Apples kiselchips har prestanda och effektivitet i världsklass, men gör det dem tillräckligt bra för att konkurrera med speldatorer?
Apple har gjort vågor i teknikindustrin med sina Apple-kiselchips. Designade specifikt för Apple-enheter, har de fått beröm för sin exceptionella prestanda och energieffektivitet.
Medan Apples kisel främst används för vardagliga datoruppgifter, finns det ett växande intresse för dess spelpotential, eftersom det ståtar med imponerande grafikprestanda. Men är Apples kiselchips framtiden för spel? Låt oss ta reda på.
Det aktuella spelläget på en Mac
Historiskt sett, Apple har inte varit bekymrad över spel i macOS, och spelutvecklare har gynnat Windows-datorer som plattformen för sina spel, vilket lämnar Mac-användare med begränsade spelmöjligheter.
Medan Mac-datorer har kommit långt de senaste åren, med förbättringar av hårdvara och mjukvara, är spel på en Mac fortfarande långt ifrån upplevelsen på en dedikerad speldator. Det finns fortfarande alternativ för Mac-spelare, inklusive inbyggda Mac-spel, spelströmningstjänster och virtuella maskiner.
Före introduktionen av Apple silicon kunde Mac-användare installera och köra Windows på sina hårddiskar med Boot Camp. Detta gav dem tillgång till samma spelbibliotek som Windows-användare. Andra verktyg som Parallels, CrossOver och inbyggd Rosetta-översättare gav Mac-användare tillgång till ett spelbibliotek.
Efter introduktionen av Apples kisel, från och med M1-chippet, blev Boot Camp otillgängligt, vilket drastiskt minskade hur Mac-användare kunde komma åt Windows-spel. Parallels och CrossOver välkomnade dock förändringen och stödde Apple silicon, men det är fortfarande inte tillräckligt bra för en idealisk spelupplevelse.
Potentialen hos Apple Silicon i spel
CPU- och GPU-prestandan är avgörande för alla spelbärbara datorer. Apples kiselchips har potential att förbättra spelkapaciteten hos Mac-datorer med lanseringen av M2 Pro och M2 Max chips. Mac-datorerna med dessa chips kan konfigureras med upp till 19 kärnor, vilket ger 30 % högre grafikprestanda än sina föregångare.
Apple silicon kombinerar GPU, CPU och andra komponenter på ett chip, vilket minskar energiförbrukningen och ökar processorenheternas effektivitet, en kritisk funktion för bärbara speldatorer. En betydande funktion som har påverkat spelandet i macOS sedan introduktionen av Apples kiselchips är stödet för iOS- och iPadOS-appar, vilket utökar de tillgängliga spelen för Mac.
Slutligen tillåter Apples Metal API utvecklare att optimera spel för Mac. Detta kan leda till ett mer effektivt utnyttjande av chipsen. Sammantaget kan Apple silicon ge en högkvalitativ spelupplevelse för Mac-användare, men vi förväntar oss bättre prestanda.
Begränsningarna för Apple Silicon Chips
1. Inte tillräckligt med spel optimerade för Macs arkitektur
Metal graphics API är ett verktyg för utvecklare som vill skapa macOS-applikationer. Utvecklare är medvetna om att dessa spel och applikationer inte kommer att nå en tillräckligt bred publik eftersom spelgemenskapen för Mac-användare är betydligt mindre än andra.
Apple kan investera pengar och betala utvecklare för att skapa Mac-versioner av dessa Windows-spel.
2. Brist på en dedikerad GPU
Några av de äldre Intel-drivna Mac-datorerna hade dedikerade GPU: er för de extra hästkrafter som krävs för grafiskt krävande uppgifter. Dessutom kan du till och med byta ut hårdvarukomponenterna mot bättre, om det behövs. Det har dock förändrats sedan övergången till Apple silicon.
Eftersom CPU och GPU på Apple Silicon Mac är tätt integrerade är det omöjligt att få ytterligare GPU-prestanda genom att lägga till ett grafikkort. Medan Apple silicon är ganska kraftfullt, kan det inte smidigt hantera grafiskt intensiva spel som en avancerad Windows-dator eller bärbar dator.
3. Kompatibilitetsproblem med spel från tredje part
Slutligen finns det också utmaningen med mjukvarustöd från tredje part. Vissa populära spelprogram, som Steam, kan behöva optimeras för Apples kiselchips, och detta kan begränsa åtkomsten till specifika spel och funktioner.
Apple Silicon har en lång väg att gå inom spel
Apples kiselchips presenterar en lovande framtid för spel på Mac, men det har fortfarande en lång väg kvar att gå innan det ens kan konkurrera med Windows-datorer när det gäller spel.
Apputvecklare måste stödja Apples Metal API och reda ut alla kompatibilitetsproblem som för närvarande påverkar plattformen. Men vi hoppas att Apple spelar sina kort rätt och vänder på saker och ting under de kommande åren.