Har du någonsin tänkt tillbaka på barndomens dagar när du brukade vakna tidigt på lördagar för att fånga dina favorittecknade serier? Även om det tar en halvtimme att titta på dina favoritprogram, tog det förmodligen ett team av animatörer som arbetade i flera månader, bildruta för bildruta för att göra dina favorittecknade serier.

Idag, med utvecklingen inom animeringsprogramvara, kan du enkelt skapa dina egna seriefigurer och animera dem på några minuter, oavsett vilken skicklighet du har.

Det finns flera fantastiska animationsverktyg online – vissa gratis, andra dyra – men vi rekommenderar Reallusions Cartoon Animator 4, en 2D-animeringsprogramvara som används för att både designa och animera karaktärer. Med Cartoon Animator får du enkla steg-för-steg-instruktioner för att skapa och animera karaktärer från början till slut.

Att skapa din karaktär är lika enkelt som att välja en från ett brett utbud av förbyggda karaktärsmallar eller skapa en ny genom att använda en bild av någon du vill animera. Därifrån kan du spela in dig själv, skriva in skript eller ladda upp ljudfiler för att få din karaktär att tala, eller animera dem genom att välja åtgärder från ett rörelsebibliotek.

instagram viewer

Få dina karaktärer att dansa, prata, slåss eller vad du behöver för att berätta din historia. Så här kommer du igång.

Välj din karaktär

Till att börja med är det bäst att bestämma om du vill använda en mall, skapa din egen eller blanda och matcha. Om du inte har några specifika karaktärer i åtanke, Tecknad animatör har färdigbyggda karaktärer från dig att välja mellan som täcker ett brett spektrum av scenarier inklusive en kontorsarbetare, föremål eller till och med djur.

Ingen tillskrivning krävs; skärmdump

Om du har någon i åtanke kan du välja att bara använda deras ansikte matchat med en kroppsmall eller skapa en mall själv med hjälp av en helkroppsbild av personen. Beroende på om du använder en blandning av en bild och en mall eller skapar en helt ny själv, kommer instruktionerna att variera något. Men vilken väg du än bestämmer så börjar det på samma sätt.

När du använder en hybrid av ett ansikte från ett foto och kroppen från en mall är det bäst att hitta en bild av personen du vill använda vända framåt, utan glasögon på, med hela huvudet synligt och med hans eller hennes mun stängd. Detta kommer att hjälpa dig senare när du börjar ställa in ankarpunkter och börjar wireframing karaktären för animering senare.

När du har valt den startar du Cartoon Animator och väljer en förgjord karaktär genom att gå till Innehållshanteraren > Skådespelare > Mall. Välj den teckenmall du vill använda och gå in i kompositörsläget. Genom att välja huvudet på karaktären och klicka på verktyget för att skapa karaktärer kan du göra ändringar i ansiktet, inklusive att byta ut det helt. Det här är alternativet du väljer för att byta mallkaraktärens ansikte mot den person du vill ha.

Verktyget för karaktärskomponering guidar dig sedan genom att beskära och maskera personens ansikte. När det är klart kan du placera markeringar för att rama in bilden. Här rekommenderar vi att du tar de extra stegen för att använda detaljläget för att finjustera trådramen, eftersom det kommer att förbättra hur verklig karaktären ser ut senare.

Ingen tillskrivning krävs; skärmdump.

Efter wireframing, kontrollera kalibreringen med de tillgängliga kalibreringsverktygen och matcha ansiktets orientering.

Med ansiktet korrekt inramat på plats är det dags att lägga till specifika delar av ansiktet du vill animera inklusive ögon och tänder. Cartoon Animator erbjuder lagerkroppsdelar som du kan välja mellan och skräddarsy dem efter din karaktär. Det finns många mallar att välja mellan, så välj det som fungerar bäst och fördjupa dig i inställningen för varje del för att finjustera den efter dina önskemål.

Här är det viktigt att notera, om du bestämt dig för att skapa en hel karaktär från grunden, skulle den enklaste metoden vara att hitta en fullständig kroppsbild av den person du vill ha. På samma sätt som du gjorde för hybridmetoden kommer du att wireframe karaktären, men den här gången hela kroppen.

Ingen tillskrivning krävs; skärmdump.

Genom att lägga till en grundläggande benstruktur till kroppen på personen på bilden kan Cartoon Animator senare animera kroppsdelar.

Nu när det hårda arbetet med karaktärsskapandet är klart kan vi börja animera dem.

Animera din karaktär

Börja med att gå in i scenläge för att få din karaktär att tala. Med din karaktär vald, klicka på knappen Skapa skript. Matchat med tidslinjen kan du antingen spela in din egen röst, skriva in text eller till och med ladda upp en förinspelad ljudfil för karaktären.

Cartoon Animator matchar sedan ansiktsrörelser till manuset för att ge röst åt din karaktär. Att lägga till animation till din karaktär är lika enkelt som att dra och släppa åtgärder från Cartoon Animators animationsmall. För att göra detta, välj bara din karaktär och klicka sedan på fliken Animation till höger i menyn.

Ingen tillskrivning krävs; skärmdump.

Du kan välja mellan 2D- eller 3D-karaktärsanimationer för att lägga till realism till din karaktär. Genom att dubbelklicka på animeringen du vill ha med din karaktär vald läggs handlingen automatiskt till i din karaktär. Oavsett vad du försöker skapa känslor med din karaktär, är chansen stor att det finns förbyggda animationer som du kan välja mellan.

Du har naturligtvis också friheten att manuellt genom att ställa in dina egna nyckelbilder.

Med ett ständigt uppdaterande bibliotek med mallar kan du enkelt animera dina egna tecknade serier på några minuter med Reallusions Cartoon Animator.

Kolla in hur skapandet av seriefigurer fungerar genom att besöka webbplatsen Reallusion för att ladda ner och prova den senaste testversionen av Cartoon Animator.

Ta en tjuvtitt på kommande Cartoon Animator 5 nya funktioner.