande Xbox-exklusivheter från första part genom den nära kopplingen mellan de två. Xbox försätter sig själv i en situation där den måste pressa Xbox Game Pass för att sälja exklusiva produkter från första part.

Bildkredit: Xbox

Däremot upprätthåller PlayStation ett distanserat förhållande mellan sina exklusiva PlayStation 5 och PlayStation Plus, och dess exklusiva produkter lanseras aldrig på tjänsten. Detta gör att PlayStation kan skydda försäljningen och identiteten för sina förstapartsspel genom att inte blanda ihop dem med PlayStation Plus.

Ironiskt nog skulle detta lösa två problem för Xbox-exklusivitet och dess förhållande till Xbox Game Pass. Integrationen av Xbox Game Pass och Xbox-förstapartsspel smutsar ner identiteten för Xbox-exklusiva produkter samtidigt som försäljningen minskar.

Så om du jämför Xbox med PlayStation skapar detta en tydlig anledning till att Xbox Series X|S är första part exklusiva spel kämpar: prioriteringarna för Xbox Game Pass och Xbox förstapartsspel står i konflikt med en annan.

4. Microsoft Acquisitions har hållit tillbaka Xbox Series X|S Exclusives

Microsoft har varit inriktade på att köpa så många spelbolag som möjligt för att stärka sina förstapartsexklusioner för Xbox Series X|S. Framför allt köpte Microsoft Bethesda och försökte sedan köpa Activision Blizzard.

Men med förvärvet av Activision Blizzard, som kostade 68,7 miljarder dollar, mötte Microsoft direkt kritik av CMA i Storbritannien och till och med FTC i USA.

Och oavsett de positiva och negativa effekterna av att Microsoft förvärvade Activision Blizzard, tillsynsmyndigheter är oroade över att dessa typer av förvärv bryter mot konkurrenslagarna. Och om ett förvärv bestrids kan du vänta flera år på ett nytt förstapartsspel, och det är bara om affären så småningom godkänns.

Så även om det kan låta som en bra lösning för Xbox att köpa nya spelbolag, är metoden full av potentiella problem. En blockerad affär kan inte bara innebära att framtida exklusiva förstapartsprodukter för Xbox Series X|S försvinner, utan det begränsar också hur Xbox kan hantera dina problem med förstapartsspel.

Och med Xboxens framtid fast i ett limbo av juridiska strider och regleringar, kan dessa förvärv ironiskt nog bidra till varför Xbox-förstapartsspel kämpar i första hand.

Xbox Game Studios har producerat massor av framgångsrika Xbox-exklusivt på varje Xbox-plattform. Men om du äger en Xbox Series X|S kanske du har märkt att Xbox Game Studios har kämpat för att hitta sin plats på konsolen.

Oavsett om det beror på förseningen av massiva releaser som Fable, bristen på tillkännagivanden för andra egenskaper som Perfect Dark, eller till och med Gears of War, Xbox Game Studios på Xbox Series X|S har inte riktigt klickade.

Även om du tittar på släppta spel som Redfall och Halo Infinite har kvaliteten på titlar producerade av Xbox Game Studios lämnat en del att önska.

I fallet med Halo sa Phil Spencer en gång berömt: "Om vi ​​förlorar vår väg med Halo, förlorar vi vår väg med Xbox" som rapporterats av VG247. Och tyvärr har Halo Infinite, en Xbox Game Studios-maskot, varit så tyngd av problem att 343 industrier har stått inför uppsägningar, förändringar i ledarskap och ställt in projekt.

Om du avviker från själva Xbox-chefens ord betyder det inte goda nyheter för Xbox Game Studios på Xbox Series X|S eller Xbox som plattform.

Visst, förvärvet av Bethesda kan innebära att du har spel som Starfield för att kompensera för misslyckandet med Xbox Game Studios häftklamrar som Halo. Men oavsett om det är genom sin inställning till utveckling eller sin betoning på Xbox Game Pass, har Xbox Game Studios misslyckats med att komma igång på Xbox Series X|S.

Xbox Series X|S Exclusives kämpar, men det finns fortfarande hopp

Medan förteckningen över exklusiva förstapartsprodukter för din Xbox Series X|S har kämpat under hela plattformens livscykel, strävar Xbox efter att rätta till situationen.

Och eftersom Bethesda är en del av Xbox Game Studios och släpper enormt efterlängtade exklusiva produkter som Starfield, kan Xbox kanske vända på saker och ting.

Även med garanterade Bethesda-släpp finns det fortfarande en hel del juridiska bråk i vägen för att förbättra förstapartsspel för Xbox, särskilt om det fortsätter att försöka skaffa nya spel studior.