Epic Games, skapare av Fortnite och Unreal Engine, förvärvar Bandcamp, en online-skaparvänlig musikplattform som grundades 2008. Det senaste förvärvet av det spelinriktade företaget är ett tillägg till flera tidigare köp som företaget har gjort.
Men vad betyder Epic Games förvärv av Bandcamp egentligen för sina befintliga användare? Låt oss fylla i dig.
Epic Games förvärvar Bandcamp
Epic Games, skaparna av det populära gratis att spela battle royale-spel Fortnite, har meddelat planer på att förvärva Bandcamp.
Förvärvet kommer att hjälpa Bandcamps plattform på två sätt. För det första kommer det att hjälpa plattformen att expandera internationellt och, för det andra, hjälpa Bandcamps utveckling att förbättra sina nuvarande erbjudanden och introducera nyare funktioner.
Enligt Epic Games blogginlägg:
"Bandcamp kommer att spela en viktig roll i Epics vision att bygga ut ett marknadsplatsekosystem för innehåll, teknik, spel, konst, musik och mer."
Sedan starten har företaget betalat artister nära 1 miljard dollar. Viktiga detaljer i affären är inte avslöjade, inklusive förvärvspriset och när de två förväntas avsluta det.
Vad Epic Games förvärv av Bandcamp betyder
Förvärv går ofta hand i hand med förändringar. Men med Epic Games och Bandcamp är det business as usual att gå framåt. Som bekräftats i Bandcamps blogginlägg:
"De produkter och tjänster du är beroende av kommer inte någonstans, vi kommer att fortsätta att bygga Bandcamp kring vår artists-first intäktsmodell."
Bandcamp kommer att fortsätta att fungera som en fristående marknadsplats och musikgemenskap, och Ethan Diamond, företagets medgrundare, kommer att stanna vid rodret.
Artister kommer att få sin del av intäkterna som är, behåll kontrollen över hur de erbjuder sin musik, och allt annat kommer att förbli detsamma, inklusive Bandcamp Fridays.
Epic Games fortsätter sin förvärvsspree
Bandcamp är ännu en skaparvänlig plattform som förvärvades av Epic Games efter köpet av 3D-tillgångsplattformen Sketchfab i juli 2021 och ArtStation, en portföljsida för spelkonst i maj 2021. Dessförinnan förvärvade Epic Games RAD Tools och Cubic Motions, båda kreativitetsfokuserade företag.
Det senaste förvärvet avviker inte från företagets aptit på skaparvänliga företag. Enligt Epic Games är "rättvisa och öppna plattformar" avgörande för framtiden för den så kallade skaparekonomin.
Spotify har mött kritik för hur mycket det betalar artister för att streama deras musik. Vi utforskar båda sidor av debatten.
Läs Nästa
- Underhållning
- Strömmande musik
- Kreativ
Alvin Wanjala har skrivit om teknik i över 2 år. Han skriver om olika aspekter, inklusive men inte begränsat till mobil, PC och sociala medier. Alvin älskar programmering och spel under stillestånd.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera