Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Spelande sågs en gång som en barnaktivitet, något som man växer ur och slutar med vid en viss ålder. Men videospel har visat sig vara mer än så. De har hjälpt många människor i deras dagliga liv och till och med förändrat människors liv.

Med spelindustrin nu ganska mogen, vart kan vi vara på väg? Vad kan vi förvänta oss att se i framtiden?

Spel som en central del av utbildningssystemet

E-sport som en fritidsaktivitet är bra, men spel ska inte ses som enbart en fritidsaktivitet.

Spel har hjälpt många människor att bli intresserade av historia, vetenskap, musik och mycket mer. Spel kommer att kunna hjälpa elever att absorbera lektioner bättre genom visuella och interaktiva upplevelser. Föreställ dig en historieklass där du spelar som en soldat som liknar Call of Duty, och upplever slagfältet och striderna varje sida står inför. Eller ekonomiska koncept genom jordbrukssimulatorer och stadsbyggande spel.

instagram viewer

Dessa spel kommer att ge en stark grund för förståelse, vilket gör det lättare för eleverna att förstå begrepp från sina läroböcker. Spelen och läroböckerna kan till och med fungera hand i hand, där läroböckerna förklarar begreppen i spelet och eleverna upplever dem genom spelet.

Eleverna skulle kunna ta till sig och internalisera koncept mycket bättre än att bara lyssna på en lärare eller läsa om dem. Spel skulle inte ersätta läsning, men skulle ge fler alternativ för elever som lär sig på olika sätt.

Konsoler kan bli exklusiva prenumerationstjänster

Bildkredit: Kārlis Dambrāns/Flickr

Att bygga en dator som är kraftfullare än en konsol var aldrig omöjligt, men det blir enklare och lättare att bygga en som är kraftfullare samtidigt som den kostar mycket mindre. Du behöver förmodligen inte ens en kraftfull dator för att spela de spel du vill ha eftersom molnspelet förbättras i framtiden.

Med Sony släpper många av sina tidigare PlayStation-exklusiva spel på Steam och Microsoft lägger sina Xbox-exklusiva spel i Xbox Game Pass, dragningskraften hos en dedikerad hemkonsol håller på att bli en sak dåtid. Om du vill få ut det mesta av din prenumerationsbudget för speltjänster, överväg en jämförelse mellan PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass.

I framtiden kan fysiska konsoler bli meningslösa. Vi köper bara konsoler för att spela på dem, och om du kan spela dem på en PC eller molntjänst som ger en smidigare spelupplevelse, vilken annan anledning finns det?

Hur vi tror att konsolprenumerationstjänster kommer att fungera

Liknar molnbaserade speltjänster som Googles Stadia, NVIDIA Shield och Xbox Game Pass Ultimates moln speltjänst kan konsoler bli något du prenumererar på på dina enheter istället för att behöva köpa en trösta. Du skulle ha tillgång till respektive butik och kunna köpa och ladda ner spel om du har en kraftfull enhet, eller så kan du spela dem över molnet för de som inte vill bygga en PC.

Heck, det finns redan smarta TV-apparater som har molnspeltjänster direkt på menyn, utan att ens behöva en konsol. Med tanke på att Sony har en betydande marknadsandel inom TV-apparater kan man kombinera det med ett gratisabonnemang på sina molnspeltjänster i fem år eller något liknande.

Framtiden för spel är bärbar

För att fortsätta diskussionen om konsoler vill vi nämna det geniala med Nintendo Switch. Även om den inte har lika mycket datorkraft jämfört med en icke-mobil konsol, har den banat väg för kraftfullare mobilsystem som hotar hemkonsoler.

Mobilspelsmärken som Aya, OneXPlayer, GPD och nu Valve med sitt Steam Deck ansluter sig till marknaden med imponerande hårdvara som bara kostar $649 för den dyraste versionen. Kolla in det här recension av Steam Deck om du är intresserad av dess kapacitet.

Även om dessa mobila spelenheter inte kommer att slå icke-mobila konsoler när som helst snart, bör Microsoft och Sony börja Att tänka på mobilmarknaden som bärbara alternativ kommer definitivt att komma ikapp och möjligen göra hemkonsoler föråldrad.

Bärbar VR i framtiden

Mobilspel är redan känt för att vara en stor del av framtidens spel. Men det enda som håller tillbaka den är den lilla skärmen. Även om vi vet att vi inte kan ta med våra TV-apparater eftersom det skulle motverka syftet med portabilitet, vet vi att VR kan skapa en hel värld framför oss bara med ett headset.

Istället för att ta med dig en stor TV kan du bara packa ett VR-headset som kan simulera ett helt rum eller till och med bara en stor skärm. Du behöver inte hålla dig till den lilla skärmen på din handhållna spelenhet, du kan spela på en simulerad 72-tums TV i VR.

Varför stanna där? Så småningom kommer bärbar VR att vara tillräckligt kraftfull för att spela fullfjädrade VR-spel på egen hand. Däremot kan det vara konstigt att vifta runt och rikta handkontrollen mot slumpmässiga personer offentligt så VR-spel som använder en traditionell gamepad kan vara bättre.

The Rise of VR

Virtuell verklighet är precis på gränsen till massadoption, och den har visat sig vara mer än bara en övergående trend. VR är oöverträffad i sin nedsänkningsfaktor, och nedsänkning är en stor del av spelupplevelsen. VR: s framtid är fantastisk, och du kan också kolla in hur VR har förbättrats från 90-talet om du är intresserad av lite VR-historik.

Praktiskt taget alla har hört talas om metaversen och de spännande saker den kan ge. Vad kan metaversen göra för spel?

Om du har sett Ready Player One, så gissar vi att metaversen kommer att förvandlas till något liknande när det gäller spel. I filmen hade de marknadsplatser, hängplatser och i princip ett universum där du kan gå och besöka spelet dina vänner är i istället för att starta upp ett spel.

Eftersom föremål i spelet som i Counter-Strike: Global Offensive säljs och handlas på Steams marknadsplats, kan du också ha en "påtaglig" marknadsplats för föremål i spelet där du kan hämta föremålen, kolla in dem, prova dem och få en mer i butiksliknande upplevelse när du köper föremål i spelet. En virtuell verklighetsmarknad kommer att vara mycket mer uppslukande och interaktiv än att bara titta på en bild av föremålet innan du köper det.

Rollspel har aldrig gått ur modet och kommer bara att blomstra med metaversen. RPG: er är den perfekta typen av spel för metaversen, särskilt sådana med öppen värld med många sällsynta och värdefulla föremål som spelare kan köpa och sälja på en metaversmarknad.

Framtiden för spel är ljus

Spel har förändrat så många människors liv, och det kommer att fortsätta att förändra allas liv på ett eller annat sätt. Videospel har integrerat sig djupt i vårt moderna samhälle, och det kan inte längre ignoreras eller tas för givet.

Vi kan inte vänta på att se hur mycket längre vi kan gå och vart spelandet tar oss härnäst. Hur tror du att framtidens spel kommer att se ut?