Under State of Unreal 2022-presentationen retade Crystal Dynamics oss med ett tillkännagivande om ett nytt Tomb Raider-spel.
Även om utvecklaren inte har gett oss något visuellt att bli upphetsad över, tappade den tillräckligt med information för att måla en bra bild av vad vi kan förvänta oss av det nya Tomb Raider-spelet; här är vad vi vet hittills.
Ny Tomb Raider tillkännages
Det senaste Tomb Raider-spelet tillkännagavs i slutet av presentationen av State of Unreal 2022, vilket retade användningen av Unreal Engine 5.
Under detta meddelade Tomb Raiders franchisechef, Dallas Dickinson, att nästa Tomb Raider-spel skulle innehålla en "högkvalitativ, filmisk, action-äventyrsupplevelse".
Vad kan vi förvänta oss av det nya Tomb Raider-spelet?
Utan tvekan var en av de mest spännande delarna av tillkännagivandet nyheten att det nya Tomb Raider-spelet utvecklas med Unreal Engine 5, nästa version av en av de mest kraftfulla spelmotorerna på planeten.
Med tanke på vad vi redan har sett från Unreal Engine 4 är det svårt att förvänta sig något mindre än ett visuellt mästerverk. Tittar på
Unreal Engine 5 webbplats, det finns några tydliga fördelar med UE5 som visar oss lite av vad vi kan förvänta oss av ett nytt Tomb Raider-spel.Nanite och Lumen är två av de nya funktionerna som anges, som Unreal Engine hävdar kommer att ge ett "generationssprång i visuell trohet".
Andra funktioner - som Temporal Super Resolution, som påstår sig öka visuell trohet utan att ha så mycket påverkan på bildrutor per sekund (FPS) – är ett spännande drag och kan tyda på att det nya Tomb Raider-spelet kommer att ta till sig dessa.
När kan vi förvänta oss det nya Tomb Raider-spelet?
Crystal Dynamics är uppenbarligen ute efter att utöka sitt team inför det nya Tomb Raider-spelet, samt rekryterar för flera roller.
Det har nyligen anställt Jeff Ross, tidigare spelchef för Days Gone. Kan detta vara ett drag för att stärka laget och sikta på ett releasedatum tidigare än vi kanske förväntar oss?
Under tillkännagivandet uttalade Dallas Dickinson "Vi är glada över att meddela idag att vi precis har börjat utveckla vårt nästa Tomb Raider-spel". Eftersom han sa att utvecklingen bara hade börjat, är det säkert att säga att spelet fortfarande är i ett mycket tidigt skede.
Utvecklingen för Shadow of the Tomb Raider startade 2015 och avslutades 2018. Så med det i åtanke, och teamet som lär sig en ny version av Unreal Engine, skulle det vara rätt att antar att det är osannolikt att det släpps 2022 eller 2023, men förhoppningsvis kan vi förvänta oss en trailer mycket förr.
En spännande framtid för Tomb Raider
Även om vi fortfarande inte har fast information om när vi kan förvänta oss att se ett nytt Tomb Raider-spel, det valet att flytta den till Unreal Engine 5 visar att Crystal Dynamics pressar på för att återigen utveckla Tomb Raider serier.
Det i sig är något som är värt att bli exalterad över.
6 sätt Unreal Engine 5 kommer att förbättra videospel
Läs Nästa
Relaterade ämnen
- Spelande
- Videospeldesign
- Spelutveckling
- Programmering
Om författaren
Kegan är en ivrig spelare och tycker om det mesta av teknik, och måste alltid ha den senaste tekniken. Om han inte spelar på sin speldator kan han hittas pysslar med den.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera