Vill du skapa en anpassad stridskarta för din TTRPG? Låt oss visa dig hur du gör det med Dungeondraft.
Dungeondraft är ett kreativt indieverktyg som TTRPG-älskare kan använda för att göra standardkartor och detaljerade kartor för sina spel. Den innehåller penslar, verktyg, färdiga rekvisita, en plattform för att importera anpassade tillgångar och mycket mer – allt inriktat på att göra ditt kartskapande enklare.
Här visar vi dig hur du använder Dungeondraft för att bygga en interiörkarta och går igenom grunderna. I slutet av den här artikeln vet du hur du tar tyglarna och bygger kartor ännu bättre än oss.
Var man kan ladda ner Dungeondraft
Du kan få Dungeondraft på sin webbplats för en engångsavgift på $19,99. Det är tillgängligt på Linux, Windows och macOS. Du hittar också minimikraven och en demo av hur det fungerar på sajten.
Om du använder en Mac kan du få problem med att installera den på grund av Gatekeeper. Vår guide på hur man fixar "macOS kan inte verifiera att den här appen är fri från skadlig programvara" borde lösa problemet.
När du har installerat det, fortsätt till nästa steg.
1. Skapa ett utkast
Även om det kan vara frestande att hoppa direkt in i det och börja trycka på knappar och dra i spakar, är det bättre att ta fram ritbordet och skissa ett utkast till vad du vill göra.
Om du är benägen till pappersritningar kan du använda dem till din fördel och rita en kontur av hur du vill att din inomhuskarta ska se ut. Om du inte känner dig fantasifull eller inspirerad kan du göra det använd en AI text-to-art-generator för att hjälpa dig att få ihop något.
I det här exemplet kommer vi att rita ett lager där spåren av en ung och rasande grön drake leder. Nedan ser du hur utkastet ser ut.
Det finns några viktiga saker du måste bestämma när du utarbetar:
- Hur ser byggnaden ut? Använd det här utkastet för att skapa en allmän form för din byggnad – du kan alltid justera den under skapandet.
- Hur mycket utrymme representerar varje rutnät? Varje rutnät i vårt utkast representerar 5ft (standarden för D&D 5E). Kartan är ett 10x8 rutnät (50x40ft).
- Hur många våningar har din karta? Du bör bestämma om din karta ska ha flera våningar eller bara en våning så att du vet var du ska placera dina trappor (eller stegar), fönster och dörrar.
- Var är dina rekvisita? Bestäm var den viktiga, definierande rekvisitan skulle vara, som portaler, möbler och så vidare.
2. Bygg grunden för kartan
Före allt annat måste du lägga ut den föredragna grunden för kartan. Kom igång genom att starta Dungeondraft och klicka Ny uppe till vänster för att skapa en ny karta. En dialogruta kommer att visas och frågar dig om vissa alternativ.
Välj din mall baserat på ditt utkast. Du kan lämna det tomt eller välja din anpassade höjd och bredd. I D&D 5E är en bricka vanligtvis 5 fot, så tänk på det när du planerar storleken på din karta. I det här fallet är det en karta med en bredd på 11 brickor och en höjd av 9 brickor som representerar 55 fot gånger 45 fot. Du bör lägga till minst en extra platta till bredden och höjden för att lämna utrymme för terrängen.
Om du inte vill skapa en slumpmässig fängelsehåla eller grotta inomhus behöver du inte Kartguiden. Om du väljer det här alternativet startar den appen med en kartgenerator. Välj ditt golv, väggar och andra parametrar och klicka sedan Generera för en slumpmässig karta. Klick Avsluta för att lägga till rekvisita och andra redigeringar.
Byggnadskläder lägger till fina små brister som repor och repor till din byggnad för att få den att kännas mer realistisk. Vi rekommenderar att du lämnar den på.
Vi rekommenderar också att du växlar Skuggor på för att lägga till mer realism till dina byggnader. Du kan alltid stänga av den senare om den är störande.
3. Börja med terrängen
Nu när duken är satt bör du måla den med en allmän bakgrund som du ska placera byggnaden på. Så här lägger du till lite terräng:
- Klicka på Terrängborste ikon (representerad av en växt i jord på menyn till vänster).
- Välj mellan Terrängborste, Vattenborste, och Material borste.
- Välj Biome du skulle gilla.
- Ändra BorstaStorlek och Intensitet reglaget tills du är nöjd.
- Måla i din terräng.
Jämn blandning användes för att skapa den blekning som du ser i bilden ovan. Experimentera gärna med funktioner som denna för att hitta vad som fungerar för dig.
4. Placera byggnaden
När du är nöjd med din terräng är det dags att resa en byggnad på den. Så här gör du:
- Klick Design (det är den första ikonen på menyn till vänster).
- Välj Byggverktyg.
- Välj den Golv och Vägg som mest exakt visar din byggnad. Du kan ändra färgen på båda genom att klicka på färgfälten under deras val.
- När du är redo, rita din bottenvåning med verktyget.
Du kan börja lägga till väggar och dörrar nu. Så här gör du:
- Klick Design och då Väggverktyg.
- Rita en linje över där du vill ha din vägg, men se till att den gula pricken återgår till där den började (linjen kommer att ändra färg när den ansluts). Du kan skapa rum genom att koppla ihop kvadrater och rektanglar.
- Du kan ändra designen på golven genom att använda Mönsterformverktyg i Design-menyn.
- Placera dörrar och fönster genom att klicka på Portalverktyg (representerad av en dörr) i Design-menyn.
- Välj vilket fönster eller dörr du vill ha och placera det sedan på en vägg så att det fastnar där.
5. Använd nivåer för golv
Eftersom andra våningen på vår karta är 15 fot upp och endast tillgänglig via en stege, använde vi Mönsterformverktyg att mörklägga det.
Så här lägger du till ytterligare en våning på din karta:
- Öppen Nivåinställningar (representeras av rattikonen) och klicka Nivåinställningar.
- Välj + Skapa.
- När dialogrutan visas, byt namn på våningen i Märka fält.
- Om du bygger en enkel byggnad som vår, utan några större bryggor, gå till Klonnivå och välj din första våning (Ground).
- Slå på Jämför nivåer i det nedre verktygsfältet för att referera till din bottenvåning när du arbetar på översta våningen.
- Upprepa samma instruktioner för golv och väggbyggnad för att bygga ut din översta våning.
6. Lägg till detaljer
Nästa steg, och kanske det mest tidskrävande, är att lägga till detaljer och rekvisita. En av de viktigaste anledningarna till att Dungeondraft övertrumfar Photoshop för att skapa stridskartor är hur det redan har rekvisita som standardtillgångar i appen. Du kan också lägga till tillgångar du gjort själv eller ladda ner en färdig.
Så här lägger du till rekvisita:
- Klick Föremål i den vänstra panelen.
- Välj Objektverktyg (representeras av en öppen bok-ikon), och en ny panel som innehåller tillgångar öppnas till höger.
- Skriv vilket objekt du vill ha i sökfältet.
- Du kan ändra färgen på vissa objekt med hjälp av Anpassad färg alternativet på panelen till vänster.
- Du kan också ställa in parametrar och sprida objekt över kartan med hjälp av Scatter-verktyg.
Bli kreativ med dina placeringar så kan du producera riktigt coola resultat. Här använde vi en mörkare nyans av vår huvudsakliga Mönsterformverktyg färg för att skapa anpassade skuggor. Vi använde också Lätt verktyg (representeras av gnistikonen på den vänstra panelen) för att skapa ljus på spisen.
7. Exportera din karta
Dungeondraft gör det väldigt enkelt att exportera din karta. Så fort du är klar klickar du bara Exportera på toppmenyn.
Det finns många alternativ i Exportläge. Men om du spelar dina spel med en VTT bör du exportera den i alternativet Universal VTT. Gjuteri VTT kommer att känna igen formatet och installera dina väggar, dörrar, belysning och fönster.
Slutligen, kom ihåg att exportera de andra nivåerna på din karta om du har några. Klicka bara Källnivå och välj den nivå du vill exportera.
Dungeondraft är bra, men inte perfekt
När du använder Dungeondraft kan du komma att inse att det fortfarande saknas i vissa aspekter. Vissa av dess verktyg går sönder, och appen kan krascha om du stressar för mycket. Dessa händelser är dock inte frekventa, och du kan använda Dungeondraft mestadels problemfritt.
Den här appen är fortfarande den bästa i sitt slag, och den hjälper dig att skapa mer nyanserade och anpassade stridskartor för dina bordsrollspel.