Microsofts DirectStorage ger IO-teknikframsteg till PC-spel som är tillgängliga på Windows 10 och 11.
Tillkännagav den 14 mars 2022, Microsoft bekräftade att Windows-spel kan levereras med DirectStorage, med hjälp av NVMe SSD: s höga bandbreddskapacitet för att minska laddningstider och generera mer detaljerade och expansiva spel.
Vad är Microsofts DirectStorage?
Microsofts DirectStorage API gör det möjligt för utvecklare av Windows-spel att använda snabbare lagringsenheter, som NVMe-teknik, för att minska flaskhalsar. Microsoft meddelar i sin DirectX utvecklarblogg:
Denna offentliga SDK-utgåva inleder en ny era av snabba laddningstider och detaljerade världar i PC-spel genom att tillåta utvecklare att mer fullt ut utnyttja hastigheten på de senaste lagringsenheterna.
Detta API är en del av DirectX-familjen, designad för Xbox Series X: s Velocity Architecture. Denna teknik gjorde det möjligt för Microsoft att implementera Snabb återuppta-funktion in i Series X.
Med GPU: n som interagerar med SSD: n förblir spel i ett pausliknande tillstånd, vilket gör att spelare kan återuppta sitt spelande där de slutade, utan tidskrävande laddning av skärmar och menyer.
Även om DirectStorage kommer att kunna stödja äldre hårdvara som hårddiskar, kommer snabbare IO-förfrågningar och dataöverföringar att dra stor nytta av att använda en NVMe SSD.
Microsoft sa också det DirectStorage skulle vara tillgängligt för Windows 10, men det skulle vara optimerat för Windows 11, så det kan vara värt att överväga en uppgradering förr snarare än senare.
Vad betyder detta för spelare?
Windows PC-spelare som har ett kompatibelt moderkort och NVMe M.2 SSD kommer att kunna spela DirectStorage-spel när de släpps.
I september 2020 DirectX utvecklarblogg, sa Microsoft:
Det finns två primära områden som detta nya API kommer att förbättra: att minska frustrerande långa laddningstider från det förflutna och göra det möjligt för spel att vara mer detaljerade och expansiva än någonsin.
Även om det inte är helt klart effekt som DirectStorage API kommer att ha på PC-spel, kan användare förvänta sig snabbare texturdekompression och laddningstider tack vare färre steg mellan spelets IO-begäran och interaktion med NVMe-lagring.
Med tanke på vad Microsoft har kunnat göra med Xbox Series X, som är något begränsad av sin standard hårdvara, bör PC-spel kunna ta det steg som är nödvändigt för att verkligen skilja dem från nästa generations spel konsoler.
Ser fram emot högpresterande spel
Att släppa DirectStorage som ett API innebär att denna teknik är tillgänglig för hela PC-spelbranschen. Utvecklare kan dra fördel av detta för att släppa högpresterande spel som lätt kan kringgå konkurrenterna.
Även om det inte finns några spel släppta med Microsofts DirectStorage än, förväntas användarna se titlar som stöds senare under 2022 och början av 2023.
Microsofts nya API kan minska laddningstiderna för videospel för gott, men hur fungerar det?
Läs Nästa
- Spelande
- PC-spel
- Microsoft
- Windows 10
- Windows 11
Georgie är MakeUseOfs Buyer's Guides Editor och en frilansskribent med 10+ års erfarenhet. Hon har en hunger efter allt som rör teknik och en passion för att hjälpa andra.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera