NVIDIAs Ada Lovelace GPU: er är väldigt kraftfulla. RTX 4090 och RTX 4080 kommer med fantastiska generationsförbättringar jämfört med sina föregångare, RTX 3090 och RTX 3080. Men, naturligtvis, AMD sitter inte och bara låter NVIDIA vinna. Istället klappar företaget omedelbart tillbaka med den nya RDNA 3-arkitekturen, efterföljaren till RDNA 2 och arkitekturen som använts av AMD: s bästa GPU: er hittills.
Men exakt vad är nytt i RDNA 3? Och ännu viktigare, ska du köpa en RDNA 3 GPU?
1. Förbättrad 5nm-process
Jämfört med RDNA 2 kommer RDNA3 att ha stort fokus på att öka inte bara prestanda utan även effektivitet, vilket AMD har två strategier för. Den första är den mest uppenbara: en mer effektiv process.
Medan RDNA 2 GPU: er tillverkades på TSMC: s 7nm-process, kommer den nya RDNA 3-arkitekturen att debutera på sin 5nm-process istället. Detta är samma process som används av NVIDIAs RTX 4000 GPU: er och AMD: s egna kretsuppsättningar i Ryzen 7000-serien. Mindre spåntillverkning är viktig, men i grund och botten, genom att använda en mer effektiv, modern process gör det möjligt för chiptillverkare att spara pengar och för processorer att vara både snabbare och mer energieffektiva.
5nm-chips har funnits i smarttelefonens ekosystem i flera år, och om man tittar på 2022-smarttelefoner kommer många med 4nm SoC. Dessa nya GPU: er och CPU: er, inklusive RDNA 3 GPU: er, representerar det första uppträdandet av 5nm på datorer och lägger grunden för nästa steg ner - troligen 3nm - om ett par år.
Formkrympar är viktiga för innovation. Men även om die shrinks är viktiga, är de inte det enda kortet som spelas av AMD med sin nya generation GPU: er.
2. Helt ny Chiplet-design
Den verkliga förändringen du förmodligen skulle bry dig om är introduktionen av en ny chiplet-design för GPU: n. Chiplets var en av huvudorsakerna till att AMD Ryzen-chips presterade så bra och till och med lyckades ta sig om Intel på sin topp.
I huvudsak består en chipletdesign i stort sett av att ha flera, separata dies i samma paket som fungerar tillsammans snarare än att ha en enda die med många transistorer. Varför är det bättre att sprida dem än att ha dem alla tillsammans? Moores lag föreskriver att antalet transistorer i en integrerad krets fördubblas vartannat år. Men det blir allt svårare att proppa fler och fler transistorer i ett enda paket, något som i sin tur ger lägre utbyten. I det avseendet är chiplets till hjälp.
Med chiplets kan du fortsätta lägga till transistorer utan att frukta sänkt utbyte. När allt kommer omkring, under chiptillverkning är det mycket lättare, för att inte säga bättre för alla, att slänga en defekt chiplet än att slänga ut ett helt, defekt monolitiskt CPU-paket.
CPU: er har haft chipletdesigner under en tid tack vare Ryzen, men den hade ännu inte tagit sig till GPU-utrymmet. Med RDNA 3 förändras det, med åtminstone några GPU-paket som har bekräftats komma med en chipletdesign snarare än en monolitisk formdesign. Det kan ge både prestanda- och effektivitetsfördelar, där AMD hävdar att RDNA 3 ger 50 % bättre prestanda per watt än föregående generation.
3. Nästa generations Infinity Cache
Den största förbättringen av RDNA 2 GPU: er var introduktion av Infinity Cache, där AMD säger att det är ansvarigt för en stor del av den generationens spelvinster. RDNA 3 kommer inte bara med Infinity Cache utan med en "next-gen" version som lyfter ribban ännu längre.
Infinity Cache är i grund och botten en cachenivå som tar en liknande roll som L3-cachen skulle ta i en CPU. Till skillnad från CPU: er har grafikkort vanligtvis inte en L3-cache, och vi har normalt bara L0, L1 och L2. AMD tar en sida från sina CPU: er och lägger till en stor intern cache som GPU: n kan komma åt.
Det är inte klart ännu hur denna "nästa generation" Infinity Cache kommer att bli bättre än vad vi har just nu på AMD GPU: er. Ett alternativ som har ryktats är att AMD kan implementera sin 3D-cacheteknik i Infinity Cache. 3D-cache gör underverk för CPU-spelprestanda, eftersom Ryzen 7 5800X3D är ännu bättre än vad AMD först trodde och presterar bättre på spel än Ryzen 7000-chips, så om vi ser 3D-cache på AMD GPU: er kan vi ha en bra stöt i prestanda. Andra förbättringar kan också göras av saker som bandbredd för att förbättra kommunikationen mellan cachen och själva GPU: n.
Ska du köpa en RDNA 3 GPU?
Vi kommer inte att kunna svara på den frågan förrän AMD äntligen släpper sina nya GPU: er. Naturligtvis ser vi förbättringar, men det mesta av det vi har beskrivit i det här inlägget är baserat på läckor och rykten. Det kommer inte att dröja alltför länge förrän vi vet, men naturligtvis, eftersom AMD gör sig redo att tillkännage sina nya GPU: er, troligen lanseras i november 2022.
Just nu kan vi dock bara spekulera. Det ser ut som att alla dessa förbättringar kommer att innebära att de nya Radeon GPU: erna kommer att ha tillräckligt med hästkrafter för att möta, eller kanske till och med slå, NVIDIAs RTX 4000 GPU: er, men återigen, bara tester i verkligheten kommer att kunna förklara det hela berättelse.
RDNA 3-arkitekturen kommer att vara tillgänglig på spel-GPU: er initialt, och den kommer med all säkerhet att göra det till APU: er och integrerad grafik på vägen. RDNA 2 kom till och med till smartphones tack vare Samsungs mobila GPU Xclipse 920, som används i Exynos 2200-chipset som driver Samsung Galaxy S22-smarttelefoner i Europa. Den användes också på konsoler som Xbox Series X och PlayStation 5. Så vem vet? Kanske kommer RDNA 3 att göra det brett också.
Glöm inte, det är inte bara Intel vs. NVIDIA den här gången heller. Intels Arc GPU: er närmar sig också release, och även om dessa kommer att leverera prestanda liknande de befintliga NVIDIA 3000-serien och AMD 6000-seriens GPU: er, är det ett annat GPU-alternativ för spelare.
NVIDIAs konkurrens backar inte
Konkurrensen lever i gott skick, och om NVIDIA kommer ut med stora vapen, så har AMD sina egna stora vapen också. De nya RDNA 3 GPU: erna ser bra ut, och vi kan inte vänta med att få veta mer om dem.