Om du precis har börjat kan dessa tips hjälpa dig att komma igång med 2D-animering.

Vad ska man komma igång med i 2D-animationsvärlden? Anita Bell förklarar hur du använder Cartoon Animator för att förverkliga dina idéer i 2D.

Vem är Anita Bell?

Anita Bell är en prisbelönt författare med en mångsidig portfölj som inkluderar science fiction, fantasy, barnäventyr och kriminalkomedi. Hennes exceptionella talang inom affärs- och investeringsgenren har lett till att hon skrivit tre av de 10 mest sålda affärsböckerna under det senaste decenniet i Australien och Nya Zeeland.

För närvarande är Anita fokuserad på att pitcha för bidrag med hjälp av Tecknad animatör och iClone. Hon ger ett unikt perspektiv till presentationskonsten med sin förmåga att införliva fantastiska 3D/2D-animationer och rörlig grafik, vilket resulterar i en wow-faktor som fängslar publiken. Hon har följande att säga om visuellt berättande och Reallusion-produkter:

"Först ville jag producera några av mina noveller visuellt, men efter ett decennium som gästföreläsare på skolor, universitet och bibliotek, och efter att ha träffat så många fantastiska, inspirerande människor, njuter jag av den fräscha energin i att hjälpa andra att dela sina berättelser som väl.

instagram viewer
Med hjälp av Cartoon Animator och iClone kunde jag uppnå professionella och effektiva resultat inom 2D-animation, trots att han inte har några tidigare studier inom film eller animation. Efter att ha brutit höften i en olycka med en grannes tjur på vår gård tillbringade jag flera månader med att lära mig animationstekniker med gratis verktyg och handledning. För att bygga upp min portfölj erbjöd jag en minuts talande animationer till lokala företag och välgörenhetsorganisationer, vilket hjälpte mig att kickstarta mina provrullar för finansieringsansökningar. Nu är jag glad över att ha ett komplett schema med företags- och utbildningsprojekt bokade upp till två år i förväg!"

Denna animerade intervju av Anita, (även med gäströsten av hennes vän och 2D Community Mentor, Garry Pye) innehåller många tips om hur du kan hjälpa till med finansiering för dina egna projekt, varav de fem bästa omfatta:

Här är Anitas fem bästa tips.

1. Använd KISS-principen (Keep it Short and Simple)

När du skickar in din 2D-animation pitches och skriftliga stöddokument till finansierare, kom ihåg att de ofta är väldigt upptagna. Undvik att slösa bort sin tid och potentiellt förolämpa deras intelligens med onödiga upprepningar.

2. Har intryckspoäng

Ha en tydlig förståelse för hur mycket finansiering du behöver och se till att din pitch är kortfattad, engagerande och full av energi. Var strategisk med dina ord, lämna din publik fängslad och ivriga att investera i din vision.

3. Ställ in dina sökord

På det här tipset säger Anita ”Du vet varför. Så gör det. Och snåla inte”. Efter att ha sett hennes video bad intervjuaren henne att ange 3 till 5 nyckelord som skulle hjälpa läsarna att upptäcka den här artikeln, och föreslå relevanta termer som "vektor animation”, “sekundär animation”, “animation för läppsynkronisering", eller "ansiktsanimation”. Varpå Anita skrattade och uppriktigt svarade:

"Åh kära du, jag kanske borde respektfullt vägra att använda sådana sökordstermer som; vektoranimation, sekundär animation, läppsynkroniseringsanimation eller ansiktsanimation i något av mina svar här, eftersom;a) Jag har fortfarande en dålig hårdag, vilket framgår av den stygga lilla undertextkaraktären i videon, och...b) Jag VISAR redan allt jag behövde nämna om dessa termer INNE i videon.Och en av de bästa reglerna som författare är "Visa, säg inte". Så du kommer inte att se mig nämna några sådana termer som; vektoranimation, sekundär animation, läppsynkroniseringsanimation eller ansiktsanimation NÅGONSTANS i mina svar på dina frågor för den här artikeln.Bind bara dina läsare vid en stol och låt dem titta på dang-videon."

Intervjuaren var road och saknade en kvick comeback.

4. Brainstorma dina idéer

Anita säger "De flesta gör det stora misstaget att brainstorma varför DE vill ha bidrag för sina 2D-animationer." Spoilervarning: med bara en mindre—eller större—detalj har de fel!

Istället föreslår hon att undersöka varför bidragsgivarna erbjuder så betydande finansiering och brainstorming vad de kanske vill se baserat på teman och "intellektuella smaker" av projekt de har tidigare stöds. Det vill säga hon lägger tyngdpunkten på bidragsgivarnas behov snarare än de sökande.

"Fokusera om på brainstorming hur du kan hjälpa DEM att uppnå SINA mål för SINA pengar och dra nytta av det största antalet av DERES måltittare och gemenskaper, genom att använda dina kunskaper och nätverk kontakter."

5. Förbättra med 3 nyckelfunktioner

När du lägger till "punch" och "WOW-faktor" till dina pitches, rekommenderar Anita att du använder subtila professionella detaljer som vårens dynamik, friformade deformationer, och skalbar vektorgrafik. I enlighet med sin gemytliga läggning, avslutar hon med att säga "Åh, och kanske också några hälsosamma portioner av vektoranimation, sekundär actionanimation, läppsynkroniseringsanimering och ansiktsanimering, om det inte redan var uppenbar. LOL."

Läs mer:

2D-animeringsprogram för Cartoon Maker | Tecknad animatör

GRATIS i 30 dagar och få 1 700+ färdiga tillgångar:

Ladda ner programvara för 2D-animering | Tecknad animatör