Du skulle inte stjäla en bil. Så varför ladda ner ett spel? Piratkopiering är ett urgammalt problem som har plågat många underhållningsindustrier, och spelindustrin var inget undantag. Utvecklare var ständigt på jakt efter det bästa sättet att förhindra piratkopiering.
Vissa utvecklare tog ett mer kreativt tillvägagångssätt och gjorde några av de mest lustiga åtgärder mot piratkopiering som någonsin setts i spelvärlden. Vissa av dessa åtgärder mot piratkopiering är helt enkelt roliga, medan andra är tillräckligt skrämmande för att få någon att tänka två gånger på att ladda ner ett spel olagligt.
1. Jordbunden: Svårighetsgrad x1000
Earthbound är redan välkänt för att ha branta svårighetskurvor under hela genomspelningen. Men för alla som spelade en olaglig kopia av spelet ökades svårigheten tiofaldigt. Om en olaglig kopia av Earthbound upptäcktes skapade spelet omedelbart mycket fler fiender än vanligt. Inte bara det, de var också mycket starkare än den ursprungliga versionen av spelet.
Om någon på något sätt lyckades kämpa sig igenom de till synes oändliga horderna och ta sig till chefen, skulle skärmen frysa, vilket uppmanade dig att återställa spelet. När spelet har återställts raderas all sparad data.
2. Spyro: Year of the Dragon: Missing Parts
Spyro: Year of the Dragon skulle använda en liknande taktik som Earthbounds för att avskräcka människor från att spela illegala kopior av spelet. Zoe skulle informera dig i början om att spelet var olagligt och att det med största sannolikhet inte skulle fungera korrekt.
Om du framhärdade skulle en anstormning av fel inträffa. Karaktärer och föremål kanske inte visas, Sparx skulle inte kunna återställa någon hälsa och Spyro skulle ibland slumpmässigt teleportera tillbaka till början av nivån. Och om du på något sätt lyckades komma nära slutet, skulle all sparad data raderas. Men hej, du kan inte säga att Zoe inte varnade dig.
3. Spel Dev Tycoon: Piracy Glitch
Game Dev Tycoon hade den mest smärtsamt realistiska antipiratmetoden på den här listan. Game Dev Tycoon är ett simuleringsspel där du gör ett spel. Du kanske lyckas, förverkliga alla dina tv-spelsdrömmar, eller så kanske du misslyckas. Och illegala kopior av Game Dev Tycoon var avsedda att misslyckas från början.
Om en olaglig kopia av Game Dev Tycoon upptäcktes, skulle ditt spel starta smidigt utan några problem. Men plötsligt skulle du börja blöda pengar, och folk skulle sluta köpa ditt spel. Varför? För att pirater började göra illegala kopior av det. Plötsligt faller dina tv-spelsdrömmar till golvet. Detta piratkopieringsfel fanns inte i legitima kopior av spelet.
4. The Sims 4: Censur
Sims 4-utvecklarna intog en mycket sarkastisk hållning mot piratkopior av deras spel. Om du någonsin har spelat ett Sims-spel kanske du är bekant med den pixlade censurbubblan som dyker upp över din sims privata delar när de gör något som att duscha eller gå till badrum.
Om en olaglig kopia upptäcktes, skulle det pixlade området inte försvinna när din sim var klar med sin verksamhet. Istället skulle din sim fastna i en oändlig cykel och pixlarna skulle så småningom spridas tills hela skärmen censurerades.
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Runaway Train
En av huvuddragen i The Legend of Zelda: Spirit Tracks är tåget. Själva den som färdas i andespåren, faktiskt. Om spelets programmering fångade ens en aning av piratkopiering, skulle dock kontrollerna för tåget helt enkelt inte dyka upp.
Spelet gjordes helt ospelbart utan dessa mycket viktiga kontroller, så spelare som lyckades få sina klibbiga tassar på en olaglig copy skulle finna sig i att gråta hela vägen till sin lokala spelbutik för att hämta en legitim kopia av spelet som de faktiskt kunde spela.
6. Crysis Warhead: Angry Birds
Crysis Warhead hade möjligen en av de mest lustiga anti-piratkopieringstaktik som mänskligheten känner till. Istället för att skjuta kulor skulle piratkopierade versioner av spelet få ditt vapen att skjuta kycklingar istället. Kycklingar har förvisso sin plats i livet, men att användas som kulor är definitivt inte en av dem.
Dessa kycklingar gjorde ingen skada på din motståndare. Visserligen skulle de bedöva fienden, men det kommer inte dig särskilt långt i det långa loppet. Då skulle du vara bättre att spela Angry Birds.
7. Alan Wake: Kapten Alan Wake
Utvecklarna av Alan Wake serverade sina åtgärder mot piratkopiering med en sida av satir. Många av spelen på den här listan använde taktik som gör spelet ospelbart om det uppfattades som olagligt. Men Alan Wake, å andra sidan, lät piraterna helt enkelt veta att de visste. Om det fick dem att känna skuld eller inte är oklart.
Om du spelade en olaglig kopia av Alan Wake, skulle spelet slå en stor piratöga direkt i Alans ansikte. Det gjorde ingen som helst skillnad för spelet, förutom att få Alan att se edger och lite mer olaglig ut.
Även om idén att spela igenom Alan Wake med en piratögonlapp på kan verka lite tilltalande, finns det faktiskt verkliga säkerhetsrisker med att spela piratkopierade videospel, eller ladda ner någon knäckt programvara i allmänhet. För att inte tala om det faktum att vi vill stödja utvecklarna som gör dessa spel, så att de kan fortsätta göra fler i framtiden.
8. Serious Sam 3: Unleash the Kraken
Serious Sam 3 gick för ett mer mardrömslikt tillvägagångssätt. Spelare av illegala kopior skulle oupphörligt förföljas av en jättelik röd skorpion-liknande spindeldjur. Det här odjuret var omöjligt snabbt och skulle inte sluta förrän du var död. Om det inte var tillräckligt skrämmande så var det också oövervinnerligt.
Att spela igenom spelet, utan att veta när denna otäcka varelse skulle leka och attackera dig, var säkert tillräckligt för att folk bara skulle köpa spelet. Att spela den äkta varan skulle ha varit mycket roligare utan det ständiga dödshotet över dem, om än lite mindre spännande.
9. The Secret of Monkey Island: Dial-A-Pirate
The Secret of Monkey Island skulle ställa en rad frågor i början av spelet som skulle hindra dig från att fortsätta om du inte hade Dial-A-Pirate Wheel. Denna kartong-antipiratåtgärd hade en serie pirater med unika koder som skulle avslöjas när motsvarande delar var uppradade.
Detta hjul var uppenbarligen bara försett med legitima köp och var en av få fysiska åtgärder mot piratkopiering för videospel.
10. The Witcher 2: Mistaken Identity
Även om många av oss kan ha intrycket av att piratkopieringen är över, så är det tyvärr inte fallet. Piratkopiering på nätet visade sig öka under 2022. Så det var inte bara klassiska spel från 90-talet som hade antipirattekniker på plats.
Om vi var tvungna att betygsätta åtgärder mot piratkopiering skulle The Witcher 2 definitivt vara på första plats. The Witcher 2 har en serie romantiska mekaniker som låter dig låsa upp mellansekvenser där Geralt och en NPC som du väljer skulle engagera sig i en häftig klippscen.
Om du spelade en olaglig kopia av spelet skulle din valda NPC dock ersättas med en ganska ful gammal dam vid namn Marietta Loredo. Denna överraskning skulle säkert ha varit tillräckligt för att skrämma vilken spelare som helst på rätt sida av lagen.
Att köpa spel på ett legitimt sätt är det överlägset bästa sättet att stödja spelen du älskar
Även om piratkopiering är ett mindre problem för dagens konsoler, var det en gång en pest som varje spelutvecklare var tvungen att ta itu med. Men förhoppningsvis var dessa udda och kreativa åtgärder mot piratkopiering tillräckliga för att avskräcka människor från att ladda ner deras spel olagligt och inspirera dem att gå ut och stödja människorna som utvecklat dessa otroliga spel istället.