Älska det eller hata det, molnspel är här för att stanna. Så säger Microsoft, som nyligen avslöjade att 10 miljoner användare – 40 procent av antalet personer som prenumererar på Xbox Game Pass – har gett molnspelsdelen ett anständigt försök.

En stor vinst för Cloud Gaming på Xbox Game Pass

Som rapporterats om RCR trådlös, förklarade Microsoft att 10 miljoner användare gav Xbox Game Pass molnspeltjänst en snurr. Tillsammans lyckades de få ihop "miljarder timmar" av speltid genom att streama spelet från Microsofts servrar till deras enheter.

Om du missade det kommer Xbox Game Pass Ultimate nu med möjligheten att spela Xbox-spel i molnet. När du spelar ett spel på Xbox Game Pass-molnet gör Microsofts servrar all grafisk rendering och skickar resultatet till din enhet som en stream. Allt du behöver är en stark internetanslutning och en kompatibel kontroller och du kan spela spel precis som du skulle göra på en konsol eller speldator.

Eftersom allt din enhet behöver göra är att göra ett videoflöde och ta kontrollingångar, är möjligheterna oändliga. Du kan strömma high fidelity-spel på billiga datorer, smartphones och till och med din Xbox-konsol om du har ont om lagringsutrymme.

instagram viewer

Som det står i Microsofts Earnings Call on Den brokiga dåren, företaget är ganska nöjda med sina framsteg:

Många av våra mest populära titlar, inklusive Flight Simulator, är nu tillgängliga på telefoner, surfplattor, lågspecifika datorer för första gången. Vårt Game Pass-bibliotek innehåller nu hundratals titlar på PC och konsol, inklusive fler spel från tredjepartsutgivare än någonsin tidigare. Miljarder timmar har spelats av prenumeranter under de senaste 12 månaderna, en ökning med 45 %. Och med Azure bygger vi det bästa molnet för spelstudior av alla storlekar att bygga, vara värd för och växa deras spel, nya möjligheter, snabbhet, tid till utveckling och för att hjälpa spelare att koppla ihop varandra plattformar.

Början av molnspelsrevolutionen?

Så varför räknar människor nu in miljarder timmar i molnspel? RCR Wireless tror att det beror på den pågående utbyggnaden av 5G.. 5G har en mycket bättre latens och bandbredd över 4G, som båda är avgörande för spel. Och det är därför som experter tror det 5G kommer att förändra hur vi spelar.

Men det finns också den extra bonusen att spela konsolspel på PC. Eftersom Microsofts servrar kör spel för dig, det finns inget som hindrar dig från att säga till Xbox Game Pass att streama ett konsolspel till din PC. Och det betyder att du kan njuta av konsolexklusiva spel även om du inte äger konsolen i fråga.

Som sådan finns det en god chans att förbättringarna av internetbandbredd, kombinerat med lyxen att spela PC- och Xbox-spel på vilken enhet du vill, var drivkraften bakom Xbox Game Pass-molnspelet Framgång. Och om Microsoft spelar sina kort rätt kan det bli de facto-valet för molnspel i framtiden.

Microsoft på Cloud Nine

Med Microsoft som ser många framgångar med sin Xbox Game Pass molnspeltjänst, är företaget skyldigt att dra nytta av det ytterligare. Vi får helt enkelt vänta och se vad de väljer att göra i framtiden.

Xbox Cloud Gaming vs. Google Stadia: Vilket ska du välja?

Läs Nästa

Dela med sigTweetDela med sigE-post

Relaterade ämnen

  • Windows
  • Spelande
  • Tekniska nyheter
  • Xbox Game Pass
  • Xbox ett
  • Microsoft xCloud
  • Molnspel
  • PC-spel

Om författaren

Simon Batt (774 publicerade artiklar)

En kandidatexamen i datavetenskap med en djup passion för allt som rör säkerhet. Efter att ha arbetat för en indiespelsstudio fann han sin passion för att skriva och bestämde sig för att använda sina färdigheter för att skriva om allt som rör teknik.

Mer från Simon Batt

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera