Att animera en video är ofta en svår färdighet att bemästra. Jitter är ett webbläsarbaserat verktyg som låter vem som helst skapa animerade rörelsedesigner. Det är ett enkelt verktyg som är väldigt intuitivt att använda, även utan bakgrund i rörelsedesign.
Om du har lagt rörelsedesign på den bakre brännaren på grund av dess svårighet, är det nu dags att komma ur gömstället och förbättra dina färdigheter. Här är allt du behöver veta om Jitter.
Vad är Jitter?
Jitter är ett webbläsarbaserat verktyg för rörelsedesign. Dess enkla design är bra för en nybörjare, någon som bara vill arbeta snabbt utan att lära sig ett nytt program på djupet.
Jitters utgångspunkt är att det är som Figma, men för rörelsedesign. Vad betyder det här? Tja, Figma är ett lättanvänt webbläsarbaserat verktyg för UX/UI-design. För att inte nämna, Figma har också blivit det ledande verktyget för UX/UI-designindustrin, och blivit mer populär än den tidigare industristandarden: Adobe. Jitter siktar på att bli det och mer.
Du kanske känner till Adobes After Effects-programvara. Används ofta för videodesign och animering, perfekt för att skapa rörelsedesigner för sociala medier eller
skapa LottieFiles för din UX/UI-design. Men det är svårt att lära sig och tar upp mycket utrymme på din hårddisk. Du kommer inte att ha de problemen med att använda Jitter. Det är rörelsedesign för den riktiga nybörjaren. Den har ett intuitivt gränssnitt, enkla åtgärder och fantastiska resultat.Är jitter gratis?
Det bästa med Jitter är att det är tillgängligt gratis. Åtminstone har den ett gratis alternativ med mycket du kan göra. Det finns också ett premiumalternativ som ger dig lite mer frihet i rörelsedesign.
Jitters gratisplan ger dig obegränsade projekt, vilket ger dig chansen att lära dig och skapa så mycket du vill; dock kommer designerna att ha en Jitter-vattenstämpel på dem. Beroende på din avsedda användning för videon kan du hitta några kreativ beskärning låter dig använda videon utan vattenstämpeln som visas.
Du kan exportera i både GIF- och videoutgångar. Detta är bra för all användning av sociala medier, som att skapa Instagram-berättelser eller inlägg. Du kan till och med gör ett YouTube-intro. Med gratisversionen kan du bara exportera i 720p vid 30fps. Gratisversionen ger dig massor av designalternativ, och de flesta skulle förmodligen inte behöva så mycket mer från den betalda planen.
Du kan avbryta din betalda plan när som helst. Det finns två betalningsalternativ: 18 USD per månad för månatlig fakturering, eller motsvarande 12 USD per månad men faktureras årligen med 114 USD.
Med Jitters betalplan kan du exportera dina videodesigner utan vattenstämpeln, du har prioriterat stöd om det behövs, och – utöver allt i gratisplanen – kan du exportera i 1080p med 60 fps. Du får också den stora fördelen av att exportera med en transparent bakgrund. Även om det finns lösningar för att få transparens med den fria versionen, är det mycket lättare att komma åt den bara när du exporterar.
Mallar
Oavsett om du har tillgång till den kostnadsfria eller betalda planen, erbjuder Jitter ett enormt bibliotek med rörelsedesignmallar som du kan använda. Dessa mallar följer trendiga mönster – som en tweet- eller textmeddelandetråd – såväl som geometriska bakgrundsdesigner eller knappstilar. Dessa kan också vara bra att lägga till i en YouTube-video.
Även med det enorma urvalet av mallar kan var och en redigeras för att göra den unik för din stil och ditt varumärke. Mallarna är en bra guide för att lära dig hur Jitter fungerar. Genom att klicka på valfri mall kommer designen in i arbetsytan. Arbetsytan erbjuder två olika sätt att ändra din rörelsedesign; det finns en Design arbetsyta och en Animation arbetsyta.
Du kan behålla samma animeringsstil och timings från mallen men ändra innehållet i designen – som att redigera orden i tweeten eller ändra bakgrundsfärgen. Du kan också ändra animeringsinställningarna separat - du kanske vill att ett element ska blekna istället för att snurra, det kan du göra. Den här delen har dock lite av en inlärningskurva.
Anpassning
Jitters designutrymme erbjuder ett par olika sätt att skapa anpassade rörelsedesigner från grunden. Även om mallarna är ett bra startverktyg, kanske du någon gång inte vill använda alla samma design som andra människor längre. Varför inte skapa din egen unika design?
Ett bra sätt att använda Jitter är att importera dina filer från Figma, med en Figma plugin. Om du har en UX/UI-design som du har gjort i Figma som saknar några animerade element, importera designen direkt till Jitter med ett knapptryck. Detta lägger till en annan bra verktyg att använda med Figma.
Men om du vill skapa en rörelsedesign som inte är relaterad till Figma eller UX/UI-design, kan du göra en design från grunden med Ny fil. Det här alternativet är bra för att experimentera och skapa något unikt.
Den erbjuder dig en tom duk på vilken du kan skapa eller importera alla designelement för att animera. Jitter behandlar importerade videoklipp på samma sätt som ett rektangeldesignelement, så att du kan importera videoklipp och runda ut hörnen, ändra storleken eller redigera den på något sätt som du kan manipulera en rektangel element.
När dina designelement är på plats byter du från Design till Animera, så att du kan animera dem. Det finns förgjorda animationsalternativ, som Blekna, Skala, Mask, och massor av anpassade alternativ. De anpassade alternativen låter dig Flytta, Skala, och Färg med anpassade animationselement.
Även om systemet ser enkelt ut kan du skapa massor av coola animationer som har prägel av professionell animation. Eftersom verktyget är gratis, tillåter det massor av experiment utan att förlora pengar, lagringsutrymme eller tid att lära sig hur Jitter fungerar.
Rörelsedesign gjort lätt med jitter
Oavsett om du använder de medföljande mallarna eller skapar videor från början, kan Jitter ändra sättet du skapar. Det är ett bra verktyg att lägga till din kompetens, och ett som inte tar lång tid att lära sig men som ger dig imponerande resultat.
Vad är Lottie-filer och varför använder alla dem?
Läs Nästa
Relaterade ämnen
- Kreativ
- Design
- Datoranimering
- Programvarurekommendationer
- Verktyg online
Om författaren
Ruby är en skribent i MUOs kategori Creative, med fokus på att skriva om designprogramvara. Efter att ha arbetat som designer, illustratör och fotograf, har Ruby också en BA i grafisk kommunikation och en MA i engelska med kreativt skrivande.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera