Spatial musik har blivit mycket mer tillgänglig sedan Logic Pro tog beslutet att göra Dolby Atmos-plugin inbyggd i sin digitala ljudarbetsstation. Logic Pro-användare kan nu testköra uppslukande surroundmixar utan att behöva köpa dyr hårdvara eller mjukvara.
Om du är en sovrumsproducent eller en professionell ingenjör som vill komma igång, så här ställer du in din första rumsliga ljudsession i Logic Pro.
Innan du börjar
Om du vill testköra rumsligt ljud måste du uppdatera Logic Pro till 10.7.3 och ha macOS Monterey 12.3 installerat. Medan Dolby Atmos-plugin för rumsligt ljud först ingick i 10.7-utgåvan, den senare Logic Pro-versionen inkluderar Apple Renderer som är avgörande för de som vill ladda upp musik till Apple Musik.
Om du är osäker på vad renderaren gör kan du läsa om skillnaden mellan Dolby Renderer och Apple Renderer för att se vilken du ska använda.
Krav:
- Logic Pro till 10.7.3
- macOS Monterey 12.3
Tänk på att använda Apple Renderer (huvudspårning) alternativ för head tracking-aktiverade enheter, kommer du också att behöva en Mac med Apple Silicon.
När ska man konvertera till en rumslig ljudsession
Som du snart kommer att upptäcka kräver att konvertera en stereosession till en rumslig ljudsession i Logic Pro en större samplingshastighet och buffertstorlek. Denna ökning av processorkraft har en effekt på vad du kan och inte kan göra när du arbetar i det här formatet.
Det rekommenderas att inte spela in liveinstrument eller inkludera virtuella instrument under en rumslig ljudsession. Du bör istället konvertera din session när du har slutfört alla inspelningar. Detta borde inte vara ett problem eftersom de flesta mikrofoner spelar in i mono- eller stereoutgångar ändå, snarare än i ett multi-surroundformat.
Du kan använda Dolby Atmos-plugin och 3D Object Panner i efterproduktion för att ändra de rumsliga egenskaperna för dina inspelningar senare.
Hur man ställer in en rumslig ljudsession i Logic Pro
Låt oss gå igenom processen för att ställa in din rumsliga ljudsession i Logic Pro. Vi har lagt ut alla steg nedan.
1. Aktivera kompletta funktioner
- Gå till i navigeringsfältet Logic Pro > Inställningar > Avancerad.
- Se till att kryssrutan är markerad bredvid Aktivera kompletta funktioner.
2. Ändra samplingsfrekvensen
- Gå till i navigeringsfältet Fil > Projektinställningar > Audio.
- Välj 48 kHz eller 96 kHz.
Anledningen till att du ändrar samplingshastigheten för din session är att när rumsligt ljud är aktiverat i Logic Pro, konverteras spår automatiskt i realtid till en av ovanstående samplingshastigheter. Till exempel, om din session är inställd på 44,1 kHz, kommer Logic att konvertera den i realtid till 48 kHz. Detsamma gäller för en session i 88,2 kHz, som sedan omvandlas till 96 kHz.
Denna omvandling påverkar prestandahastigheten för Logic och rekommenderas därför inte. Om du vet att du vill arbeta med rumsligt ljud någon gång, är det bäst att skapa en inspelningssession i antingen 48 kHz eller 96 kHz från början.
3. Justera I/O-buffertstorleken
- Välj i navigeringsfältet Logic Pro > Inställningar > Audio > Enheter.
- I den I/O-buffertstorlek menyn, välj antingen 512 eller 1024 prover.
- När du har valt, tryck på Tillämpa knappen i det nedre högra hörnet.
- Om din session är i 44,1 kHz eller 48 kHz, ställ in din I/O till 512 samplingar.
- Om din session är i 88,2 kHz eller 96 kHz, ställ in din I/O på 1024 samplingar.
4. Slå på rumsligt ljud
- Välj i navigeringsfältet Fil > Projektinställningar > Audio > Allmän.
- Under Spatial Audio, Välj Dolby Atmos från menyn.
- En prompt kommer att visas som säger "Projektet kommer att konverteras till 7.1.2 surround för att blanda in rumsligt ljud". Du kan gå vidare och klicka OK.
För mer information om hur Apple introducerar rumsligt ljud till sin hårdvara och digitala plattformar kan du läsa vår artikel om Dolby Atmos och rumsligt ljud för Apple Music.
5. Välj en renderare
- tryck på X tangenten på ditt tangentbord för att få fram mixern. Alternativt, för att öppna mixern i ett separat fönster, tryck på [Kommando + 2] på ditt tangentbord.
- Klicka på Atmos plugin på masterkanalremsan för att öppna plugin-gränssnittet.
- Välj antingen Dolby Renderer eller Apple Renderer från Övervakningsformat rullgardinsmenyn.
6. Lägg till 3D Object Panner
Slutligen, för att börja panorera objekt i 3-dimensionell rymd, måste du öppna plugin-programmet 3D Object Panner.
- Klicka på Produktion plats på en kanalremsa och välj 3D Objekt Panner från menyn.
- För att få upp 3D Object Panner-gränssnittet, klicka på den lilla visualiseringen av panoraren som nu ska vara kvadratisk istället för en cirkel.
Konfigurera din rumsliga ljudsession i Logic Pro
Nu när du vet hur du ställer in en rumslig ljudsession i Logic Pro kan du börja skapa nya uppslukande ljudspår. Prova att konvertera dina gamla stereospår till surroundljud, eller skriv ny musik bara för rumsligt ljud. Om det här är första gången du arbetar med 3D-surroundljud kan det lätt förändra ditt sätt att tänka på ljud för alltid.
Hur man aktiverar Dolby Atmos och Spatial Audio för Apple Music
Läs Nästa
Relaterade ämnen
- Kreativ
- Digital Audio Workstation
- Spela in ljud
- Audio Editor
Om författaren
Garling älskar att utforska kreativa användningsområden för teknik. Med en bakgrund inom musik ägnade hon många år åt att hacka datorer för att göra konstiga och underbara ljud. När hon inte gör musik, skriver hon om de bästa elektroniska DIY-projekten.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera