Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Teknikindustrin är nu utan tvekan enorm, med tusentals nya produkter som kommer ut på marknaden varje år. Och medan vissa lever upp till sina förväntningar, faller andra platt efter hypen. Så, vilka tekniska föremål som släppts under de senaste fem åren var enormt överskattade?

1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold

Bildkredit: HS You/Flickr

Vipptelefoner fanns överallt på 2000-talet men försvann snabbt från mainstream när pekskärmstelefoner kom ut på marknaden. Många trodde att vi aldrig skulle se flip-telefoner få hype igen, men sedan kom Samsung Galaxy Z Flip and Fold.

Galaxy Z Flip släpptes i början av 2020, medan Fold släpptes några månader tidigare. Folk hade föreställt sig vändbara pekskärmstelefoner tidigare, men det var inte förrän Galaxy Z Flip som de blev allmänt tillgängliga för allmänheten. Det var mycket spänning kring den här telefonen, som kunde byta från bred till kompakt på några sekunder, men den här hypen var kortlivad.

instagram viewer

Efter lanseringen av Galaxy Z Flip and Fold uppstod snart klagomål på dess design och kvalitet. För det första var dess vikningsfunktion inte på något sätt perfekt. Människor upptäckte att märkbara veck uppträdde på deras skärmar efter flera veck. Detsamma gällde Galaxy Fold, där kunder gick till Twitter för att visa upp dessa brister.

Det verkar som att vikbara pekskärmar fortfarande behöver lite arbete innan de kan användas upprepade gånger utan varp och veck. Tiden får utvisa om detta kommer att uppnås!

2. NVIDIA RTX 4090

Bildkredit: ZMASLO/Wikimedia Commons

NVIDIAs GPU-sortiment är utan tvekan branschledande, men även denna teknikjätte har släppt några duds. I oktober 2022 släppte NVIDIA sin senaste iteration i sin RTX-serie, 4090. Denna superkraftiga GPU fick mycket hype från både spelare och kryptogruvarbetare, men problem uppstod snart efter releasen.

En mycket oroande fråga som många RTX 4090-ägare upplevde var att smälta. Det stämmer, smälter. Den rena värmen som avges av RTX 4090 ledde till smältning av kundernas anslutningskablar. Detta är inte bara osäkert utan gör RTX 4090 helt oanvändbar för vissa. NVIDIA slog dock tillbaka mot denna kritik och påstod att felaktig anslutning av kontakten är det som orsakar smältningen, inte själva grafikprocessorn.

Metaversen har varit något av ett skämt för många sedan det blev en vanlig term 2021. Koncepten bakom metaversen var verkligen intressanta: en VR-baserad värld där människor kunde spela, lära sig och få vänner från bekvämligheten av sina hem.

Men de senaste åren har visat att världen verkligen inte är förtjust i metaversen. Vissa oroar sig för dess etiska aspekter, som parametrarna kring övergrepp inom metaversen, medan andra tror att det kan leda till missbruk.

Utöver detta ser många helt enkelt inte ett behov av metaversen. Med andra ord, de känner inte att det erbjuder mycket utöver deras vanliga liv. Med tanke på hur dyrt det kan vara att köpa ett eget VR-headset och mjukvara är det osannolikt att någon skulle investera utan ett verkligt behov. Sammantaget har metaversen helt enkelt inte vunnit folkets hjärtan. Men detta kan ändras i framtiden!

4. NFTs

Bildkredit: Marco Verch/Flickr

Liksom metaversen har NFT: er varit ändan av många skämt de senaste åren. NFT (icke-fungibla tokens) är unika tillgångar som ofta representerar en bild-, video- eller ljudfil. Även om själva filen kan kopieras och klistras in var som helst, betalar användarna för ägandet av filen. Under 2021 växte NFT-marknaden snabbt, med tusentals investerare runt om i världen som ville komma in på denna nya trend.

Men många människor såg helt enkelt inte poängen med dessa tillgångar, eftersom de inte ger användaren någon produkt eller inneboende värde. Till exempel, när du köper ett typiskt konstverk, betalar du för det fysiska arbetet. Men att äga en NFT ger dig inte exklusiv tillgång till själva verket, bara ett tecken som visar att du äger det.

Vad mer är, NFT-branschen är full av bedragare som vill tjäna pengar på intet ont anande köpare. Med tanke på att vissa NFT: er har sålt för tiotals miljoner dollar (som de från CryptoPunks och Bored Ape Yacht Club samlingar) är det ingen överraskning att cyberbrottslingar har utnyttjat denna marknad för ekonomisk vinning.

5. Google Stadia

Bildkredit: dronepicr/Flickr

Google Stadia nådde inte de höjder som förväntades, trots att projektet fick en hel del hype. Detta var en molnspeltjänst som lanserades av Google i november 2019, även om det inte tog lång tid för användarna att notera dess allmänna meningslöshet.

För det första hade Google Stadia lite eller inga spännande eller populära spel att erbjuda, vilket betyder att det helt enkelt inte kunde konkurrera med andra spelplattformar och leverantörer. Utöver detta led plattformen av en rad tekniska problem som avskräckte användare enormt.

I början av 2023, Google stängde av Stadia. Även om Google verkligen är en teknisk jätte, är det inte ledande inom alla områden av branschen, inklusive spel.

6. Overwatch 2

Bildkredit: Marco Verch Professional/Flickr

Om du gillar spel, kommer du att veta hur otroligt populär Overwatch-serien är runt om i världen. Det första Overwatch-spelet släpptes 2016 och fick strålande recensioner. Faktum är att Overwatch tog in över sju miljoner spelare under den första veckan efter lanseringen (som rapporterats av Trådbunden). Men Blizzard, utvecklaren av Overwatch, meddelade i september 2022 att det skulle stängas av det första Overwatch-spelet i oktober samma år – månaden då Overwatch 2 skulle vara släppte.

Men Overwatch 2 var på väg, så det var inget att oroa sig för, eller hur? Fel.

Det fanns ett antal saker med Overwatch 2 som frustrerade spelare, inklusive butiken i spelet, som sålde föremål som många ansåg vara alldeles för dyrt. Ovanpå detta gjorde OW2-stridspasset många besviken, eftersom spelare tvingades arbeta hårt för belöningar som inte verkade vara värda ansträngningen. Blizzard kritiserades också för att få striden att passera det viktigaste incitamentet för spelet när själva spelet borde ha gett drag.

Även om Overwatch 2 inte på något sätt var ett misslyckande, skulle mängden av klagomål som uppstod efter lanseringen säkerligen tyda på att det var ett av 2022:s mer överskattade spel.

7. Fitbit smartklockor

Bildkredit: Timo Newton-Syms/Flickr

Smartwatches har blivit populära av en rad olika anledningar, en av de mest framträdande är deras hälsospårningsförmåga. Så det är ingen överraskning att Fitbit smartwatch-serien har skapat en solid plats för sig själv i det tekniska området.

Men är Fitbits värda prislappen? De nyaste Fitbit-modellerna kostar en bra bit över $100, vilket inte på något sätt är ett litet köp, och även äldre modeller är inte på något sätt perfekta, trots deras lägre pris. Så, vad gör Fitbits en besvikelse?

För det första är det livslängden. Många kunder har rapporterat att deras Fitbits helt enkelt inte håller tillräckligt länge för att motivera priset. Medan vissa har noterat att deras Fitbits bara håller i två eller så år, har andra nått slutet av raden på bara några månader. Dessutom har Fitbit-appen sin beskärda del av brister. Användare har rapporterat regelbundna krascher, synkroniseringsproblem och dålig kundsupport.

8. Teslas självkörande funktion

Under hela 2022, Teslas självkörande funktion var en viktig stridspunkt. Självkörande kan låta som ett superbekvämt alternativ för Tesla-ägare, men den här funktionen var på intet sätt lufttät.

När man testade Teslas självkörande funktion upptäckte folk att föremål framför bilen helt enkelt inte upptäcktes. Framför allt misslyckades Tesla-fordon att upptäcka barn på vägen när de testades av Dawn Project. Vad mer är Dawn Project inspelat att Teslas självkörande funktion inte kunde läsa "Road Closed" och "Do Not Enter"-skyltar, vilket också kan vara mycket farligt i verkliga situationer.

Även om Teslas självkörande alternativ verkar revolutionerande, har det fortfarande en lång väg kvar att gå innan det verkligen kan anses vara säkert för vägen.

Överskattade produkter är vanliga inom teknikindustrin

Det tekniska utrymmet är fullt av förutsägelser, trender, rykten och oändliga marknadsföring, så det är ingen överraskning att produkter ofta blir överhypade innan allmänheten får en bra titt. Vi kommer sannolikt att se fler överskattade tekniska produkter komma ut på marknaden i framtiden. Förhoppningsvis kommer vi inte att trycka på den "köp"-knappen innan vi vet sanningen.