Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Även om det har tvivlare, gör metaversen redan stora förändringar i hur vi upplever underhållning. År 2021, Facebook Inc. bytte officiellt namn till Meta och tillkännagav sitt nya fokus på metaversen.

Om du har bott under en sten, är metaversen en virtuell värld som användare kan komma åt via VR-headset. Men metaversen är inte ett videospel, det är en virtuell interaktiv upplevelse, och vissa människor kallar det för nästa utveckling av internet.

Här är sju sätt som metaversen kan - och hur den redan håller på att förändras - underhållningsindustrin.

1. Interaktiva filmer och berättande

Många företag undersöker redan idén med interaktiva filmer. Polygon gav en sammanfattning av Netflixs interaktiva videospecialer. Även om de kan vara väldigt roliga, kokar dagens interaktiva berättelse ofta ner till en rad enkla ja eller nej-frågor. Berättelser i metaversen kan dock en dag involvera komplexa handlingslinjer med förgrenade vägar.

instagram viewer

Föreställ dig en film där du istället för att bara titta på hjälten är en av huvudkaraktärerna. Interaktiva filmer i metaversen kan överbrygga klyftan mellan traditionella medier och videospel.

2. Äkta VR-spel

I filmen Ready Player One, VR-spel har blivit världens mest populära form av underhållning. Spelare använder högteknologiska headset och bodysuits för att transportera sig in i den virtuella världen.

Mycket av det är fortfarande science fiction. Men VR-spel har tagit enorma steg framåt bara de senaste åren, och vi har sett VR-headset blivit mycket mer prisvärda och populära. Även om många spel fortfarande känns som tekniska demos, många bra VR-spel som Half-Life: Alyx visar världen hur en triple-A VR-upplevelse kan se ut.

Metaversen kan bli ett nav för VR-spel. Eftersom metaversen är baserad på samarbete kan den kombinera interaktiviteten och gemenskapen i ett MMO med fördjupningen av de största triple-A actionspelen.

3. Virtuella konserter

Du kanske blir förvånad över att höra att virtuella konserter redan är en grej. Under 2019 skapade superstjärnan DJ Marshmello rubriker genom att hålla en livekonsert i spelet Fortnite, och över 10 miljoner människor deltog. Sedan dess har andra A-lists som Travis Scott och Ariana Grande haft sina konserter i spelet.

På grund av dessa virtuella konserters inverkan, frågar vissa människor om spel gillar Minecraft, Roblox och Fortnite är typer av metavers. I vilket fall som helst introducerade spelet allmänheten för idén om stora virtuella konserter. Och det bevisade att folk skulle bli entusiastiska över och gå på virtuella konserter precis som i den verkliga världen.

Meta har definitivt noterat. Rapparen Young Thug och Post Malone har båda haft sina egna liveframträdanden på Horizon Worlds, en metaversbaserad social app. Med tiden kan du förvänta dig att se fler musikframträdanden, albumsläpp och exklusivt innehåll som har premiär inne i metaversen.

4. Live Sport

Metaversen kan vara nästa steg inom sportunderhållning. Alla inbitna fans kommer att berätta att sport inte bara är ett spel; de är en upplevelse. Att delta i ett livesportevenemang inom metaversen kan fånga mycket mer av stadionupplevelsen än att bara titta på en match på TV.

Till skillnad från TV, där du bara tittar på vad som händer, inne i metaversen, kan du faktiskt vara en del av det. Det kan betyda att du ska utrusta din avatar med ditt lags tröja, hurra för mål och fira efter matchen med dina vänner.

Metaversen kommer inte att ersätta alla verkliga sportevenemang. Händelser som VM kommer fortfarande att se fans resa från hela världen för att se sitt lag tävla. Men för dem som inte kan göra resan kan metaversen ta dig närmare en liveupplevelse.

Vissa människor tror att metaversen är framtiden för virtuellt samarbete. Faktum är att Metas vd Mark Zuckerberg håller redan många företagsmöten på hög nivå inne i metaversen.

Men metaversa händelser är inte begränsade till arbete eller skola. Metaversen är redan hem för många sociala hubbar där användare kan träffas och interagera. Vissa människor utforskar redan metaverse dating, och en dag kan det finnas ett pulserande nattliv i den virtuella världen.

Det finns också massor av anledningar till varför du kanske vill hålla dina egna virtuella evenemang. Metaversen kan bli ett sätt för familjer och vänner att ansluta när de är långt ifrån varandra. Att organisera en virtuell talangshow kan vara ett bra sätt att ha lite familjevänligt kul. Och att hålla en bröllopsmottagning inne i metaversen kan öppna dörren för vänner och familj långt borta att delta i din speciella händelse.

År 2022, BeyondGames rapporterade om VR City, ett turistmål i metaversen. VR City är en samling av några av världens mest kända landmärken, inklusive Eiffeltornet, Frihetsgudinnan och Kinesiska muren. Och precis som verkliga turistattraktioner måste du betala en avgift för att besöka. Men till skillnad från en internationell semester kostar en resa till VR City bara $2,44.

Metaverse turism är fortfarande i början, men förvänta dig att den fortsätter att växa. Vi kunde en dag se en-till-en-rekreationer av historiska städer och platser. Och eftersom metaversen är helt virtuell, är designers inte begränsade av tillstånd, byggregler eller ens fysikens lagar. Det betyder att vi en dag kan gå på andra planeter eller besöka fantasivärldar.

7. Utforska världen av dina favoritfranchises

Företag är alltid på jakt efter sin nästa stora intäktsström, och många ser till metaversen. Metaverse fastigheter har redan blivit en enorm industri, och vissa riskkapitalister investerar tusentals dollar i metaverse byggprojekt.

I den verkliga världen låter nöjesparker som Disneyland och Universal Studios fans ta sig in i världen av sina favoritfilmer och -filmer. Så förvänta dig att se företag skapa metaversa världar baserade på sina egna IP: er. Det skulle vi snart kunna utforska platser från franchiseföretag som Star Wars, Harry Potter och Sagan om ringen inom metavers.

Även om metaversen fortfarande är i början, investerar många företag redan i tekniken som driver den virtuella världen.

Meta har bestämt sig för att gå all-in på metaversen, och vissa tycker att det är ett stort misstag. Men kom ihåg att på 90-talet ansåg många att internet var en modefluga eller ett slöseri med tid. Metaversen har mycket potential, men den är fortfarande i början, så det är för tidigt att säga. Vad vi vet är att metaversen redan är här, så är du redo att dyka in?