Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision.

Om du är nybörjarmusikproducent, musiker eller precis har börjat som DJ, är chansen stor att du har hört talas om envelope, eller förkortningen ADSR, tidigare. Och även om du förmodligen redan använder den, kan förståelsen av dess funktion göra en värld av skillnad mellan en bra låt och en bra, så fortsätt läsa för ADSR förklarat.

Vad är Envelope in Music, och varför är det viktigt?

I enkla termer, kuvert i musik hänvisar till hur amplituden (ljudet) blir högre och mjukare med tiden. Denna variation beror på ADSR—de fyra stadierna av modulering i envelope. ADSR står för Ge sig på, Förfall, Upprätthålla, och Släpp, och det påverkar allt från rytmen till genren i en låt.

Envelope handlar inte bara om ljudstyrkan i en låt, även om det är en nyckelfunktion. Envelope är verkligen det som ger en låt dess personlighet, och om du gör musik måste du veta vad den gör så att du kan modifiera komponenterna inom de olika ljuden.

instagram viewer

Ge sig på

De ge sig på är hur lång tid det tar för ljudet att nå full amplitud från genereringspunkten. De flesta ljud har i allmänhet en kort attacktid, vilket gör att ljudet snabbt når sin fulla volym. Exempel på instrument med kort attacktid är gitarrer och trummor.

Ta en titt på ljudvågen nedanför en virveltrumma och observera hur snabbt den når full amplitud från den sekund som ljudet produceras.

Andra ljud, som båginstrument, tar mycket längre tid att nå full amplitud, så uppkomsten av attackljudvågen kommer att öka mer gradvis istället för omedelbart. Om du vill hitta ge sig på, titta bara på var formen börjar och hur snabbt den når sin topp.

Förfall

Förfall är ett annat sätt att beskriva hur kort eller lång tid det tar för amplituden att sjunka för att bibehållas efter att attacken har passerat. Vissa ljud har ett kort förfall, medan andra är mycket längre.

Instrument som vanligtvis har längre förfall är cymbaler, som ofta används i trumset. Du kan se hur lång tid det tar för formen att minska från den första attacken.

Hitta förfall genom att titta direkt efter toppattacken. I det här exemplet är attacken omedelbar, så förfallet börjar bara millisekunder in.

Ett fantastiskt sätt att lära sig om ADSR samtidigt som det sätts i verket är genom Ableton's Learning Synths, som är en gratis, online DAW som låter dig justera olika synthkomponenter, inklusive kuvert. Om du vill lära dig mer, se vår nedbrytning av synthkomponenterna i Abletons Learning Synths Playground.

Upprätthålla

Upprätthålla hänvisar till den punkt vid vilken ljudet bibehåller amplituden; när väl volymen stabiliseras efter decay kan du vara säker på att du hör sustainen.

Vissa ljud har en naturligt lång uthållighet och kommer alltid att hålla volymen under en längre period om inte specifikt spelat staccato. Vanligtvis, om ett ljud har en lång attack, blir sustainen också lång.

Båginstrument är ett bra exempel på ljud med lång uthållighet; ta en titt på ljudvågen av dem nedan. Det intressanta är att stycket går från en ton till en annan utan uppehåll, och på grund av sustainen skapas ett vackert ebb- och flödesvågmönster.

Om du vill identifiera upprätthålla, försök att avgöra var ljudet börjar stabiliseras. Detta kan vara svårt om ljudet har toner som spelas i följd, men leta efter ett jämnt flöde.

Släpp

Släpp är vad som händer när ljudet går från sustain till tystnad; det indikerar att ljudet eller tonen inte längre hålls, att det bokstavligen har släppts. Du kan se att ljudet har blivit tyst eftersom vågen blir en platt linje.

Vill du testa att producera din egen musik? Här är den bästa gratis programvaran för musikproduktion för nybörjare.

Att använda kuvert

Nu när du förstår envelope och ADSR, varför inte försöka skapa något med det i åtanke? Det finns massor av programvara som du kan använda för musikutrustning, på din smartphone eller helt enkelt i din webbläsare.