Ibland ser du ett spel som till synes kontrollerar de rätta rutorna, och du skyndar dig att göra din förbeställning. Då kommer releasedagen. Du spelar spelet i några minuter eller timmar bara för att inse att det är en besvikelse.

Att få en återbetalning för spelet kan vara en mardröm. De flesta digitala skyltfönster kommer inte att återbetala dina pengar om du har laddat ner eller spelat spelet i några timmar. Och många större återförsäljare kommer inte att återbetala diskversionen om den inte är fysiskt skadad.

Men du kan rädda dig själv besväret genom att leta efter dessa sju tecken på att ett spel förmodligen kommer att göra dig besviken.

1. "Gameplay"-trailer utan gameplay

Har du någonsin sett något som utvecklaren dubbar en "Gameplay Trailer" och frågade dig själv i slutet, "Var är spelet?" Om utvecklaren försöker för att distrahera dig med flashiga filmiska trick eller förrenderade bilder som inte visar något verkligt spel, då finns det en god chans att spelet inte är i en bra stat.

instagram viewer

Det handlar om falsk reklam för att få dig att förbeställa spelet genom att spela med dina förväntningar på vad den slutliga produkten kan bli. Även om spelet kan visa sig vara bra, om en filmisk teaser förklädd som en gameplaytrailer är allt du behöver fortsätta i månader i sträck, så är det ett varningstecken.

2. Betala för att vinna mekanik

Om en utvecklare meddelar att de har inkluderat en form av mikrotransaktioner som kommer att ge dig en viss fördel i spelet, även över andra spelare, då är det spelet pay-to-win. De kan till och med motivera sin existens genom att säga att de är där för att spara tid för spelarna och att det är helt valfritt att köpa dem.

Betala-för-vinn-mekanik är dock ett varningstecken eftersom utvecklare oftare än inte kommer att designa sina spel runt dem för spelare med nickel-och-kronor.

Relaterad: Exempel på spelmikrotransaktioner – från acceptabelt till ont

Om de till exempel vill att du ska köpa bättre vapen för verkliga pengar kan de fylla spelet med kulsvampar. Dessa fiender kan ta dussintals klipp att lägga ner med vapnen som du låser upp genom normalt spel, vilket tvingar dig att besöka spelbutiken för att få ut lite pengar.

Detsamma gäller för multiplayer-spel, där spelare som har råd med bättre vapen och rustningar praktiskt taget kan bli osårbara för dig om du inte köper liknande utrustning för att möta dem direkt. I det här scenariot kan betala-för-vinn-mekaniken allvarligt obalansera spelet, vilket leder till enorm besvikelse om du inte har råd att lägga mer pengar på det trots att du betalar fullt pris.

3. Betan är för buggig nära att lanseras

När en spelutvecklare släpper en beta för allmänheten vill de att du testar den och pekar ut eventuella buggar eller problem du kan hitta. Betaversioner tenderar att vara buggiga, och du kan inte klandra dem för det eftersom förväntningarna är att utvecklarna kommer att reda ut eventuella kinks innan den slutliga releasen.

Om du spelade en buggfylld betaversion och det inte finns tillräckligt med tid för utvecklarna att fixa de flesta av dem innan nästa månads lansering, då är spelets nuvarande tillstånd vad du kan få.

Relaterad: Sätt som spelare kan hjälpa till att förbättra spel

4. Du ser fortfarande skriptade spelupplägg nära releasedagen

Det är vettigt för spelföretag att kurera sina livedemos för att undvika missöden under tidig utveckling. Vid det här laget vill spelarna bara se de roliga bitarna utan att något fel eller krasch förstör presentationen. Men när spelets releasefönster närmar sig kan dessa skriptade spelavslöjanden vara ett varningstecken på att utvecklaren inte vill att du ska se något.

Du vet aldrig vad dessa scenarier kan gömma sig för. Det kan vara spelbrytande buggar, tröga bildhastigheter, illusionsbrytande pop-in, karaktärer som slumpmässigt poserar i T, nedgraderad grafik, konstiga ansiktsanimationer och mer. Om utvecklarna inte är tillräckligt självsäkra för att visa dig det oförkortade spelet, bör du inte vara säker på att göra en förbeställning.

5. Spelet står inför flera förseningar

En fördröjning är inte alltid en dålig sak, eftersom det kan signalera att utvecklarna har märkt att något är fel och behöver mer tid för att fixa det. Detta var fallet för spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 och Halo Infinite. Men om spelet fortsätter att utsättas för flera förseningar, som var fallet för Duke Nukem Forever, Anthem och Cyberpunk 2077, kan något mer olyckligt vara på gång.

Tillsammans med de många förseningarna bör du också leta efter tecken på en orolig utvecklingscykel. Dessa inkluderar utvecklarbyten i sista minuten, nyckelmedlemmar i utvecklingsteamet som lämnar, brist på en tydlig vision och videospelspersonal som arbetar övertid samtidigt som de är underbetalda eller obetalda (kritan).

6. Recensioner kommer i sista minuten

Spelrecensioner släpps vanligtvis några dagar före release, vilket låter spelarna bestämma om de ska fatta ett välgrundat köpbeslut. För många större spelsläpp får recensenter vanligtvis ett recensionsexemplar veckor före lanseringen, så de har tillräckligt med tid att spela spelet och publicera dessa recensioner. Men när en videospelsutgivare ger ut recensionsexemplaret i sista minuten eller inte tillhandahåller en alls, är något fel.

Relaterad: De bästa spelnyhetssidorna och spelrecensionssidorna

Utgivare håller vanligtvis tillbaka recensionsexemplaret eller lägger ett recensionsembargo till den 11:e timmen eftersom de vet att det kommer en uppsjö av negativa eller mediokra recensioner. De vill få så många försäljningar som möjligt innan den kritiska konsensus stänger av potentiella köpare. Om de har extrem tur kan du och många andra till och med spela spelet tillräckligt länge för att de ska avslå en begäran om återbetalning.

7. För mycket betoning på grafik framför gameplay

Även om debatten om grafik kontra gameplay aldrig kommer att ta slut, föredrar de flesta spelare ett spel som inte är ett visuellt mästerverk men som spelar extremt bra. Fantastisk grafik skapar en uppslukande videospelsupplevelse, men de är utan tvekan det viktigaste. Och när utvecklare fokuserar för mycket på att skapa ett vackert spel istället för att berika den interaktiva upplevelsen, slutar de vanligtvis med en estetiskt tilltalande titel med oförglömligt spel.

Om du föredrar gameplay framför grafik och märker att utvecklarna hypar upp det senare för mycket och inte mycket annat, fortsätt med försiktighet. Ett stort varningstecken är när de släpper en annons eller trailer full av citat från stora publikationer som säger saker som "Ser otroligt ut" eller "Grafiken är fantastisk." Ja, men hur spelar det?

Håll utkik efter tecken på att ett spel kan vara en besvikelse

Att lägga märke till ett eller två av dessa tecken betyder inte i slutändan att ett spel kommer att göra dig besviken, eftersom vissa spel har visat sig vara undantaget. Men de borde åtminstone ge dig paus eftersom var och en ökar sannolikheten för att den slutliga utgåvan inte blir rolig. Om du kan, vänta och se vad professionella kritiker och användare säger om spelet innan du köper det.

7 anledningar till att du inte bör köpa spel vid lanseringen

Kan du inte vänta med att få tag på det nya spelet? Håll ut den frestelsen av dessa skäl.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Spelande
  • Spelkultur
Om författaren
Chifundo Kasiya (24 artiklar publicerade)

Chifundo är en författare för MakeUseOf. Han studerade först bank men upptäckte en passion för att skriva och blev frilansskribent på Upwork 2017. Han har skrivit artiklar, bloggar, uppsatser och webbinnehåll för dussintals kunder. Chifundo älskar att skrivandet låter honom lära sig och utforska olika ämnen och förvandla dem till engagerande och lättförståeligt innehåll som hjälper människor. På fritiden designar och kodar han hemsidor och gör tv-spel.

Mer från Chifundo Kasiya

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera