Funderar du på att skaffa lite programmeringskunskaper? Bra ide!

Programmering är en populär och givande karriärväg, speciellt när du får grunderna rätt. Oavsett om du funderar på att välja det som en hobby, eller om du letar efter ett potentiellt jobb, lönar det sig att förstå grunderna. Ta reda på lite mer om vad programmering innebär och om det kan vara något för dig.

Grundläggande programmering för nybörjare

Din dators operativsystem, din telefon, den här webbplatsen: de har en sak gemensamt. De kör alla på en uppsättning instruktioner för att utföra sina komplexa uppgifter.

Dessa instruktioner är datorkod och när de sätts ihop blir de ett datorprogram. Det finns egentligen ingen skillnad mellan termerna "programmering" och "kodning"; de hänvisar båda till skapandet av datorprogram.

Grunderna för kodning: Vilka typer finns det?

Alla programmerare gör samma grundläggande sak. De skriver program som utför någon form av önskat beteende. Man kan skriva kod på olika programmeringsspråk, som ofta används till helt olika saker.

instagram viewer

Det betyder att det finns olika sätt att använda dina programmeringsfärdigheter. Här är de vanligaste karriärvägarna för programmering att överväga:

Mjukvaruutvecklare

Mjukvaruutvecklare – ibland programvaruingenjörer – skapar datorprogram för att lösa problem. Sådana problem kan sträcka sig från hur man samlar in enkla data till hur man hanterar programmen som datorn själv kör.

Mjukvaruutvecklare skapar också riktigt användbara program för att möjliggöra saker som maskininlärning, artificiell intelligens, blockchain och så vidare.

En roll som mjukvaruutvecklare är kanske den mest allmänna inom programmering. De flesta programmerare skulle kunna passa rollen som mjukvaruutvecklare, även om många roller är mer specialiserade.

Webbutvecklare

Webbutveckling är ett fält inom programmering där man utvecklar program som användare kommer åt online. I grund och botten betyder detta att du kommer att skapa webbplatser eller webbapplikationer.

Inom webbutveckling finns det två breda underavdelningar: frontend- och backend-utveckling.

Frontend-utvecklare skapar strukturen, designen och andra visuella element i ett program eller en webbplats. De arbetar med användargränssnitt, vilket gör det möjligt för användare att interagera sömlöst med ett program. De viktigaste kodningsspråken du behöver lär dig att bli en framgångsrik frontend-utvecklare är HTML, CSS och JavaScript.

Backend-utvecklare, å andra sidan, skriver kod för att skapa beteendet som driver motorrummet. Det är backend-utveckling som skapar de flesta funktionerna på komplexa webbplatser som Facebook, till exempel. Om du är intresserad av lära sig att bli en backend-utvecklare, kolla in något av huvudspråken: PHP, JavaScript, Java, Python och Ruby.

Datavetenskap

Dataforskare använder programmeringsspråk och verktyg för att samla in, lagra och tolka stora mängder data.

Vissa människor anser inte att datavetenskap faller inom programmeringsområdet. Men datavetenskap är avgörande för programmeringsområden som maskininlärning.

Om du vill komma in på detta område, Python är mycket vanligt förekommande inom datavetenskap så det är ett bra språk att komma igång med. Vissa andra språk som också ofta används inom datavetenskap inkluderar R, SQL, C, C++, Java och så vidare.

Systemprogrammerare

En systemprogrammerare skriver program för datorer att köra snarare än program för slutanvändare. De skapar ofta skript och verktyg som kan köras på din dator utan att du ens känner till dem. De kan också skriva lågnivåkod som datorer litar på för att köra, inklusive själva operativsystemet.

Systemprogrammerare använder lågnivåspråk, optimerade för prestanda, som C och C++. De kanske till och med skriver i assembly, ett komplext språk som få programmerare någonsin kommer att behärska.

Det finns en hel del verktyg som i stort sett alla typer av programmerare använder för att förenkla sitt arbetsflöde och skapa de bästa resultaten.

Textredigerare

Textredigerare är verktyg som programmerare använder för att skriva kod – ungefär som författare använder word-dokument för att skriva artiklar. Källkoden är vanligtvis vanlig text, dock inte ord som är formaterade i fetstil eller kursiv stil, med marginaler och konturer. Du kan försöka skriva din kod i en ordbehandlare om du verkligen vill. Men att använda fel verktyg för jobbet kan vara besvärligt och frustrerande.

Den mest populära textredigeraren för Windows-enheter är Notepad/Notepad++ men det finns många moderna alternativ som Visual Studio Code och Atom.

Kompilator

I stora drag kan de program du skriver antingen tolkas eller sammanställas. Ett tolkat program behöver ett annat program för att köra det: en tolk. Ett kompilerat program är fristående och redo att köras: sådana program kallas ibland körbara eller binära filer.

Kompilatorer är program som konverterar källkod till ett färdigt program, i maskinläsbar kod. Varje kompilerat språk har vanligtvis en officiell kompilator, men alternativ finns vanligtvis tillgängliga.

Validator/debugger

Validatorer och debuggers är program som hjälper till att kontrollera kodens kvalitet. De fungerar lite som en grammatikkontroll som utvärderar den grammatiska träffsäkerheten i en text.

Program kan ibland köras in i tusentals rader kod, och några fel som felplacerad interpunktion kan ibland kasta bort allt. Validatorer och debuggers kan fånga upp och markera fel, föreslå korrigeringar och ibland fixa dem automatiskt.

ID

IDE är en förkortning för Integrated Development Environment. Dessa är applikationer som tillhandahåller en kombination av programmeringsverktyg, inklusive en editor, debugger och så vidare. De skapar en mer komplett miljö, som många programmerare föredrar framför separata applikationer.

Några fler grundläggande kodningskoncept för att komma igång

Funktioner

Funktioner är hjärtat och själen i programmering. I enklaste termer är en funktion en bit kod som utför en specifik uppgift. Du kan använda (eller "ringa") en funktion om och om igen. Funktioner är väsentliga för modulär programmering, som syftar till att vara så återanvändbara och underhållbara som möjligt.

Variabler

Variabler är en integrerad del av programmering; du kanske känner igen begreppet från algebra. En variabel är helt enkelt ett sätt att hålla ett värde som du sedan kan ändra efter behov. Om du skriver ett spel kan du använda en variabel för att lagra spelarens nuvarande poäng. Variabler kan ha en typ som ett tal, ett tecken eller sant/falskt (booleskt).

Data struktur

En datastruktur låter dig lagra relaterad data som är för komplex för en enkel variabel. Du kan lagra någons namn och ålder i separata variabler. Men om du vill hänvisa till en person som en individuell enhet med ett namn och en ålder, behöver du en datastruktur.

Kontrollstrukturer

Ett sofistikerat program kan ha tusentals rader kod. Som standard kör ett program den ena instruktionen efter den andra, i sin ursprungliga ordning.

Ibland kanske du vill att programmet ska köra en eller annan instruktion, men inte båda, beroende på något tillstånd. Du kanske också vill att programmet ska utföra samma uppgift ett visst antal gånger. Eller att utföra en uppgift ett obegränsat antal gånger, tills en status ändras.

Alla dessa fall involverar kontrollstrukturer, vars uppgift helt enkelt är att diktera flödet av exekvering i ett program.

Grunderna för kodning och programmering avrundad

Det finns många saker att lära sig om programmering, inklusive de olika rollerna som finns tillgängliga, de verktyg du kommer att använda och några grundläggande koncept. Ett bra ställe att börja är att lära sig webbutveckling på nybörjarnivå med HTML och CSS. Du kan sedan lära dig hur du programmerar dina webbsidor med JavaScript.

Ett av de bästa sätten att lära sig webbutveckling är genom att skapa praktiska projekt. En enkel HTML-webbplats är ett bra ställe att börja.