Med de många teknikföretagen som arbetar med metaverse plattformar och teknik, ökar trenderna för förstärkt (AR) och virtuell verklighet (VR) datoranvändning. När metaverse-plattformar börjar rulla ut kanske du undrar om din dator kan stödja dem. Vilka datorspecifikationer kommer att krävas för att köra metaverse?

Metaversen är en term som används för att förklara en virtuell och uppslukande miljö där en användare kan interagera med en digital miljö och andra användare. Termen myntades första gången 1992 av författaren Neal Stephenson i hans science fiction-roman "Snow Crash".

Metas VD, Mark Zuckerberg, tillkännagav offentligt för världen företagets vision att bygga ett metavers i oktober 2021. Tillkännagivandet beskrev Metas mål och hoppas kunna implementera virtuell och förstärkt verklighetsteknik för att skapa en hyperrealistisk virtuell verklighet där människor är sammankopplade i en uppslukande värld.

Sedan dess, teknikjättar har investerat i metaversen, plöjer stora mängder intäkter och resurser till forskning och utveckling av metaversteknologier. Detta inkluderar både hårdvara och mjukvara som följer den virtuella och augmented reality-trenden.

instagram viewer

För att komma åt metaverse-plattformar behöver du ett VR/AR-headset. Även om funktioner/hårdvara skiljer sig, har varje headset en skärm för varje öga och någon form av anslutning till din dator, oavsett om det är en kabel eller en trådlös anslutning. En stabil internetanslutning kommer också att krävas för att säkerställa att din upplevelse av metaversen inte är frustrerande.

Till och med VR/AR-headseten i mellanklassen från 2023 kommer sannolikt att kunna hantera grafik i metaversstil. Meta har ett initialt mål att adoptera en miljard användare vid lanseringen av metaverse. För att uppnå detta behöver de göra miljöerna tillgängliga. Aktuella bilder och demonstrationer av miljöer i metaversstil visar layouter och avatarer i tecknad stil som är enkla att rendera och kräver färre hårdvaruresurser.

Eftersom metaversen är bjuden att lanseras med liknande grafik som upplevs av dagens hårdvara, låt oss titta på VR- och AR-headseten och de specifikationer som krävs för att köra datorbaserade metaverse-miljöer och upplevelser.

Ursprungligen kallad Oculus Quest 2 fram till Metas omprofilering, detta headset kan köras fristående och kan även länkas till din dator med hjälp av en Rift-kabel eller via Air Link (förutsatt att ditt internet kan stödja det) för en ökad erfarenhet. Dessutom är Meta Quest 2 högt ansedd som budgetvänlig samtidigt som den erbjuder en uppdateringsfrekvens på upp till 120Hz.

Minsta datorspecifikationer som krävs:

  • Processor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller senare
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien och uppåt
  • Minne: 8 GB eller mer RAM
  • Operativ system: Windows 10, Windows 11
  • USB-portar: En USB-C-port (om du inte använder Air Link)

Det är värt att notera att även om Meta Quest börjar bli lite föråldrat nu, är det osannolikt att specifikationerna för att köras på en dator kommer att ändras i framtida versioner. För mer, se vår recension av Meta Quest 2.

Bildkredit: Meta

Meta Quest Pro är Metas första kompletta VR-erbjudande. I likhet med Meta Quest 2 kan detta headset köras fristående med sin inbyggda Snapdragon 662 mobila CPU. Men den kan också kopplas till din dator med hjälp av Rift-kabeln eller Air Link för att få bättre grafik och övergripande upplevelse. Meta Quest Pro är smalare, kraftfullare, har bättre kvalitet på skärmar och är starten på Metas ambitioner om ett helt uppslukande internet.

Minsta datorspecifikationer som krävs:

  • Processor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller senare
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien och uppåt
  • Minne: 8 GB eller mer RAM
  • Operativ system: Windows 10, Windows 11
  • USB-portar: En USB-C-port (om du inte använder Air Link)

Meta Quest Pro är dock inte riktigt ett budgetvänligt alternativ från $1 499,99.

3. HTC Vive Pro 2

HTC Vive Pro 2 kan bara fungera när den är ansluten till en dator och betraktas som ett professionellt erbjudande. Vive Pro 2 är ett av HTC: s nyare headset som erbjuder upp till 120Hz uppdateringsfrekvenser och 5K-upplösning.

Minsta datorspecifikationer som krävs:

  • Processor: Intel Core i5-4590/AMD Ryzen 1500 motsvarande eller bättre
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB), AMD Radeon RX 480 motsvarande eller bättre
  • Minne: 8 GB RAM eller mer
  • Videoutgång: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 eller högre
  • USB uttag: En USB 3.0-port eller senare
  • Operativ system: Windows 10, Windows 11

HTC Vive Pro 2 börjar på $799 och kommer med en allt-i-ett-kabel och länkbox.

4. Ventilindex VR Kit

Detta erbjudande från Valve är designat för att vara mycket kompatibelt med Steam. Det körs bara på en dator och betraktas som ett alternativ för high-end VR-spel. Headsetet är mer riktat mot VR-spel snarare än metaversen men är ett bra exempel på ett mer krävande användningsfall för VR. Börjar på $749 endast för headsetet, det här alternativet ligger helt och hållet i mellanklassen av VR-hårdvara.

Minsta datorspecifikationer som krävs:

  • Processor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 motsvarande eller bättre
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970+ eller AMD RX480+
  • Minne: 8 GB+
  • Videoutgång: Tillgänglig DisplayPort (version 1.2)
  • USB uttag: En USB 3.0-port eller senare
  • Operativ system: Windows 10, SteamOS, Linux

Det är värt att komma ihåg att även om Valve-indexet är den andra generationen som Valve har erbjudit, släpptes det 2019 och riskerar att bli en daterad produkt.

5. HP Reverb G2

Bildkredit: HP

Hewlett-Packard har också sitt datorbundna VR-erbjudande. HP Reverb G2 är designad för att fungera med Steam och Windows Mixed Reality och är en budgetprodukt med högspecifika funktioner. Den har skärmar med bra upplösning, high-end ljud och linser designade av Valve.

Minsta datorspecifikationer som krävs:

  • Processor: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 v5, motsvarande eller högre AMD Ryzen 5-motsvarande eller högre
  • GPU: NVIDIA GTX 1060 (6GB) eller Radeon RX 580 GPU
  • Minne: 8 GB RAM eller mer
  • Videoutgång: Tillgänglig DisplayPort (version 1.3)
  • USB-portar: En USB 3.0 Type-C-port
  • Operativ system: Uppdatering för Windows 10 maj 2019 eller senare

Med en sex meter lång USB-C-länkkabel som ingår i kartongen och ett mellanpris på $599 är HP Reverb G2 ett konkurrenskraftigt alternativ.

Just nu har du lite tid på dig att se vilka produkter som kommer ut på marknaden. Men för att säkerställa att din dator kommer att kunna köra en mängd olika kompatibla VR- och AR-headset bör du ha en maskin med åtminstone följande specifikationer:

Komponent Minimispecifikation
Processor Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
Grafik Nvidia GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580
Bagge 8 GB
Operativ system Windows 10

Även om dessa är minimispecifikationerna är det värt att överträffa dem. Minimispecifikationer lyckas ofta snabbt inom hårdvaruteknik, så det rekommenderas att utrusta din maskin med bättre komponenter för att framtidssäkra den.

AR/VR Tech of the Future

Nuvarande hårdvara kan vara en ganska skrymmande huvudmonterad skärm kopplad till en dator via en lång kabel (i de flesta fall). Ändå finns det redan tidiga tecken på att headset-anslutning snart kommer att vara trådlös på ett liknande sätt som demonstreras av Meta Quest och dess Air Link-teknik. Dessutom blir komponenter och design gradvis mindre, slankare och förfinade, vilket tillåter ett kortare avstånd för att uppnå samma visuella resultat. Detta indikerar en framtid där AR/VR-teknik kommer att vara mer tilltalande för ett bredare spektrum av människor.

När vi ser in i en nära framtid förväntar vi oss ett budget VR-erbjudande från Meta i form av Meta Quest 3. Vi kan förvänta oss en smalare profil som liknar Meta Quest Pro men till en mer budgetvänlig prislapp. Apple förväntas också släppa ett eget erbjudande, men vad vet vi om Apples VR-headset? Det spekuleras att det kommer att kosta runt 2 000 dollar, vilket inte finns i mångas budget, men vi får vänta och se.

Dra fördel av VR/AR Computing och var redo för framtiden

Metaversen kommer att skaka om hur vi använder och interagerar med våra datorer. Även om vi kanske inte känner till alla detaljer i en metaversladdad värld, kan vi vara säkra på att VR- och AR-hårdtrender kommer att korrelera direkt med utbyggnaden av virtuella världsmiljöer.