De möjliga användningsområdena för metaversen gör det till ett otroligt spännande koncept, men som med allt annat inom teknikvärlden finns det saker som måste göras för att kontrollera användningen. Metaverse säkerhetsfunktioner kräver noggrant övervägande och utveckling för att skydda användarna. Så, vilka säkerhetsfunktioner, i synnerhet, är nödvändiga för en verkligt säker metavers?

1. Regler och förordningar

Om det är något en virtuell värld behöver så är det regler och förordningar. Om metaversen kommer att fungera på samma sätt som den verkliga världen, med människor som praktiskt taget interagerar, köper och sälja tillgångar och delta i sociala evenemang är det avgörande att det finns parametrar inom vilka användarna måste existera. Även om idén om en ostyrd värld kan låta spännande, kan besvärliga användare skapa problem för andra användare och till och med göra vissa tjänster eller spel osäkra att använda.

Relaterad: Hur Metaverse för alltid kommer att förändra hur vi arbetar

Det är därför varje utrymme inom metaversen behöver prioritera riktlinjer och regler. Parametrar som placeras på kränkande språk, stöld, användaridentifiering och annan cyberbrottslighet är avgörande för att förhindra att metaversen blir en miljö av vilda västern. Även om varje metaversutrymme kan ha sina egna specifika riktlinjer, måste det finnas en delad uppsättning regler för alla metaversprojekt som hindrar användare från att dra nytta av denna nya teknik.

instagram viewer

Det bör också finnas regler för annonsörer inom metaversen så att de inte överväldigar användarna och gör det till en obehaglig miljö. Upprepade popup-fönster och sponsrat innehåll kan göra en mycket irriterande upplevelse, så det är inte bara användare som måste följa reglerna, utan företag måste också göra det.

2. Användarskydd

En av de viktigaste delarna av alla onlineplattformar är dess användare, vilket fortfarande kommer att vara fallet inom metaversen. Att skydda användare måste vara av största vikt i denna virtuella värld, precis som det borde vara i den verkliga världen. Sådant skydd kan komma i en mängd olika former, men att ge användarna adekvata nivåer av integritet och säkerhet bör stå överst på listan.

Utöver detta ska användare kunna rapportera om en annan användare har agerat olämpligt mot dem eller om något annat händer som upprör eller oroar dem. Att tillåta användare att göra klagomål på detta sätt kan också hjälpa metaversen att förbättra sina säkerhetsfunktioner.

Företag inom metaversen utvecklar redan sätt att skydda användare från att hantera kränkande beteende. Till exempel, Metas personliga gränsfunktion, som hindrar användarnas avatarer från att komma mindre än två fot ifrån varandra, kan hjälpa till att förhindra försök till fysisk misshandel.

Men detta är bara en början på de längder som måste tas för att skydda användare när de kommer in i metaversen effektivt. Detta utrymme kan bli ett mål för rovdjur och andra kriminella som vill dra fördel av användarnas sårbarhet, så utvecklare måste sätta användarsäkerheten först.

3. Lämpliga påföljder

Om en användare missköter sig eller begår ett brott inom metaversen, måste lämpliga påföljder införas. Men det här blir lite svårare när vi går från den verkliga till den virtuella världen.

Relaterad: Så här lever vi redan i metaversen

Idén om brott inom metaversen har diskuterats länge, eftersom det är svårt att avgöra om ett virtuellt brott kan anses vara detsamma som ett verkligt. Låt oss till exempel säga att en användare inom metaversen började agera mycket olämpligt mot en annan användare. Detta kan betyda kränkande språk, trakasserier eller något liknande, men kan det anses vara detsamma som i verkligheten?

Naturligtvis, om en användare är verbalt kränkande på nätet, kan detta ganska lätt betraktas som rent verbalt missbruk i alla fall. Men om en användare försöker förfölja eller trakassera en annan användares avatar inom metaversen, kan detta betraktas som ett verkligt brott? Om så är fallet, vilken typ av straff ska delas ut? Om inte, vad är det alternativa straffet för användaren? Återigen, detta är något som metaversa lagstiftare och tillsynsmyndigheter måste bestämma innan de låter saker gå över styr.

4. Användaridentifikation

Nuförtiden är det lite för lätt för en individ att göra oetiska saker online och sedan undvika konsekvenserna eftersom de relevanta myndigheterna helt enkelt inte kan identifiera dem. Om en användare kommer åt metaversen via ett VPN, blir det ännu svårare att identifiera dem när de bryter mot reglerna eller begår ett brott.

På grund av detta kan det behöva finnas ett sätt genom vilket en användare kan verifiera sin identitet innan de får tillgång till metaversen. Ett passfoto, födelsebevis, körkort eller något liknande kan begäras för att säkerställa att en användare inte döljer sin identitet.

Detta kan också hjälpa till att förhindra identitetsstöld inom metaversen, vilket är ett annat växande problem. Skyddet av en användares identitet inom metaversen bör vara av största vikt, så det krävs någon att identifiera sig själva när de skapar sitt konto och avatar kan minska identitetsstölden drastiskt. Användare kan också uppmanas att verifiera sin ålder så att minderåriga inte släpps in i osäkra utrymmen i metaversen.

5. Användningsbegränsningar

När någon har förmågan att komma in i en virtuell värld som är roligare än deras egen verklighet, kan beroende bli ett problem mycket snabbt, med många som undrar över metaverses effekt på mental och fysisk hälsa. Med regelbunden onlineshopping, spel och umgänge är vi ofta fortfarande i den verkliga världen. Men att fördjupa oss i en annan verklighet där vi kan skapa nya vänner, köpa nya produkter och mark, och på sätt och vis leva nya liv, finns det en risk för överanvändning om inga begränsningar sätts in plats.

Även om det kommer att vara svårt att helt stoppa någon från att använda metaversen om deras aktivitetsnivåer blir för höga, kan varningar och förslag vara introduceras för att meddela användare när de har använt metaverse för länge eller tillåta användare att sätta tidsgränser för sin användning, som appar som Instagram och YouTube redan gör.

Kort sagt, att utveckla metaversen utan några regler eller begränsningar kan bli rörigt på mycket kort tid. Även om det är viktigt att ge användarna en rolig och frigörande upplevelse, samtidigt som de håller dem skyddade Att hindra dem från att agera omoraliskt är lika viktigt för att göra metaversen till en säker och hållbar virtuell Plats.

5 sätt som Metaverse inte blir som du tror

När berg-och-dalbanan stannar innan dess förestående fall, tittar du ut och undrar hur en virtuell värld kan se så verklig ut. Den här typen av upplevelse kan bli din en dag.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Sociala media
  • Metaverse
  • Virtuell verklighet
  • Online säkerhet
  • Personlig säkerhet
Om författaren
Katie Rees (187 publicerade artiklar)

Katie är Staff Writer på MUO med erfarenhet av innehållsskrivande inom resor och mental hälsa. Hon som ett specifikt intresse för Samsung, och så har hon valt att fokusera på Android i sin position på MUO. Hon har skrivit stycken för IMNOTABARISTA, Tourmeric och Vocal tidigare, inklusive ett av hennes favoritbitar om att förbli positiv och stark genom prövande tider, som finns på länken ovan. Utanför sitt arbetsliv älskar Katie att odla växter, laga mat och utöva yoga.

Mer från Katie Rees

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera