Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Att byta yrke kan vara knepigt när du behöver en guide om rätt steg. Även om grafisk designyrket är väldigt stabilt är det okej att vilja ha en förändring. Oavsett dina skäl till ett karriärbyte är det viktigt att vara säker på ditt beslut innan du vidtar åtgärder.

Att bryta sig in i UI/UX-design är inte en promenad i parken, särskilt från grafisk design. Men genom att följa de rätta stegen, underblåst av din beslutsamhet att lyckas inom det nya fältet, kan du göra en smidig övergång. Därför kommer den här artikeln att förklara stegen för att byta din karriär från grafisk design till UI/UX-design.

1. Markera skillnaden

Grafik och UI/UX-design har mycket gemensamt, men ändå är de väldigt olika. Som grafisk designer skapar du professionellt visuellt innehåll för att relatera budskap till en publik, inklusive design av bilder, flygblad, inlägg på sociala medier och tryckta design.

instagram viewer

Grafiska designers använder också vektorgrafik och illustrationer för att kommunicera ett budskap på ett sätt som tittarna kan förstå. Du blandar typografi och bilder för att erbjuda ett komplett paket till användarna. I jämförelse är design av användarupplevelse en designprocess som innebär att man arbetar med den grafiska layouten på en webbplats eller en applikation. Det syftar till att skapa en webbplats eller produkt som en slutanvändare interagerar med.

UI/UX-designers skapar prototyper för att förbättra användarupplevelsen och kvaliteten på en webbplats eller mobilapplikation. UI/UX börjar med wireframes för ett projekt, skapa en prototyp och bygga webbplatsen/applikationsdesignen. För dessa designers är kundengagemang och kundnöjdhet allt.

Så att förstå skillnaden mellan var du är nu (grafisk design) och var du vill vara (UI/UX) skulle hjälpa dig att veta vilken aspekt du behöver fokusera mer på.

2. Lär dig de nödvändiga UX-färdigheterna

När du förstår de färdigheter du behöver utveckla för att bli en UI/UX-designer kan du börja ta lektioner. Till exempel som grafisk designer är ditt jobb att kommunicera. Samtidigt handlar UI/UX-design om användbarhet.

Grafiska designers lockar tittare genom att använda taglines och manipulera vektorer, grafik och illustrationer. Däremot sätter en webbdesigner upp komponenter på en webbsida för att skapa en enklare, fritt flytande användarupplevelse.

När du går in i UX-design måste du också lära dig hur du använder specifika verktyg. Inom grafisk design arbetar du med programvara som Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator och Canva. Dessutom kan du ta kurser för att lära dig UI/UX för att förstå verktyg som Figma, Sketch, InVision Studio och Adobe XD.

3. Välj användarfokuserad istället för pixelfokuserad design

Som grafisk designer skapar du mockups och wireframes av dina designs innan du levererar en färdig design. Du skulle göra samma sak som en UX-designer för att ge utrymme för att lägga till eller ta bort idéer. Men du skulle skapa mockups och prototyper, fokusera mindre på produktens utseende och mer på dess allmänna tilltalande.

I grund och botten är du mer angelägen om att utveckla effektiva, funktionella och dynamiska prototyper. Men för att övergå från grafisk design till design för användarupplevelsen måste du förstå skillnad mellan UI och UX design.

Den viktigaste skillnaden mellan grafisk design och UX-design är att skapa användarfokuserade i stället för pixelfokuserade designs. Grafiska designers fokuserar på pixelperfektion i sina mönster. Varje text måste matcha och passa rätt, och färgerna ska överensstämma med varumärkets riktlinjer. Som UX-designer skulle du behöva trimma ner några av dina "grafisk design"-instinkter.

Det primära fokus ligger på användarna. Du skulle studera gränssnittet mellan användare och produkten för att säkerställa att produkten svarar på användarens behov. Det skulle kräva mycket forskning, men det är för att säkerställa att din design matchar vad användarna behöver, inte bara estetik.

4. Genomför noggrann användarundersökning

UX-design är en kontinuerlig problemlösningsprocess och skiljer sig mycket från vad grafiska designers är vana vid. Det första steget i forskningen, identifieringssteget, är där du hittar problemet genom användarforskning. Till skillnad från grafisk design, i UX-design, behöver du inte röra hela designen, bara de som användarna bryr sig om.

Efter identifieringsstadiet bör din nästa forskning fokusera på det bästa sättet att lösa det problem som tillfredsställer användaren. Du bör göra undersökningar eller etnografiska studier för att få korrekta data. All denna forskning kommer in i bilden när du definierar ditt tillvägagångssätt. Du skulle också testa dina designs med användare för att säkerställa att din lösning på problemet fungerar bra.

Genom att kontinuerligt justera och göra ändringar tills användartestet bekräftar att dessa lösningar är tillräckligt bra kan du vara säker på att initiera en produktlansering. Designprocessen pågår dock fortfarande. Så du kommer att fortsätta testa designen med användarnas feedback.

5. Bygg din UX-designportfölj

Du behöver ingen examen för att bli UX-designer. Allt du behöver är en välbyggd och imponerande portfölj för att bevisa ditt värde. Din portfölj kan innehålla olika projekt du har arbetat med, antingen individuellt eller kollektivt. Om du inte har några ännu kan du bläddra i projektidéer på internet för att börja.

Du kan också skapa och slutföra personliga projekt, som kan vara att replikera ett befintligt gränssnitt samtidigt som du lägger till din touch till det. En annan briljant projektidé är att utveckla ett fiktivt varumärke och designa ett användargränssnitt. Du kan vara så kreativ och detaljerad som du vill med något av dessa projekt.

Ett lämpligt alternativ skulle vara att arbeta för ideella organisationer. Du kan skicka ett e-postmeddelande till dem och begära att få arbeta med deras användargränssnitt eller göra designen först och sedan visa dem vad de kan få för en bråkdel av priset. Ett annat alternativ är att hitta praktikplatser eller gå med i online UX-designutmaningar och tävlingar.

Du kan använda den för att visa upp din design, lära dig av andra, nätverka med experter på området och tjäna lite pengar medan du håller på. Att prova dessa alternativ skulle ge dig en imponerande portfölj på nolltid. Dessutom kan du hitta bästa ställena att sälja dina illustrationer på och tjäna extra pengar när du experimenterar.

6. Nätverk och håll dig ansluten till aktuella trender

Innan nu har du förmodligen haft grafiska designers som vänner, vilket inte kommer att förändras, men du skulle också behöva lägga till UX-designers vänner till mixen. Genom att göra detta kommer du i kontakt med potentiella arbetsgivare och mentorer.

Eftersom du är ny på den här karriärvägen bör du fortsätta att lära dig av många experter på området när du utvecklas. På så sätt kommer du att avancera din UX-designkarriär och förbli relevant i branschen.

Uppgradera din UX-portfölj

Det räcker inte att byta karriär framgångsrikt. Det som verkligen betyder något är att hålla dig uppdaterad med de senaste trenderna i branschen och se till att din portfölj är fullspäckad med en arsenal av imponerande design. Genom att komplettera den med de bästa tekniska UI/UX-färdigheterna kan du vara säker på att vara efterfrågad när du går vidare i din designkarriär.