Om du är ny på RPGs kan termerna och jargongen verka förvirrande till en början. Du kan dock klara dig i början om du känner till ett par grundläggande termer som du kommer att stöta på när du spelar de olika spelen i denna fantastiska genre.

Tänk på att olika RPGs använder dessa termer lite olika, varför vi bara kommer att täcka deras grundläggande betydelse. Med det sagt, här är 18 RPG-termer du behöver känna till.

1. Erfarenhetspoäng (XP eller EXP)

Erfarenhetspoäng är vad din karaktär tjänar in RPG-videospel för att utföra vissa handlingar, som att besegra en fiende eller slutföra ett sidouppdrag. Om karaktären samlar på sig tillräckligt med XP kommer de att gå upp i nivå. Efter att ha stigit upp i nivå återställs XP-räknaren och börjar räkna mot nästa nivå tills den når max.

2. Karaktärsnivå

En karaktärs nivå är ett tal som representerar hur starka de är i spelet. Det gäller även fiender. Så om din karaktär stöter på en fiende med en högre nivå än dem, kan det vara svårare att besegra den där fienden (motsatsen är sant för fiender med en lägre nivå än din karaktär).

instagram viewer

3. Nivå upp

Att gå upp i nivå är handlingen att göra din karaktär starkare genom att tjäna EXP. Vanligtvis, när du höjer en karaktär, förbättras deras statistik, såsom hälsa och styrka. Karaktären kan också få nya färdigheter genom att höja nivån.

Att höja nivån är praktiskt om du ställs mot tuffare fiender. Detta kan ibland tvinga dig till det mala i tv-spel, speciellt om dina fiender kan döda dig med några få träffar.

4. Huvuduppdrag och sidouppdrag

Huvuduppdrag är uppdrag som din karaktär måste slutföra för att avancera huvudintrigen i spelet. Sidouppdrag är valfria uppdrag och är inte avgörande för spelets utveckling. Men de ger dig belöningar som kan göra det enklare att slutföra huvuduppdraget.

5. Lager

Inventeringen är en spelfunktion som visar dig alla föremål, såsom vapen, rustningar och drycker, som din spelarkaraktär för närvarande har i sin ägo.

6. Skill Point

En skicklighetspoäng är vad du använder för att skaffa nya förmågor för din karaktär eller öka kraften hos befintliga. Din karaktär kan tjäna färdighetspoäng på många sätt, inklusive att gå upp i nivå (det vanligaste sättet), slutföra uppdrag eller öppna skattkistor. Andra spel refererar till dem som förmågaspoäng istället.

Du spenderar skicklighetspoäng i det som kallas ett skicklighetsträd.

7. Skicklighetsträd

Ett färdighetsträd är en graf som visar de färdigheter du kan få för en viss karaktär. Den kan vara linjär eller ha flera grenar. Den senare typen av färdighetsträd möjliggör större anpassning och specialisering.

8. Klass

En klass eller ett jobb är rollen som tilldelas en karaktär, och det avgör deras förmågor och stridsstil. Populära karaktärsklasser inkluderar krigare, skytt, trollkarl, tjuv, lönnmördare, bågskytt, healer, hacker och stridsvagn.

9. Hantverk, smide och matlagning

Att skapa innebär att skapa nya föremål genom att kombinera två eller fler från ditt lager. Smide innebär att skapa nya vapen, rustningar, tillbehör och liknande föremål att använda i strid. Och matlagning är konsten att tillverka förbrukningsvaror, som mat och drycker, för att läka och få statuseffekter.

10. Träffpunkt (HP)

Träffpoäng är en annan term för din karaktärs hälsa och representerar hur många träffar de kan ta från fiender innan de går under. Till exempel, om din karaktär har 10 HP kvar och en fiendes attack ger -11 HP, kommer de inte att överleva den träffen eftersom deras HP kommer att sjunka till -1 HP.

11. Fest

När andra karaktärer i en RPG går med huvudkaraktären på ett uppdrag, har du en fest. Vissa RPG-spel låter dig växla mellan karaktärer i ditt parti och till och med anpassa dem, medan andra inte gör det. Och det är vanligtvis game over när fiender utplånar hela ditt sällskap.

12. Fängelsehålor och städer

En fängelsehåla är ett farligt, avstängt område eller nivå, till exempel ett slott eller grotta, fullt av fiendemöten. Att slutföra en fängelsehåla ger vanligtvis belöningar.

Städer, å andra sidan, är platser för andrum. Här kan din karaktär vila för att återskapa hälsan, fylla på med föremål och utrustning och hitta nya uppdrag, bland annat.

13. Huvudbossar och minibossar

Huvudbossar är kraftfulla fiendetyper som du måste besegra för att gå vidare i spelet. Att besegra dem brukar också belöna dig med ett högre antal XP jämfört med vanliga fiender. Vissa huvudbossar ger dig till och med ett speciellt föremål eller två vid nederlag.

En miniboss är en annan stark typ av fiender du kommer att stöta på i ett RPG-spel, men att besegra dem är valfritt. Du stöter vanligtvis på minibossar i slutet av fängelsehålorna när du vågar dig utanför den slagna vägen, och de ger dig också speciella belöningar när du besegras.

14. Statuseffekter och åkommor

En statuseffekt är en positiv men kortvarig effekt på din karaktär. Till exempel kan din karaktär konsumera en dryck och få en statuseffekt som tillfälligt höjer deras maximala hälsa eller ökar deras styrka.

En statusåkomma är motsatsen till en statuseffekt. En populär statussjukdom är "gift", där en drabbad karaktär långsamt förlorar sin hälsa under en kort tidsperiod.

15. Karaktärsskapare

En karaktärsskapare är en UI-funktion som gör att du kan skapa och definiera en karaktär från grunden. Det kan till exempel låta dig välja vilken klass karaktären ska ha och vilket kön, ras, kroppstyp, frisyr och röst de ska ha.

16. Turned-Based RPG

I en turbaserad RPG turas din karaktär och fiender om under en strid. När det är din tur dyker en meny upp som låter dig välja en åtgärd, som att attackera, blockera, hela eller återuppliva en fallen partimedlem. Efter att alla karaktärer i ditt sällskap har gjort sitt, blir det fiendernas tur.

17. Strids-RPG i realtid

I ett strids-RPG i realtid attackerar din karaktär och fiender varandra samtidigt istället för att turas om. Det är precis som alla andra traditionella actionspel men med djup RPG-mekanik.

18. Massive Multiplayer Online RPG (MMORPG)

En MMORPG är ett onlinespel där din spelarkaraktär finns med hundratusentals andra i en ihärdig värld. En ihållande värld är en där händelser i spelet fortsätter att hända även efter att du har loggat ut. MMORPGs har vanligtvis sociala element, som röst- och textchatt, som gör att du kan kommunicera med andra spelare för att till exempel organisera ett uppdrag eller byta föremål i spelet.

Nu är du redo att utforska fler RPG-villkor

Det finns en lång lista med RPG-termer som det är omöjligt att täcka alla i en enda artikel. Men med det vi har täckt här kommer du att vara tillräckligt skicklig för att självsäkert ge dig in i den här genren. När du spelar fler RPG-videospel kommer du att lära dig fler termer på vägen.

45+ vanliga videospelsvillkor, ord och lingo att veta

Läs Nästa

Dela med sigTweetDela med sigE-post

Relaterade ämnen

  • Spelande
  • Spelkultur
  • Terminologi
  • Rollspel

Om författaren

Chifundo Kasiya (52 publicerade artiklar)

Chifundo är en författare för MakeUseOf. Han studerade först bank men upptäckte en passion för att skriva och blev frilansskribent på Upwork 2017. Han har skrivit artiklar, bloggar, uppsatser och webbinnehåll för dussintals kunder. Chifundo älskar att skrivandet låter honom lära sig och utforska olika ämnen och förvandla dem till engagerande och lättförståeligt innehåll som hjälper människor. På fritiden designar och kodar han hemsidor och gör tv-spel.

Mer från Chifundo Kasiya

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera