Du har förmodligen sett mycket buzz om kommande "Web3." Även om du kanske har en viss förståelse för hur Web3 ser ut, kanske du har en ytterligare fråga: Vad var Web2 och Web1? Det låter som en enkel fråga, men det finns mer i den.

Det finns tre stora idéer här, en för var och en av dessa efterföljande generationer av webben. Dessa är "Läs", "Skriv" och "Eget."

Vad var Web1?

För den här artikelns skull, låt oss hoppa över internets förhistoria. Den första internetkommunikationen skickades utan framgång i slutet av sextiotalet. Statliga myndigheter och universitet ägnade de kommande tjugo åren åt att utveckla den.

Den första domänen köptes 1985, så vi kan starta Web1-tidslinjen där även om det fortfarande är fem år sedan "World Wide Web" (inte samma sak som "internet") kom till. Under de kommande fjorton åren (ungefär) handlade internet bara om läsning.

Glöm det faktum att datorer inte var allestädes närvarande som de är nu. Även för personer som hade datorer och som kunde använda dem någorlunda bra, kunde inte vem som helst göra inlägg på ett meningsfullt sätt online. För de flesta människor var internet en plats för att leta upp information, inte lägga ut information.

instagram viewer

Höjdpunkter i Web1:

  • Svårt att skapa innehåll
  • Svårt att upptäcka innehåll
  • Svårt att tjäna pengar på innehåll

Vad är Web2?

Från och med slutet av 1990-talet började onlineverktyg och tjänster göra det lättare för vanliga människor att skapa och lägga upp sitt eget onlineinnehåll på upptäckbara sätt. Från personliga hemsidor till bloggsajter, vilket så småningom leder till "mikrobloggande" och så småningom början på det sociala mediavurmet. Detta är "läs/skriv"-eran på internet.

Sociala medier är stora för att förstå Web2, men de är också stora för att förstå många av löftena om Web3. Ryggraden i sociala medier är idén att du loggar in på en webbplats för att se användargenererat innehåll, utan att användaren får någon belöning. Istället går belöningen till webbplatsen som gjorde innehållet upptäckbart.

Detsamma kan också sägas om saker som sökmotorer och till och med webbläsare. Lejonparten av intäktsgenereringen går till de som hittar innehållet åt dig, inte till de som skapade innehållet. Dessutom tjänar webbplatser och tjänster som är tillgängliga gratis (inklusive sociala medier) det mesta av sina pengar på att skörda och dra nytta av användardata.

Under de senaste åren har vi också sett plattformar och tjänster som tillåter användare att belöna eller tipsa andra användare och ge användarna mer kontroll över den data som samlas in – de tidiga tecknen på några av de stora Web3 element. Den allmänna trenden från Web2 till Web3 handlar mer om kontroll över innehållet.

Höjdpunkter i Web2

  • Lätt att skapa innehåll
  • Lätt att upptäcka innehåll
  • Intäktsgenerering är möjlig men gynnar företag framför kreatörer

Vad är Web3?

Web3 är tanken att verktyg som utvecklas och implementeras just nu kommer att tillåta oss att kontrollera och potentiellt tjäna pengar på vår onlinenärvaro på sätt som för närvarande inte är möjliga eller för närvarande inte är möjliga Gjort. Detta är "läs/skriv/äg"-eran på internet, och för många betyder det blockchain.

Värde från blockchain betyder inte bara kryptovaluta marknadsspekulation. Denna teknik är ett säkert sätt att lagra information, samt för att verifiera vem som äger den. Ta nu in kryptovaluta, specifikt som ett sätt för individer att betala direkt till varandra, och du har grunden för en internetrevolution.

Det finns enorma konsekvenser för skaparens ekonomi, men det finns också enorma konsekvenser för hanteringen av personuppgifter. Framtida onlinetjänster kan tillåta användare att tillhandahålla olika typer av information i utbyte mot olika förmåner och betalningar. Detta händer redan på plattformar som Modig, den blockchain-aktiverade webbläsaren som belönar användare för att se annonser.

Användare kan också göra anspråk på hur organisationer drivs lättare genom "decentraliserade autonoma organisationer." Dessa kan vara så komplicerade som du vill skapa dem men tänker på dem som internetkooperativ: användare köper medlemskap och i utbyte hjälper de till att fatta beslut och skörda belöningar.

Höjdpunkter i Web3

  • Lätt att skapa innehåll
  • Lätt att upptäcka innehåll
  • Skapande av innehåll och engagemang genereras direkt

Web3 utvecklas fortfarande

Den allmänna trenden från Web1 till Web2 var tillgängligheten. Innehållet blev lättare att hitta och sedan lättare att göra. Web2 lade mer kontroll i händerna på skapare och skapare, men de stora företagen skördar fortfarande majoriteten av belöningarna – Meta, Alphabet, TikTok och så vidare tjänar alla pengar på baksidan av skaparna de Gör det möjligt.

Övergången från Web2 till Web3 kommer att lägga mer makt i händerna på kreatörer, vilket gör det möjligt för dem att tjäna pengar på sitt innehåll direkt utan att ge en bit till en plattform. Det låter underbart i praktiken. Varför inte ta bort mellanhanden och behålla vinsten för dig själv? Men verkligheten är att man försöker tjäna pengar på allt och sälja allt direkt till konsumenterna kommer att få andra oavsiktliga konsekvenser, och som sådan kommer utvecklingen av Web3 att ta en länge sedan.