Har du någonsin gjort en fantastisk illustration med Adobe Illustrator och undrat vad mer du kan göra med den? Du kan importera den till After Effects och förvandla den till en fantastisk animation. Följ med för att se hur enkelt det kan vara.

Skapa en illustration i Adobe Illustrator

Det finns olika sätt att skapa en illustration för en framtida animation. Genom att använda Adobe Illustrator får du intuitiva illustrationslösningar som enkelt kan importeras och förstås i After Effects. Du kunde också använd Photoshop för att skapa en komposition för After Effects, men vi kommer att fokusera på att arbeta med Illustrator.

När du skapar ditt Illustrator-dokument, ställ in det för storleken på din avsedda video (vi använder 1920 x 1080). För att starta ett nytt dokument, klicka Ny fil och välj dina mått. Klick OK och du är redo att börja designa.

Använd enkla former

En verklig fördel med att använda Illustrator för din animationsdesign är sökvägsalternativen. Du kan designa med enkla former, som en ellips eller rektangel, och genom att använda sökvägsfunktionerna kan du enkelt omvandla dessa enkla former till mer komplicerade illustrationer.

instagram viewer

Att använda enkla, minimalistiska former för din illustration kommer också att hjälpa dig när det kommer till animering. En enkel illustration är lättare att animera än något mycket mer komplext. Du kommer förmodligen att märka att de flesta animationer du hittar online är ganska enkla.

En minimalistisk färgpalett kommer att komplettera din enkla animation – vi har skrivit en guide för att skapa en automatiserad färgpalett i Illustrator.

Arbeta med separata lager

Att arbeta med separata lager i Illustrator är inte bara bra praxis, utan det är en integrerad del för att importera din illustration till After Effects senare. Lagren kommer att behållas och du kan enkelt animera lager för lager.

Varje element i din design som du vill animera – eller inte animera – måste finnas på ett separat lager. Om ett element är komplext men inte har enskilda delar som kan animeras, bör hela avsnittet vara på samma lager tillsammans. Varje lager bör bytas namn så att du kan hålla reda på dem alla i AE. För att byta namn på ett lager, dubbelklicka på dess nuvarande namn.

När du importerar din illustration till AE förblir inte bara fil- och lagerdimensionerna desamma – alltså håll dina element i deras korrekta positioner—men de animerande elementen kommer alla att vara korrekt åtskilda också.

Spara din Illustrator-fil

Med din illustration färdig, gå till Arkiv > Spara som och spara den som en AI-fil. Efter att du klickat Spara, en popup visas. Se till att Skapa PDF-kompatibel fil rutan är markerad och klicka sedan OK.

Anledningen till att du sparar din illustration som en AI-fil är att den blir en live-fil. Om du skapade din animation med samma fil, men senare inser att du vill ändra färgen eller en aspekt av illustrationen, kan du. Alla ändringar som sparas i AI-filen kommer omedelbart att återspeglas i After Effects-animeringen, så länge du använder AI-filen.

Detta är ett alternativ som du förhoppningsvis inte behöver om du har gjort illustrationen som du vill ha den. Men det är bra att ha möjlighet att ändra aspekter i framtiden om det behövs.

Importera din design till Adobe After Effects

Med din AI-fil sparad är det dags att importera illustrationen till After Effects. AE har tre huvudområden: projektpanel, tidslinje och komposition. Dubbelklicka på projektpanelen så visas en popup. Hitta din Illustrator-fil, välj Importera som > Sammansättning – Behåll lagerstorlekar, och klicka Importera. Se till Skapa komposition är kontrollerad.

När den öppnas ser du två filalternativ i projektpanelen. En kommer att vara kompositionsfilen och den andra kommer att vara en mapp med de separata lagren. Du behöver inte använda mappen. Dra kompositionsfilen ner till tidslinjen och din illustration kommer att visas i kompositionsområdet. Du kommer att se alla dina lager på tidslinjen.

Du kan justera varaktigheten för animeringen genom att förlänga eller minska tidsintervallet ovanför tidslinjen. Detta kommer att vara längden på din video när den exporteras, men den kan ändras när som helst under designprocessen.

Förvandla till After Effects

I tidslinjen kan varje lager animeras individuellt med många olika övergångsalternativ. För att se övergångarna, klicka på den lilla vit pil på ett lager och klicka sedan på pilen bredvid Omvandla för att visa och ändra animationstyperna.

Du kommer att se dessa transformeringsalternativ:

  • Ankarpunkt
  • Placera
  • Skala
  • Rotation
  • Opacitet

Bredvid vart och ett av alternativen finns en uppsättning siffror. Dessa siffror kan vara en procentsats, koordinater eller något annat. Var och en relaterar till Transform-alternativet de är bredvid; när du omvandlar en del av din animation kommer siffrorna att återspegla förändringen.

Att ändra transformeringsalternativen gör ingenting utan användning av nyckelbildrutor. De är den viktigaste delen av animation i After Effects.

Arbeta med nyckelbilder

Nyckelrutor är rombformade ikoner som representerar ett Transform-element för tidsindikatorn. Innan du kan använda nyckelbildrutorna måste du trycka på stoppursikonen bredvid ditt valda Transform-alternativ – det fungerar som en omkopplare och känner igen att Transform-alternativet används.

Med stoppuret på kan du flytta tidsindikatorn - en vertikal blå linje med en flik överst - längs din animationstidslinje till platser där du vill att animationselement ska hända. Om du ändrar sifferparametrarna läggs en nyckelbild till. För vissa Transform-alternativ – som Skala eller Position – kan du också manuellt flytta elementet i kompositionsfönstret istället för att ändra siffrorna.

Varje gång du flyttar tidsindikatorn och sedan ändrar en Transform-parameter kommer den att lägga till en nyckelbildruta. Du kan flytta nyckelbildrutor från deras positioner och parametern flyttas till där du placerar nyckelbildrutan.

Du kan också kopiera och klistra in en nyckelbildruta för att återspeglas på ett annat lager. Om du till exempel vill att flera lager ska flyttas samtidigt kan du kopiera ett lagers positionsnyckelrutor och sedan klistra in dem i ett annat lager. De kommer att klistra till varhelst tidsindikatorn sitter. Om du markerar flera lager på en gång och lägger till nyckelbildrutor till ett kommer samma nyckelbildruta att placeras på alla de markerade skikten.

Använder Easy Ease

Easy Ease-funktionen används ofta, men vad gör den? Ledtråden ligger något i namnet - det underlättar animationselementen.

Att lägga till Easy Ease till en nyckelbildruta ger Transform-alternativet en mer naturlig lätthet, snarare än ett plötsligt slut (eller början). Det är en mycket subtil skillnad, men det är en som utan tvekan lägger till en nivå av expertis till dina animationer.

För att använda Easy Ease högerklickar du på valfri nyckelbildsdiamant och går till Keyframe Assistant > Easy Ease. Du kan också använda genvägen F9 att implementera Easy Ease. Nyckelramsdiamanten förvandlas till en timglasform för att representera Easy Ease.

Exportera din animation

När du är klar med animeringen i After Effects och du är nöjd med hur allt ser ut måste du spara din video. Du kan använd plugins som LottieFiles för att skapa Lottie-animationer från din video, eller så kan du exportera som en video med olika renderingsalternativ.

Gå till Arkiv > Exportera > Lägg till i renderingskö. Välj en utdatadestination och klicka Framställa. Du kan låta din animation återges utan övervakning; beroende på dess längd och antalet element kan det ta ett tag. När den är klar med renderingen har du din animerade video.

Förvandla din Illustratorkonst i After Effects

Du kan maximera dina färdigheter i Adobe Illustrator genom att förvandla en enkel illustration till en imponerande animation. Genom att använda Illustrators sökvägsverktyg och lager kommer du att uppskatta verktyget efter att ha importerat det till After Effects. Följ den här guiden och gör en cool animation.

75+ Adobe After Effects tangentbordsgenvägar för att göra ditt liv enklare

Läs Nästa

Dela med sigTweetDela med sigE-post

Relaterade ämnen

  • Kreativ
  • Adobe Illustrator
  • Datoranimering
  • Adobe

Om författaren

Ruby Helyer (21 publicerade artiklar)

Ruby är en skribent i MUOs kategori Creative, med fokus på att skriva om designprogramvara. Efter att ha arbetat som designer, illustratör och fotograf, har Ruby också en BA i grafisk kommunikation och en MA i engelska med kreativt skrivande.

Mer från Ruby Helyer

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera