När man pratar om teknik stöter man på olika förvirrande terminologier. Eftersom tekniken utvecklas kontinuerligt dyker nyare termer upp varje dag.

Det är viktigt att förstå termerna och deras betydelser om du vill använda och implementera dem på rätt sätt. Här har vi förberett en lista med termpar som ibland är svåra att särskilja och som används omväxlande av misstag.

Så låt oss titta på tio par tekniska termer som ofta förväxlas.

1. Bits vs. Bytes

Den största skillnaden mellan dessa två dataenheter är deras storlek och kapacitet. En bit är den minsta av de två som kan vara antingen noll eller en. Samtidigt kan en byte lagra åtta databitar.

Praktiskt taget finns det en annan stor skillnad mellan dessa två termer. Lagring som SSD, HDD och RAM använder byte som standardmåttenhet. Som jämförelse använder nätverksenheter som WiFi-adaptrar, nätverkskort och modem bitar som standardenhet.

Dessutom är "B" för bytes alltid versaler, medan bitar är gemener. Till exempel är tio megabyte 10 MB, medan tio megabit per sekund är 10

instagram viewer
Mbps. Så du kan enkelt upptäcka enheten med denna differentiering. Det finns fler skillnader mellan de två, som du kan läsa i vår Mb och MB förklarar.

2. CPU vs. GPU vs. TPU

  • Central Processing Unit (CPU) är datorns hjärna. Det står mellan hårdvara och mjukvara och hjälper till att bygga upp kommunikationen mellan dem. CPU hanterar alla funktioner på din dator.
  • Graphical Processing Unit (GPU) ansvarar för att hantera och förbättra systemets grafiska prestanda. Tillverkare kan bygga in en grundläggande GPU i din CPU. Du behöver dock en separat dedikerad GPU för avancerad prestanda.
  • Tensor Processing Unit (TPU) utför massiva multiplikationer, AI-beräkningar och algoritmer. TPU: er är specialbyggda bearbetningsenheter för app-ramverk som Googles TensorFlow.

Relaterad: Vad är skillnaden mellan en APU, CPU och GPU?

3. RAM vs. ROM

Så vanliga som dessa två termer är, kan de fortfarande vara förvirrande ibland.

  • RAM står för Random Access Memory
  • ROM står för Read-Only Memory

RAM är en typ av datorminne som används för att lagra pågående program och data under en kort tid. RAM är ett flyktigt minne som raderas när du stänger av eller startar om ditt system. Däremot är ROM ett icke-flyktigt minne. Information stannar permanent på den, till exempel på din hårddisk. Permanent här betyder att den kommer att stanna där om du inte väljer att radera den.

4. FPS vs. Hz

Datorskärmen är en kombination av bildfrekvenser och uppdateringsfrekvenser. Du kan spåra rörelsen på skärmen med dessa hastigheter.

  • Frames Per Second (FPS) betyder hur många bildrutor en dator kan bearbeta på en sekund. Ju högre ramar, jämnare prestanda den erbjuder.
  • Hertz (Hz) är enheten för uppdateringsfrekvens. Uppdateringshastighet är hur många gånger din dator uppdaterar bilder på en skärm. Högre uppdateringsfrekvens ger mjukare rörelser.

5. 32-bitars vs. 64-bitars

Som diskuterats ovan är en bit en enhet för datorminne. Du har förmodligen stött på olika system som specificeras som 32-bitars eller 64-bitars. Dessa är typer av datorarkitektur. "32" och "64" är databehandlingsmöjligheterna. 32-bitars arkitektur är lämplig för mindre system med 4 GB RAM eller mindre. 64-bitars kan bearbeta mycket mer data för en operation och presterar bättre för multi-tasking på en dator med högre hårdvaruspecifikationer.

6. Minne vs. Lagring

Minne är en datorkomponent som lagrar data på kort sikt. Som att köra processer och loggar. Den är flyktig, vilket innebär att den lagrar data tills systemet körs. Minne är en annan term för RAM, som vi också täckte tidigare.

Datorlagring gör att den kan spara data på lång sikt. Det är ett icke-flyktigt minne (som ROM-skivan som täcktes tidigare). Hårddiskar som HDD och SSD är lagringsenheter.

7. SRAM vs. DRAM

SRAM eller Static RAM och DRAM eller Dynamic RAM är typer av Random Access Memory med olika arkitekturer. SRAM är snabbare än DRAM. SRAM har en lägre strömförbrukning för systemet än DRAM, medan DRAM är billigare. SRAM används i cache (tillfälligt lagrat minne), medan DRAM används i huvudminnet.

Relaterad: Hur fungerar CPU-cache? Vad är L1, L2 och L3 Cache?

8. IP vs. DNS vs. MAC-adress vs. TCP

  • IP-adressen (Internet Protocol) för ett system identifierar det unikt i ett nätverk. En internetleverantör tillhandahåller IP-adressen till dig.
  • Domain Name System (DNS) översätter alfanumeriska webbplatsnamn för IP-adresser. Det gör dem lättare att förstå och komma ihåg.
  • En MAC-adress (Media Access Control) är tilldelas en nätverksadapter av tillverkaren. Det är dess unika identifikationsnummer. MAC-adressen bestämmer den fysiska adressen för datorn över ett nätverk.
  • Transmission Control Protocol (TCP) är en kommunikationsmekanism som gör att program och enheter kan utbyta meddelanden över ett nätverk. Det är det som hjälper servrar att kommunicera med klienterna.

9. IPv4 vs. IPv6

IPv4 och IPv6 är typer av IP-adresser som skiljer sig åt i format och storlek. IPv4 är en 32-bitars adress som består av fyra siffror som kombineras för att skapa en unik IP-adress. IPv6 är nästa förbättrade version av IPv4. Det är en 128-bitars hexadecimal adress. Den består av åtta uppsättningar hexadecimala tal som kombineras för att skapa en IP-adress.

10. POP3 vs. IMAP vs. SMTP

POP3 (Post Office Protocol 3) och IMAP (Instant Messaging Access Protocol) är mekanismerna för att hämta, hantera och lagra e-post från tredje parts e-postservrar eller enheter.

POP3 tillåter att lagra e-post och skicka meddelanden till en enda enhet. I jämförelse tillåter IMAP att lagra e-postmeddelanden på en server. Det tillåter åtkomst till e-post mellan flera enheter. POP3 är en äldre och enklare teknik medan IMAP är mer avancerat och snabbt blir standard.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) är standardprotokollet för kommunikation som används i POP3 och IMAP för att skicka och ta emot e-post.

Bättre förståelse, bättre utnyttjande

Inom tekniken, där saker och ting går framåt regelbundet, måste du se till att hålla dig uppdaterad med den senaste utvecklingen. Att förstå dessa tekniska termer kommer inte bara att göra dig mer kunnig, utan du kommer också att ha en bättre position att använda dessa tekniker.

32 grundläggande internetvillkor som alla måste känna till

Förvirrad av onlinetermer? Vi förklarar över 30 vanliga termer online så att du kan vara en mer informerad internetanvändare.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Jargong
  • 64-bitars
  • Datorminne
  • CPU
  • Grafikkort
  • IP-adress
  • Hemnätverk
Om författaren
Ali Arslan (59 publicerade artiklar)

Ali har varit en teknikentusiast sedan 2005. Han är en avancerad användare av Android, Linux och Windows. Han har en Advanced Diploma in Business Management från London, Storbritannien, och är en engelsk litteraturexamen från Punjab University, Pakistan.

Mer från Ali Arslan

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera