Remakes av videospel har vuxit till att bli mycket vanliga inom spelindustrin. Det finns inte bara flera trender för remakes som kan produceras, utan det finns också olika grader av framgång när det kommer till kvaliteten på själva spelet.

Du kanske undrar vad som gör en bra remake? Eller ens om tv-spelsremakes borde finnas i första hand?

Trenden sätter en standard inom spelindustrin som du kan se som potentiellt positiv eller skadlig, så behöver remakes av videospel dö?

Är det värt besväret med remakes av videospel?

Du kanske har blandade åsikter om remakes av tv-spel, men trenden har utan tvekan påverkat spelindustrin.

Spel som Pokémon HeartGold och SoulSilver betraktas av många som de bästa i sin franchise och uppmuntrade Game Freak att fortsätta göra om tidigare generationer av Pokémon-spel.

Remakeserna av Pokémon Brilliant Diamond och Shining Pearl möttes dock av ett blandat mottagande. Du kan koppla dessa blandade recensioner till idén att Game Freak ringde in det genom att låta ILCA göra om ett av sina mest populära generationer av spel, Pokémon Diamond och Pearl.

instagram viewer

Detta talar för ett större problem med trenden med nyskapande av videospel: det målar upp en bild av att spelutvecklare antingen ringer in det eller får slut på nya idéer.

Och när fler remakes tillkännages och fler produktionsbolag ser till denna trend, kan du dra slutsatsen att en övermättnad av remakes kan stagnera och kväva mängden helt nya videospelsegenskaper som produceras.

The Last of Us Part 1-remake från PlayStation, som Sony diskuterar via en PlayStation-blogginlägg, är den tredje versionen av samma titel. På samma sätt, Resident Evil 4-remaken, som du kan hitta detaljer om via Resident Evil 4 officiella webbplats, är en titel som du kanske känner igen som portad till så många möjliga plattformar sedan den släpptes, inklusive Wii och mobila enheter.

Med den stora mängden regummerade titlar på gång kan du dra slutsatsen att remakes av tv-spel inte ens är nödvändiga i första hand.

Men trots den överväldigande mängden remakes som redan släppts, behövs vissa titlar desperat och fyller en rättmätig plats i branschen. Nightdive Studio är mycket efterlängtad Systemchock lyfter ett spel som är helt otillgängligt för modern publik och skiner tillbaka rampljuset till en genredefinierande titel.

Remakes varierar också i hur roliga de är som spel själva, och du kan basera hur framgångsrik en remake är på dess kvalitet som ett spel, inte en remake.

Vad gör en bra remake av videospel?

Med titlar som Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged och Final Fantasy VII Remake är kvalitetsstandarden för nyinspelningar av tv-spel mycket varierande.

Spel som emulerar deras ursprungliga motsvarighet men uppdaterar dem för modern publik, som 2019 års Resident Evil 2-remake, klia på nostalgi och påminn dig om varför du älskade klassiska spel från ditt förflutna.

Å andra sidan, remakes som 2020-talets Warcraft III: Reforged, med sin trasiga lansering, låter dig undra varför utvecklarna ens brydde sig i första taget.

Bildkredit: Sergei Elagin/Shutterstock.com

I fallet med Warcraft III: Reforged, Bloomberg Storbritannien konstaterar en "tidig, oklar vision och felställning om huruvida spelet var en remaster eller remake" ledde till utmaningar i spelets omfattning och funktioner.

Att lära sig de subtila skillnaderna mellan en videospelsport, remake, remaster eller omstart kan hjälpa dig att förstå hur en utvecklare som Blizzard kunde felidentifiera sitt eget spel. Men Warcraft III: Reforgeds svårigheter talar för ett större problem med remakes: hur mycket av originalspelet måste förändras?

För den kritikerrosade Resident Evil 2-remaken gjorde Capcom en översyn av föråldrade delar av originalet. Gameplay, spelarperspektiv och till och med narrativa element justerades för att passa 2019:s spelpublik. Men Capcom bibehöll också viktiga aspekter av originalet, som ton, karaktärer och konststil för att fånga klassiska Resident Evil-fans.

För Capcom innebar detta att tilltala både ett brett utbud av publik och dess fanbas. För Blizzard innebar det att man inte skulle tilltala någondera.

Inklusive Resident Evil 2, det finns många andra väl mottagna videospelsremakes alla borde spela som antingen håller sig till originalet eller ändrar precis tillräckligt för att passa en modern publik.

Hur mycket förändring är för mycket förändring?

När det gäller remakes av värdefulla videospel är en viktig faktor hur väl titeln hanterar sin nostalgi och dess behov av att vara en framgångsrik modern titel.

Som nämnts lyckades 2019 års Resident Evil 2 åstadkomma detta, men finns det några exempel på att remakes förändras för mycket?

Intressant nog gjorde remaken för Final Fantasy VII inte bara en fullständig översyn av hur spelet spelades men trotsade också förväntningarna genom att ändra viktiga berättelser jämfört med de enormt populära original.

Trots ändrade berättelseelement och nästan bytt hela genren vad gäller gameplay, något du kan föreställa dig skulle förvärra långvariga fans, Final Fantasy VII Remake mottogs mycket positivt.

För remakes som helhet är Final Fantasy VII Remake en viktig milstolpe. Utvecklarna drev inte bara aggressivt fram en ny vision för originalet, utan de gav också nytt liv åt bådas berättelser för att ge dig en välbekant och innovativ upplevelse.

Som en sevärd trend för videospel visar Final Fantasy VII Remake att kvaliteten på spelet och syftet med att göra om originaltiteln är avgörande för hur värd en remake är. Trots att flera kärnaspekter du kommer ihåg från originalet har ändrats, tillåter nyinspelningens vision och kvalitet den att stå ensam.

Spelremakes är här för att stanna

Med övermättnaden av remakes, med många fler som förväntas produceras, kan du tro att denna trend är skadlig för branschen som helhet och måste få ett slut.

Men från sådana trender produceras nya och innovativa upplevelser bland de allmänna utgåvorna som sticker ut och gynnar dig, spelaren.

Oavsett om det är en unik form av videospelsremake, som Final Fantasy VII Remake, eller en uppdaterad upplevelse som moderniserar dina klassiska favoritvideospel, är det värt besväret att återuppleva din upplevelse.